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ps毁灭公爵攻略,ps毁灭公爵

很多朋友对于ps毁灭公爵和毁灭公爵的简介不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 毁灭公爵的简介
  2. 跳票公爵的跳票历史
  3. ps3经典游戏推荐啊!要大作!

1、毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。

2、毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。

3、这是一款非常成功的游戏,值得一提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感。

4、毁灭公爵II(Duke Nukem II)是一个运行在DOS系统下面的游戏。由Apogee软件公司制作发布。游戏包含4个章节,第一章节作为共享软件发布。这是毁灭公爵系列游戏的第二个版本,之前一个版本是1991年发布的毁灭公爵,随后发布的是1996年的毁灭公爵3D。

5、故事是:一个邪恶的计划正在进行中,这个名叫“Rigilatin”的计划就是奴役地球。这些异类绑架了毁灭公爵,要用他的大脑来组织其他方的进攻。公爵奋力逃离了魔爪,再一次,拯救了世界。

6、游戏的故事主线基本上没有进行修改就再次用于GBC版本上的于1997年的再发行版本。

7、因为此游戏第一次引用了“游戏引擎”的概念。

8、毁灭公爵的最新版本叫–DNF(Duke Nukem Forever)毁灭公爵永恒版。到今天–已经跳票超过11年了,至今官方网站3DREALMS仍然是那句话:“When it is done.”被网友戏称“forever= never”

9、该游戏发行公司3D Realms最终在2009年终止了该项目。游戏开发公司3D Realms的总裁被毁灭公爵的巨大成功麻痹了,以至于总裁布鲁斯要求《永远的毁灭公爵》要超过现有的所有游戏。随着技术的进步开发公司也要不断的改进。《永远的毁灭公爵》将在2011年5月3日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台,欧洲将在5月6日发售。

10、是由一位美国网友和他的朋友重新制作的Windows版本,画面很精致,有点类似与CS,但是这个游戏的可玩性还是有的,想像力很好。

11、目前国类也有一些网友有这个版本,需要重温的朋友可以去下载。

12、由于3DREALMS网站已经公布了毁灭公爵DOS版的源码,所以如果你有能力也可以自己改造。

应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!—Benj Edwards

1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。

1997年:《永远的毁灭公爵》在4月27日的E3大展上首次公开,引爆全球,游戏由3D Realms负责开发。

1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。

1998年:开发商3D Realms放弃了虚幻1游戏引擎,游戏推翻重做。

1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。

1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”

2000年:开发商3D Realms再次更换游戏引擎,采用虚幻1.5游戏引擎,游戏再次推翻重做。

2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”

2002年:游戏再次更换游戏引擎,将采用虚幻2游戏引擎。

2003年:《永远的毁灭公爵》首席设计师George Broussard公布,游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现。

2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。

2007年:游戏出现了游戏演示DEMO视频。

2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作

2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸

2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。

2009年7月:Take-Two公司将3D Realms告上法庭,原因是它违反了“必须将《永远的毁灭公爵》开发完成的承诺”。就此《永远的毁灭公爵》有死灰复燃的迹象。

2009年12月2日:故弄玄虚,悬疑画面放出

2009年12月24日:2009年即将过去,DNF究竟没能露面。

2010年1月:《永远的毁灭公爵》相关电影演员透露其实游戏还在开发中,间接证实了跳票王的复活。

2010年4月1日:近日,一则官方消息称《永远的毁灭公爵》已经在4月1日压盘制作。这则消息立刻引来了无数的嘲笑和怀疑。《永远的毁灭公爵》制作人JasonBergman称,现在是时候结束《永远的毁灭公爵》马拉松式的传奇旅程了。3DRealms的员工也在twitter上发布了消息,称选在4月1日这个日期压盘制作和愚人节一点关系都没有。

2010年4月5日:《永远的毁灭公爵》再爆新图、新视频。

2010年9月4日:开发商Gearbox确认将在明年在PC、PS3,及Xbox 360平台上发售《永远的毁灭公爵》 2010年10月4日:亚马逊和Gamestop网站上发现了《永远的毁灭公爵》的预购信息,两位零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。2K方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。

2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售。我们期待厂商的进一步公告

2010年12月30日:《永远的毁灭公爵》再次跳票,亚马逊和Gamestop网站上的预购信息由原来的2011年2月1日改为5月30日,看来制作方是打定主意要让神作和玩家始终包含一段无法逾越的距离!让我们再次期待5月末的来临吧!

2011年3月25日:《永远的毁灭公爵》又跳票了,游戏开发商Gearbox总裁Randy Pitchford表示,原定美版5月3日发售的《永远的毁灭公爵》延期到6月14日上市,而全球上市时间6月10日。

2011年6月8日,《永远毁灭的公爵》登陆Xbox360了。

2011年6月10日:PC版终于全球上市

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