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本文目录

  1. QQ自由幻想68级攻击型药师怎么加点
  2. QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点
  3. QQ自由幻想药师技能加点图

治愈术目标恢复最大生命的30%点当前生命建议加满

净化术消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强建议加1点

复活术使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%建议加1点

光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%建议加满

涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱建议加1点

圣洁保护以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%建议加满

祝福术以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。建议加满

光盾术为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。建议加满

防御术以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。建议加满

加速术使队友在30秒内移动速度增加20%。建议加满

减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。建议加3点以上

清身术消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。建议加1点或者不加

解咒术消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。建议加1点或者不加

枷锁术使敌人30秒内攻击速度降低30%建议加1点或者不加

光弹术对目标造成190%的雷电伤害。建议加满

圣光术对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。建议加1点

驱魔术对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。建议加满

神威术对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。建议加5点或者加满

神术:集中使下一个技能的时间延长50%。建议加满

神术:仙灵为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。建议加满

天罚对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。建议加1点或不加点

强魂提升生命最大值30,魔法最大值80。建议加1点或不加点

术法精研技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。建议加1点

神术:释能使下一个使用的法术的威力增加40%。建议加1点

神术:瞬发使下一个技能的吟唱时间缩短60%。建议加1点

神术:鹰眼使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。建议加1点或者不加

药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13

升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3

80级全智慧药师:智慧407体质170=1700生命

80级全体质药师:智慧249体质328=3280生命

从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。

同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。

游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

祝福+5光盾+5钢铁+5治愈+5点这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。

复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级大公认的,没争议的。

释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

净化术+1激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

涅磐+1激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

衰弱+1激活技能,不能和战士的破防同时存在

加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用

集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的

释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用

仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。

1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加

2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面

3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加

4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

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关于作者: 谷德小子

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