大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于ssr辉夜姬带什么御魂,阴阳师辉夜姬御魂及攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 阴阳师辉夜姬御魂及攻略
- 阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师辉夜姬御魂怎么搭配 最强搭配指南
- 阴阳师SSR式神辉夜姬御魂怎么带 辉夜姬斗技阵容
1、转眼入坑阴阳师一周年,签到365天的时候又获得一个辉夜姬,于是好好研究了下辉夜姬,偶然发现这个式神使用率居然是第一,所以今天就讨论下辉夜姬该怎么玩,以及辉夜姬的御魂怎么搭配。
2、本人第一个辉夜姬一直都带的招财猫,没觉得这个SSR式神有什么过人之处,直到获得第二个辉夜姬才开始研究这个式神。首先我们还是要看这个式神的技能,才能判断其适合打什么位置。第一技能除了平A多了一个消掉对方鬼火,而第二技能是挨打的时候获得鬼火,第三技能增加全队的防御和效果抵抗。
3、客户端上给的攻略是火灵和蚌精,显然就是要的开场有优势,而除此之外最常见的就是招财猫,辉夜姬开局就行动一次,带招财人品好开局就获得两点鬼火。火灵和蚌精都是增加效果命中的,而辉夜姬好像不怎么需要效果命中,所以斗技带蚌精和火灵还行,平时下本不推荐,而招财猫算是最中规中矩的了。
4、还有一派则是带狰走的反击流,平A来消除对方的鬼火,这种情况下必须有椒图才行,挨打了还可以获得鬼火,要是整体阵容都是需要消耗鬼火的式神,那狰还还是不错的。
5、辉夜姬作为辅助自然还可以带雉魂,自己出肉装吸引伤害,挨打同时增加鬼火,这个流派还是不错的,尤其是其他式神比较脆的情况下。
6、个人还是比较喜欢木魁和返魂香,木魁增加的是防御力,而且挨打的时候消掉对方的鬼火,而返魂香是增加效果抵抗,还可以挨打眩晕对方。现在像兵佣,食梦貘以及雪女这类的控制之所以不好打,就是因为有返魂香和木魁这样的御魂。
阴阳师烟烟罗御魂搭配什么好呢?作为在1月22日新版中加入了全新的SR式神。本篇就带来关于烟烟罗的技能和御魂的搭配点评,还有这个式神的优缺点分析,看看值不值得培养。
S的生命成长,反正SSR辅助式神的面板你们都懂的,一个比一个血牛。
1、普攻,*10%抽调一火的概率实在是。。。聊胜于无,注意这个技能是不会增加自己的鬼火的,只是小恶心一点对手。
2、被动,技能描述的简单点,就是辉夜姬或者其他受幻境影响的友军被攻击时,都有30%(满级40%)的概率回复一点鬼火。无论是什么性质的攻击,应该都只会回1点。目前尚不清楚椒图的分摊伤害是否也会触发回火。
3、2火技能,全体增加25%防御和20%效果抵抗(满级),目前尚不清楚【幻境】存在的方式,是按照辉夜姬自己的速度来算回合,还是跟其他BUFF一样根据队友的行动来算回合。
*每个人行动时三分之二的概率回1火。简单理解为给所有的友军上了个次级招财猫,6个人走一轮就是平均回复4火。
*说起招财猫,大家一定知道哪个式神受益最大了吧—-没错就是我,镰鼬三兔崽子。
*目前尚不清楚如果被控制的情况下是否还会触发回火效果。
*挨打回火,行动也回火,但都是概率触发,因此并不稳定。
招财猫:四件套,回合开始时,50%概率获得2点鬼火
火灵:四件套,出场时获得额外3点鬼火
根据自己阵容搭配需要的辅助御魂。如果拿来对付青行灯,最好是带个火灵防止开局就被榨干火。后手阵容也可以带招财猫。
阴阳师辉夜姬是一个更为适合斗技中后手流使用的SSR牌打火机。座敷在先手拉条阵容里(包括副本里)依然是更为稳定的鬼火制造机,因为玩家可以控制座敷的速度来保证排在座敷后面的式神一定有机会能出手。但众所周知座敷在后手阵容里表现很差,除了不停的自残增加治疗压力以外,被控制时完全无法产火也是个很大的问题。这里我知道很多玩家肯定要说,反正被罚站的时候不缺火云云。
