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PS超级机器人大战,ps超级机器人大战a_重复

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本文目录

  1. psp超级机器人大战a好用机体
  2. ps机器人大战a熟练度取得问题
  3. 超级机器人大战Alpha(PS)中如何选择超级系

1.主角机,这东西如果你全部强化满的话。。。。单刷毫无压力。

2.扑克同盟集体,玫瑰高达可以拿去强化一下,就是大招是类似浮游炮的,

还有神高达可以强化,就是这东西攻击距离很蛋疼,气力120后。。。能直接秒人的

3.真实系里面后期会遇到w5小强,这几个人是重点培养对象,超高的初始攻击和出色的任务成长。

4.其实捏,a里面最强的是东方不败的王者高达,就是多蒙他师父,这个是能够收到的机体,

不过很是麻烦,这人的能力嘛。。。一个热血+和多蒙的合体技能,

直接把最终boss打出65535秒了。。。。

5,.还有2个真实系人物,阿姆罗和夏亚,夏亚可以收得沙扎比,阿姆罗后期自动取得u高达,

前者有盾,后者有无视一定激光伤害的浮游盾。

ps:这两个人的属性成长和最终boss一样高。

机体是好的不得了,人物也很牛叉,只是。。。见到他们出来也就是说你快玩通关了。

6.其他的没有什么很好玩的机体了,如果需要修理补给之类的话,刚刚开始有三台一起的机体,

这三个一个有补给,一个有修理,一个有盾牌,到中期会出来个3~7的激光炮,伤害也过得去,

别的什么电磁侠大武士的。。。果断丢仓库吧,别看血多,脆的要命。

其实主角机还是用男主角专属超级系的夺魂者吧,每回合20%回血,单刷无压力。。

前期找不到可以用的,多挑挑高达系的,虽然伤害不高,但是回避高,输出稳定。

如果想秒人就超级系吧,这东西就是射程近,往往跑到人堆里被人群殴还不能还手。

真实系第一话:バニシング.トルーパー

一开始的选择是\”それはいい考えだと思う\”的时候会使恋爱感加一,等进入地图画面后,问你知道基本操作方法的时候,选择不听,即\”基本的な戦闘方法を确认しない\”可以使熟练度加一.本关仅凭主角一人就可以消灭对手,等夏亚反而会增加回合数,还是向前冲吧.

本作中最强角色之一卡缪出场的一关.

主角和夏亚谁便谁走到高达MKII附近,都回引发剧情,此事件在两回合内发生的话,可使熟练度加一.

过关后,选择\”ブリーフィングルームに行く\”可在以后的关中得到阿姆罗的G-3.

真实系第三话:ホワイトベース救出

出击前选择自己等等再出击,即\”出撃せず様子を见る\”可以使熟练度加一,己方将在3回合后出击,敌方增援随后也会出来.

W Gundam成员之一,死神高达狄奥出场.

开始,柯罗特(夏亚)专用机百式登场,后期的改进百式改和重装百式改都是重视常规武器威力的机体,性能中上.第三回合,死神高达出场.那艘母舰HP在70%一下就会撤退.

本关中,卡缪可以说得艾玛(エマ),说得后熟练度加一.

一开始会发生主角受到黑三连星每人一次攻击的事件,但不致命.本话中,マ=クベ驾驶的ザンジバル会在第七回合后,自动撤退.如果在六回合之内将其打爆,会使熟练度增加.

我军一超强机体–盖塔合体加入,由于本身以及后期的改进盖塔改,真盖塔的强大威力和低消耗而成为我军主力,大家可以放心的扔钱吧.甲儿也在本话加入.

没什么特别的,人工智能们根本不堪一击.

真实系第七话:レッツ.コンバイン

初期豹马五人不能合体,可以选择带在原地等待援军,也可以直接向上,对付敌人出击来的4部机体.第三回合我方援军到达,下一回合电磁超人V合体,然后,就可以轻松的过关了.两部外星舰在森林中,会飞行的机体(盖特)将是攻击的主力.

