大家好,关于pvp神牧属性很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于5.4神牧pvp天赋怎么点的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 魔兽就现在而言pvp,pve戒律和神牧哪个好点,为什么
- 4.3神牧和戒律牧技能pvp哪些是主要技能。。。
- 5.4神牧pvp天赋怎么点
目前依旧是PVP戒律PVE神牧,不过两者之间随着团队配置不同而地位也不一样,不像原来一边倒的PVP戒律肯定比神牧强,或者是PVE神牧肯定比戒律强。如果装备好的话,团队团加不吃力的话戒律作为一个多功能治疗在越来越多的场合发挥更大的作用。PVP的话戒律的瞬发治疗和关键时刻DPS,还是比神牧有较大的优势。
1、戒律特点是免除伤害,首要技能是盾,抬血靠苦修快速强效+愈合,就是说,戒律想要抬血必须读条骗打断,光靠愈合及恢复是不行的,专注可免疫沉默打断,但是任何晕,拉,冲锋都能打断
2、神牧特点技能大多瞬发,且治疗量高!静,环,愈合,恢复,盾不要能用就用,危急时用来拉开距离,神牧虽缺乏免伤盾,表面上看着很脆,但机动性高,情况危急时 2快速+1强效OR静,血线基本满了,但是需要读条的情况还是不多
3、戒律,大罩跟压制的免伤,开专注读条,祷言回血
4、神牧,泉水(第一条命,泉水+恢复,一下就1W,了解神牧的都先干泉水再干你),天使(第二条命,有时候直接满血),祷言(比戒律回得多,第三条命),一般神牧pvp都会出23S恐惧
1、这个其实很复杂,JJC和ZC不一样,JJC不同类型(22/33/55)和不同队友需要的天赋都不同。我这里只能说明一下各个天赋的优劣。
2、虚空触须战场上保命脱离用或者在大量敌人在场的情况下的群控,30秒CD基本上每次团战都能用出一次,在竞技场上可以逼人交饰品或者技能,但注意和冰冻陷阱、冰环之类的技能共享递减,所以不适合在多人竞技场队友有法师的情况下选择。
3、灵能魔同样是控制技能,但是控制效果限于单控,适用于战场遭遇战抢先手/保命和竞技场,团战时作用非常有限注意灵能魔的恐惧和术士恐惧牧师心灵尖啸共享递减。
4、统御意志心控,战场上可以控制对手跳个崖什么的,JJC里作用很一般,22有时可以用上——不过我从来不点。
5、身心合一盾或者拉人时给个60%4秒,因为神牧不是戒牧,盾是有CD的,所以在战场和多人团战的时候意义不大,但是在竞技场配上信仰飞跃雕文(拉人时解除所有控制效果)可以让被拉的腿短队友迅速返回主战场(当然你的治疗得速度跟上)
6、天堂之羽羽毛是绝对不适合战场的,因为公共CD…..同样理由在JJC里作用很受限制,毕竟作为神牧,奶都来不及,要快捷键+点位置还要占公用CD的羽毛肯定没有前两个好,但是在能保证生存的情况下,羽毛因为可以指定位置,在追杀逃命这一点上用处非常大,所以这个技能属于高手专属。
7、幻隐保命破集火,战场上和多人竞技场上神牧就靠这个保命了,如果觉得自己不够硬的话再插个渐隐雕文(渐隐时受到伤害减10%)。
8、光影相生大部分的读条治疗技能和惩击可以触发瞬发不耗蓝的快疗,强烈建议在熟练掌握骗打断之前不要选这个天赋,虽然触发效果很好,但是如果被对手接连打断的话,队友就要承受数秒的无治疗期,这个空窗期在多人JJC尤其致命,一波爆发足以逼出队友的救命技能或者直接带走。
9、催心魔输出加回蓝一分钟CD,在考虑续航的战斗中意义很大,而且还能提供不菲的输出(呃,对于一个神牧来说),但是如果不是那么缺蓝的话就不如最后一个慰与乱了。
10、慰与乱强化圣火,并带有回蓝,瞬发的圣火可以保证不吃到打断,回蓝效果则使得圣火变成了非消耗性技能,CD一好就能用,来保持身上的福音传播效果。
11、绝望祷言不用说的,CD两分回血30%的保命技是大部分职业都有的标配天赋,但注意这是个主动技能,所以不敢保证自己手速的还是选天堂壁垒吧。
12、幽灵伪装牧师唯一的潜行技,脱离战场的超实用技能,但是使用前注意保证自己身上有加速效果而且能迅速转身跑远,毕竟幻影只能承受3次直接攻击(除了AOE和DOT以外的都是直接攻击),慢了的话就危险了。此外是战场卖队友专用技能。
13、天堂壁垒 30%的触发线是略低了一点,但是因为是盾不会产生过量治疗,双治疗的情况下很好用,此外因为是被动触发,可以省下点治疗技能的时间,90秒的CD也能够接受。
14、命途多舛 55%的触发线基本上就是半血线了,这个技能的意义就是对低血单位额外加血,实用性一流。
15、能量灌注很不好说的技能,只能对自己使用的2分钟技能,虽然效果很好,但是光效太明显了,对面如果有牧师SM法师肯定第一时间驱散/偷走。
16、神圣洞察对于神牧来说,这个技能远没有戒牧或者暗牧有用,因为强疗和群疗都是大读条,被打断的概率非常高,除非能肯定对手的打断全在CD,那么一次群疗如果触发天赋效果跟一个愈合祷言可以瞬间奶满全队。
17、瀑流不知道有什么用的技能,在战场上可能还有些用处,下JJC因为最多5个人,瀑流最多跳两次,虽然最高伤害和治疗是90级天赋里最高的,但是能造成最高伤害的几率微乎其微。
18、神圣之星优势是攻防一体和短CD,缺点是一直线,15秒的CD,9%的耗蓝,两次伤害和回血都是优势,而缺点就是效果只有一条直线。
19、光晕牧师最无耻的技能,小点的JJC环境里站在地图中间就能打到全场,对潜行队必须的技能,可惜45秒CD还是太长,光晕扩散速度也略慢,开了疾跑的贼德还是能躲过的,13%的耗蓝也会让续航有很大的压力。
20、雕文更加如此了,不同的雕文适用于不同的情况,大多数情况下很难取舍,是要插群驱雕文来破对方队伍里可能会有的圣盾强隐冰箱,还是要反射盾雕文70%的环保反伤,或者插联结治疗雕文用把联结治疗当成小型治疗祷言来用,再或者插愈合祷言雕文强化愈合祷言的初始治疗,再或者救赎之魂雕文增加10秒变鬼时间等等,这都需要在实战中反复斟酌,根据自己和队友的实际情况来选择,比如说团队输出不够,反射盾的环保反伤直接把盾变成了攻击技能,比如说自己容易死,那么救赎之魂雕文就很有必要,比如说自己技能容易被打断,那么愈合祷言雕文增加初始治疗效果就很有必要,再比如自己一队的人有抱团习惯,那么神圣新星雕文还是值得一用的等等。
文章到此结束,如果本次分享的pvp神牧属性和5.4神牧pvp天赋怎么点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!