大部分情况下的确是这样,但是你们千万别忘了一个叫做青行灯的式神!而辉夜姬的出现可以有效的缓解灯姐无限吸火带来的严重鬼火短缺。相信我,随着这次灯姐神龛的上架,青行灯在斗技中的出场率会越来越高,而辉夜姬则是非常适合的针对式神。
阴阳师辉夜姬技能觉醒一览打火机的升级版
1、*S生命成长,比打火机略肉一点,因为不需要像打火机一样对速度有要求所以对于御魂的选择来说并不苛刻。
2、普攻:10%概率打掉对手一火,并不会抽为己用。
3、被动:辉夜姬自己受到攻击时有40%概率回复一点鬼火。若队友处于己方幻境中,则被攻击也有同样的概率回复鬼火。多段伤害不重复计算。
4、*尤其要注意如果幻境消失,那么队友无法在被攻击时回火,所以一定要保持幻境。
5、2火技能:辉夜姬释放幻境,让所有队友获得25%防御和20%效果抵抗的加成,并且每次行动前67%的概率回复1点鬼火,持续两回合。觉醒后开局会立刻释放幻境(谁说豹子最快的!)。
6、*幻境按照辉夜姬自己的回合计算,所以辉夜姬自己速度越慢,幻境持续时间越长。
7、*注意是行动前回复鬼火,而不是行动时。所以无论是非被控制,只要轮到了己方单位的回合都可以回火。
8、*狰、轮入道、镰鼬被动等触发的额外回合也可以回复鬼火。
9、*因为辉夜姬速度越慢幻境持续时间越长,所以在龟速的情况下鬼火会更加充盈。但是龟速的问题就是解控太慢,而一旦连续被控导致幻境中断,辉夜姬的作用就基本为0。所以在6星拥有了一定生命值后,选择2号位速度来加快解控。5星的时候依然可以先选择2生命。
10、*抵抗的道理同上,而且还特别为了针对般若。敌人般若的封印可以让辉夜姬的被动失效,从而使队友被攻击时也不回火,影响鬼火供应(队友行动时依然回火)。
11、*因为是一名纯纯纯辅助,所以两件套的选择很随意的,可以把一些其他主力式神替换下来的御魂给辉夜姬。要知道对于大部分玩家来说,御魂的再利用也是很重要的。
12、*如果完全不介意开局的缺火,可以选择招财猫或者木魅等其他御魂。但基本上带这种打火式神就是为了防止开局陷入断火,所以大部分情况下还是火灵。
13、省略复杂的计算,结论就是在你来我往的斗技回合中,辉夜姬的回火量明显高于座敷3火/轮,尤其是有高速镰鼬时。楼主虽然自己不玩先手拉条,但在我遇到的所有带辉夜姬的拉条阵容里,几乎从未感觉过对手有过鬼火的短缺。所以基本可以说,辉夜姬是在斗技中比打火机更为优秀的鬼火供应商,并且不会烧自己血,还给全队提供不间断的防御和抵抗加成,简直超值。
14、斗技中辉夜姬可以完全替代打火机。除非你是那种把鬼火卡的特别死的双拉双输出+神乐三连击阵容,否则辉夜姬的持续供火比打火机给力的多。
15、御魂中辉夜姬不可以替代打火机。主要原因是御魂每一回目都按照新的战斗来计算,打火机的被动+火灵一共可以提供6火的开场,而辉夜姬的火灵只能提供3火,很容易出现断火。
16、对于我们后手椒图阵容来说,辉夜姬基本只在一个情况下上场:对手有青行灯的时候。被青行灯开局疯狂抽火一直挂不上链子的烦恼想必大家都遇到过,而辉夜姬的可以很好的缓解鬼火上的巨大压力。但是并不是有青行灯就一定需要上辉夜姬,毕竟辉夜姬这种只打火不干事的式神会影响阵容强度,一般我只会在对手是拉条+青行灯+般若的时候上辉夜姬。其他时候只需要带一个惠比寿想办法挂链子就可以,在有椒图链子的情况下老爷爷的回火是可以基本抵消掉青灯的吸火的。因为青行灯是抽6个人每个人30%概率被吸1火,而老爷爷有链子的时候会被打6次,每次也是30%概率回1火,但青灯因为是先吸火,所以在我们自己本身没火的时候,反而可以利用老爷爷的被动帮我们回火。
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