真实系第八话:出撃!その名はジャイアント.ロボ

新加入的作品,和中国人有些关系的大作驾驶的ロボ加入,装甲1900,再加上一个威力3800,无消耗的武器使之更优于甲儿的肉垫.

可以完全不用己方出手的一话,让大作搞定开始那个后,一路下冲,顺便把追上来的干掉,到boss前,气力也差不多130了,两拳就能让那部傻乎乎的机器回家.

本话开始前,选择主角去甲儿的地方\”甲児たちといっしょに行く\”而不出场,会使熟练度加一.

赛巴斯塔初现,可惜不能立即加入.良好的运动性和行动力加上主角般的能力,实乃我方主力之一.

由于加过集中的赛巴斯塔在本话完全没有人能打中它,加上第二回合,SRX计划中的R1,R2,R-GUN的协助,虽然在第三回合右边会有敌人的援军出现,也不过是为我增加杀'机'数目而已.就是由于本话的boss在海上,所以一开始就要游人直奔它而去,以免浪费回合数.R-Gun中期会叛逃到敌方,最后虽可加入,但以和在我方时所锻炼的数值无关了,所以,没有必要,不用让他杀人的.

过版后出现过程中的第一个分支.勇者路线\”南アタリア岛へ向かう\”和高达路线\”ジャブローへ向かう\”

真实系第十话:アムロ再び(高达路线)

号称最强的机师,阿姆罗登场.我军绝对中坚.初期的G-3,后期的RX-93都十分强大.不过本作中,他的风采以有被卡缪赶上之势,NT只有8段,射击比卡缪低10,不过他的反应,技量,命中,回避都还很高.

第二回合,阿姆罗回驾驶G-3和克丽丝驾驶的NT-1登场,然后,敌方援军也出现在右边.由于G-3的性能优异,再加上阿姆罗本身的数值,本关还是较容易的.

真实系第十一话:白いモビルスーツ(高达路线)

正统高达史上最后一个NT,驾驶V高达(Victory)少年机师胡苏登场,他的V2高达(拥有9×9的地图兵器:光之翼)是最早一个可用到终章的MS机体,再加上同主角相似的数值,以及一个MS机师绝无仅有的同伴.此人还算强人.

前两回合注意回避就可以了.等V高达合体之后,就可以协同我军一起扫荡敌军了,将敌军的那部リカール击毁可以使熟练度加一.

真实系第十二话:戦いは谁のために(高达路线)

第二回合我方机体出击,第三回合,右下森林中出一批援军.由于两边敌人都在森林中,如何正确分配兵力,求得最高效率,就是一开始就要计划好的.

过关后选择\”ウッソをしかる\”会使恋爱感加一.

真实系第十三话:翼を持ったガンダム(高达路线)

一开始注意点,别让希洛被打爆了(影响Wing Zero是否到手),全灭第一批后,再用狄奥说得希洛,但此话不会加入.

打掉希洛后,敌人援军出现,再打掉敌方的ハバクク就会使熟练度加一.注意,她的HP在80%以下会撤退.

此话完成后,分支结束,回到主线来.

真实系第十话:目覚めよ、勇者(勇者路线)

一开始只有神宫寺和明日香丽两部机体,第二回合R1的驾驶员加入,第三回合万丈驾驶着它的小飞机赶来.第四回合光驾驶着那部机器赶到.凭着光的能力应该可以轻松的搞定敌方的.

本话开始前,选择こっそり出撃する可以使熟练度加一.

真实系第十一话:ガンダム强夺(勇者路线)

一开始只有科和卡多,注意卡多回一开始就向地图边上跑,第二回合断空我的四部机体来援助,卡多撤退后,敌军会出来一批援军,我方也会有几部机体出来,下回合,我方正式出兵.

