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tbc竞技场2v2最简单组合,tbc竞技场22输10场有多少分

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本文目录

  1. 《魔兽世界》tbc竞技场混分规则是什么
  2. TBC的竞技场1场一般能得多少点数
  3. 魔兽世界关于竞技场的问题~

1、在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。

2、JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。

3、副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

4、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

1、每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。

2、魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是最多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。

3、22 33 55都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。每周结算JJC点数是战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。

4、玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

5、竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

1、1竞技场等级在1500下每周只要打够10长无论胜败给300左右分(5V5)

2、2上了1500等级后给分看胜率,不看场数,但是仍然得打够10场,给分均高于300,但是输太多会让竞技场等级掉下1500

3、3两者都是赢了加输了减,区别在于,你参加的时候都变化,别人打的时候战队等级变化你的个人等级不变

4、4分别可以加2倍的人数:22战队4人,33战队6人,55战队10人

5、5 1000分前不减,上了1000分开始减,但不会掉下1000分。输赢给分看对方战队等级,对方很低赢了10分左右,输了50分,很高输了10分左右,赢了不清楚(应该不少)

6、6不可以,CD在5分钟以上的任何东西(物品,技能)都不能用

7、7看具体对手了,一般情况可能会涨一些,1000分的话输了不会掉几分

8、8区别不大,就是干掉对手,可能会多几个新图,不是高手的话不必在意

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

关于作者: 谷德小子

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