本话中,在卡多撤退前消灭卡多可以使熟练度加一.

真实系第十二话:野望の男(勇者路线)

敌军将卡多抢回的GP-02A运回的一话.

一开始我军应该注意向下冲,卡多会在第二回合从下面的岛的左边出来,我军要阻止他回到母舰.将卡多击倒后敌母舰会撤退.而且将ゲルググM击倒也会使敌母舰和卡多撤退.

本话中,在卡多进入母舰前消灭卡多可以使熟练度加一.将シーマ驾驶的ゲルググM击倒可以使熟练度加一.

真实系第十三话:少女が见た流星(勇者路线)

一开始如果选择\”ゼクスを肯定する\”是以后让ゼクス加入的条件.游戏一开始,将敌部队全灭后,让迪奥说得希罗后在击爆他,是以后希罗加入的条件.第三回合的时候.敌军一批援军在屏幕左边出来.

此话完成后,分支结束,回到主线来.

第二回合,敌人会有援军出来,但对攻击力都不强,对大作的威胁不大,本话在5回合之内完成就会使熟练度加一.

本话结束后,路线合并,会有光的加入,此人远攻近攻均属上游,武器威力也不错,移动力好,机体性能也数中上.是中期我方主力之一.

EVA初登场,本作中的AT Field防御力是4000,加上EVA在本作中性能上的提升.喜爱福音战士的朋友不用像F中那样缩头缩脚了.

凭开始的那位大叔和第三回合驾驶零号机登场绫波丽,是无法打破第三使徒的AT Field的,第四回合我军出动,在尽快出动最强的攻击力,向第三使徒开刀吧.

本话进入前最后一个问题问是否立即出击,选择\”命令があり次第,出撃\”会使熟练度加一.

如果在第十三话后的选择是\”百物语に参加しない\”的话,次话结束后,选择\”何者かが偶然を装って事件を起こしている\”会使恋爱感增加.

真实系第十六话:咆哮、EVA初号机

初号机登场,再现原作前两话的剧情

可怜的初号机的登场可能是本作中最没面子的出场了,出场气力50.不但无法出AT Field,而且,只要被使徒碰一下,就会翘掉.

\”暴走\”就是本话的核心,让真嗣被第三使徒打爆,会出现暴走的剧情,然后,你就可以看到本作中同步率400%的惊人威力了.(我的真嗣同步率怎么就上不去?算了,给个テム=レイの回路算了^_^)

又是GR一人挑大梁的一关.将该机体的防御力和底力的威力展现无疑.

开始可以不用对GR2出手,以免失手打爆他,第三回合,ゴーゴン大公携带一批援军在右下角出场,第四回合我军出阵,第五回合,又一批敌援军出现在右边中间部分,本话中敌人多但都很弱.

将ゴーゴン大公打爆会使熟练度加一,但是,如果将GR2打爆的话,ゴーゴン大公就会撤退,而且,他会在HP低于50%时撤退,这是本话值得注意的.

卡缪终于坐上了Z高达,由于Z高达可以一直使用到至少46话,在MS系普遍攻击力不高的情况下,该机体武器还是有必要改进的.

开始可以向右边城市群中靠近,站在城上的Z高达的回避还是很让人放心的,再加上集中的话,连一些强将的攻击也不用担心了.第三回合我方援军R1出现在下方中央,第四回合,巴顿驾驶的强攻高达出现在R1初始位置的附近,本话中,他是不可说得的,第五回合,我军正式出阵.

本话开始前,选择\”ファを出撃させない\”会使熟练度加一,本话中,将强攻高达打爆也会使得熟练度加一,注意的是,强攻高达在HP减至50%以下撤退.

本话应该算是初号机正式登场的一话,强大的AT Field使他在本话中可以说是无敌的.

一开始,驾驶WING高达的希罗会帮助真嗣,利用他的高命中和初号机的AT Field,歼灭敌机还是较轻松的.第三回合,第四使徒在下方中央登场,第四回合,驾驶盖塔改的龙马和隼人,以及甲儿等人出场,第五回合,尧庆登场,盖塔改可合体,使徒应该不是问题了.下一回合,R-Gun又作为援军登场.

本话开始前,选择\”\”ロンド.ベル队に救援を要请しない会使熟练度加一.

真实系第二十话:决戦、第2新东京市

再现动画片中阳离子炮对第五使徒的一幕,先是初号机开一炮,但没有打中,在零号机为初号机挡住了第五使徒的一炮后,初号机再次发射,终于击毁第五使徒.

初号机和零号机都不受控制,我军任务就是将左边的妖魔帝国的部队消灭,第五使徒在右边,机体命中360左右,远攻183,带着一门射程1-10,攻击力1万出头,命中+50的武器,想要打它的朋友还要认真考虑一下,三回合后,剧情发生,自动过关.

本话中,在三回合内完成胜利条件,会使熟练度加一.

关于第五使徒,如果你的流龙马,葵豹马和卡缪等驾驶较高攻击力机体的机师修得了热血,并能保证足够的力气,再注意一下五使徒总是打距他最近的人这一点,可能在开始还要修一修武器,是可以打掉的.

过版后出现过程中的第二个分支.高达路线\”リガミリティアと接触し宇宙に行く\”,超兽战机路线\”极东基地に残る\”和圣战士路线\”EVA弐号机输送舰队と合流する\”

一开始甲儿一个人驾驶着小飞机,第三回合时,主角驾驶着古伦卡斯特贰式(比前几作的古伦卡斯特差多了)出现在下方,两个兵好解决,8000格血的母舰就要大伙一起上了(其实也就两个人).

本话中,问你知道基本操作方法的时候,选择不听,即\”基本的な戦闘方法を确认しない\”可以使熟练度加一.一开始选择\”恋人を探す\”的话会使恋爱度加一.

超级系第二话:マジンガーZ绝対绝命

不话的目的是要保护光子基地不被入侵,第三回合时,甲儿和主角出现在右方,让甲儿的小飞机飞到光子基地上即可发生乘坐魔神Z的剧情.

本话结束的时候,甲儿如果是坐小飞机的(可以通过选择分离实现),熟练度会加一,

超级系第三话:ゲッターチーム出撃せよ

消灭掉开始的3部敌机后,发生剧情,盖塔合体完成.然后就出来了空地海三种地形上的敌人等盖塔去收拾.消灭这三人后,又有敌援军出现在中部,此时,我方的大部队也出现在敌军下方.

本话中,用盖塔的三种形态消灭三种地形上的敌人,熟练度会加一,反之减一.

本话中敌军有黑三连星的加入,但是实力实在不济.

一开始会发生主角受到黑三连星每人一次攻击的事件,但不致命.第二回合敌人行动时会有一批援军在敌母舰附近出来,第三回合我军行动的时候,流龙马和巴武藏赶到,加上一开始单独出来的神隼人,使得盖塔和体可能,然后全灭敌人即可.

本话中,击倒黑三连星中的任何一人,熟练度都会加一(只会加一).

超级系第五话:シークレット.ナンバーズ

本话中敌人数量较多,是增加杀人数的好地方.

一开始神宫寺和明日香丽被敌人包围,但是敌人不会主动攻击他们,第三回合和第四回合敌人都会有十余只援军出现(最差的那种),第四回合我军行动的时候,SRX机组的成员作为援军出现.但这一话还不会加入.

同MS系机师(卡缪,夏亚等)合流的一话.

一开始不要主动攻击白色旗舰和恶魔高达,他们一旦被击毁任务也将失败,第二回合,敌人部队正式出现,我军大部队也就此出击.

本话一开始,选择敌だと思う,熟练度会加一.

超级系第七话:レッツ.コンバイン

初期豹马五人不能合体,可以选择带在原地等待援军,也可以直接向上,对付敌人出击来的4部机体.第三回合我方援军到达,下一回合电磁超人V合体,然后,就可以轻松的过关了.两部外星舰在森林中,会飞行的机体(盖特)将是攻击的主力.

超级系第八话:出撃!その名はジャイアント.ロボ

新加入的作品,和中国人有些关系的大作驾驶的ロボ加入,装甲1900,再加上一个威力3800,无消耗的武器使之更优于甲儿的肉垫.

可以完全不用己方出手的一话,让大作搞定开始那个后,一路下冲,顺便把追上来的干掉,到boss前,气力也差不多130了,两拳就能让那部傻乎乎的机器回家.

本话开始前,选择\”甲児たちといっしょに行く\”,会使熟练度加一.

赛巴斯塔初现,可惜目前不能立即加入.

由于加过集中的赛巴斯塔在本话完全没有人能打中它,第二回合,上次出来过的SRX中的几部机体又会出来协助我方,虽然在第三回合右边会有敌人的援军出现,也不过是为我增加杀'机'数目而已.就是由于本话的boss在海上,所以一开始就要有人直奔它而去,以免浪费回合数.

过版后出现过程中的第一个分支.勇者路线\”南アタリア岛へ向かう\”和高达路线\”ジャブローへ向かう\”

超级系第十话:目覚めよ、勇者(勇者路线)

一开始只有神宫寺和明日香丽两部机体,第二回合R1的驾驶员加入,第三回合万丈驾驶着它的小飞机赶来.第四回合光驾驶着那部机器赶到.凭着光的能力应该可以轻松的搞定敌方的.

本话开始前,选择こっそり出撃する可以使熟练度加一.

超级系第十一话:ガンダム强夺(勇者路线)

一开始只有科和卡多,注意卡多回一开始就向地图边上跑,第二回合断空我的四部机体来援助,卡多撤退后,敌军会出来一批援军,我方也会有几部机体出来,下回合,我方正式出兵.

本话中,在卡多撤退前消灭卡多可以使熟练度加一.

超级系第十二话:野望の男(勇者路线)

敌军将卡多抢回的GP-02A运回的一话.

一开始我军应该注意向下冲,卡多会在第二回合从下面的岛的左边出来,我军要阻止他回到母舰.将卡多击倒后敌母舰会撤退.而且将ゲルググM击倒也会使敌母舰和卡多撤退.

将敌军消灭后会有一只海上的怪物出现,HP两万多,会HP恢复,大家要留点精神备用.本话中,在卡多进入母舰前消灭卡多可以使熟练度加一.将シーマ驾驶的ゲルググM击倒可以使熟练度加一.

超级系第十三话:少女が见た流星(勇者路线)

一开始如果选择\”ゼクスを肯定する\”是以后让ゼクス加入的条件.游戏一开始,将敌部队全灭后,让迪奥说得希罗后在击爆他,是以后希罗加入的条件.第三回合的时候.敌军一批援军在屏幕左边出来.

此话完成后,分支结束,回到主线来.

超级系第十话:アムロ再び(高达路线)

号称最强的机师,阿姆罗登场.我军绝对中坚.初期的G-3,后期的RX-93都十分强大.不过本作中,他的风采以有被卡缪赶上之势,NT只有8段,射击比卡缪低10,不过他的反应,技量,命中,回避都还很高.

第二回合,阿姆罗回驾驶G-3和克丽丝驾驶的NT-1登场,然后,敌方援军也出现在右边.由于G-3的性能优异,再加上阿姆罗本身的数值,本关还是较容易的.

超级系第十一话:白いモビルスーツ(高达路线)

正统高达史上最后一个NT,驾驶V高达(Victory)少年机师胡苏登场,他的V2高达(拥有9×9的地图兵器:光之翼)是最早一个可用到终章的MS机体,再加上同主角相似的数值,以及一个MS机师绝无仅有的同伴.此人还算强人.

前两回合注意回避就可以了.等V高达合体之后,就可以协同我军一起扫荡敌军了,将敌军的那部リカール击毁可以使熟练度加一.

超级系第十二话:戦いは谁のために(高达路线)

第二回合我方机体出击,第三回合,右下森林中出一批援军.由于两边敌人都在森林中,如何正确分配兵力,求得最高效率,就是一开始就要计划好的.

过关后选择\”ウッソをしかる\”会使恋爱感加一.

超级系第十三话:翼を持ったガンダム(高达路线)

一开始注意点,别让希洛被打爆了(影响Wing Zero是否到手),全灭第一批后,再用狄奥说得希洛,但此话不会加入.

打掉希洛后,敌人援军出现,再打掉敌方的ハバクク就会使熟练度加一.注意,她的HP在80%以下会撤退.

此话完成后,分支结束,回到主线来.

第二回合,敌人会有援军出来,但对攻击力都不强,对大作的威胁不大,本话在5回合之内完成就会使熟练度加一.

本话结束后,路线合并,会有光的加入,此人远攻近攻均属上游,武器威力也不错,移动力好,机体性能也数中上.是中期我方主力之一.

EVA初登场,本作中的AT Field防御力是4000,加上EVA在本作中性能上的提升.喜爱福音战士的朋友不用像F中那样缩头缩脚了.

凭开始的那位大叔和第三回合驾驶零号机登场绫波丽,是无法打破第三使徒的AT Field的,第四回合我军出动,在尽快出动最强的攻击力,向第三使徒开刀吧.

本话进入前最后一个问题问是否立即出击,选择\”命令があり次第,出撃\”会使熟练度加一.

如果在第十三话后的选择是\”百物语に参加しない\”的话,次话结束后,选择\”何者かが偶然を装って事件を起こしている\”会使恋爱感增加.

超级系第十六话:咆哮、EVA初号机

初号机登场,再现原作前两话的剧情

可怜的初号机的登场可能是本作中最没面子的出场了,出场气力50.不但无法出AT Field,而且,只要被使徒碰一下,就会翘掉.

\”暴走\”就是本话的核心,让真嗣被第三使徒打爆,会出现暴走的剧情,然后,你就可以看到本作中同步率400%的惊人威力了.(我的真嗣同步率怎么就上不去?算了,给个テム=レイの回路算了^_^)

又是GR一人挑大梁的一关.将该机体的防御力和底力的威力展现无疑.

开始可以不用对GR2出手,以免失手打爆他,第三回合,ゴーゴン大公携带一批援军在右下角出场,第四回合我军出阵,第五回合,又一批敌援军出现在右边中间部分,本话中敌人多但都很弱.

将ゴーゴン大公打爆会使熟练度加一,但是,如果将GR2打爆的话,ゴーゴン大公就会撤退,而且,他会在HP低于50%时撤退,这是本话值得注意的.

超级系第十八话:红い稲妻空飞ぶマジンガー

开始消灭掉两批敌军用以诱敌的几部机体后,敌部队出现,甲儿也遭到四部飞机围困.下一回合,主角和さやか在基地附近出现,再一回合,R1和R3的驾驶员再右下角(甲儿附近)出现,然后让甲儿回到基地便会换上飞行装的魔神Z,此后,消灭敌军应该不是问题.

本话开始前,选择グルンガスト弐式の整备を頼む可以使熟练度加一.

超级系第十九话:激突!ゲッターロボvsゲッターロボG

盖塔三号机驾驶员从巴武藏换为车弁庆的一话(一个会舍身的人就这样去了,真让人伤心).

一开始,无论是自己攻击还是对方攻击,巴武藏驾驶的盖塔一型都会同敌方的盖塔同归于尽,然后我方的盖塔改便会出击,再一回合,我军会正式从屏幕底端出军,然后全灭敌人即可.

超级系第二十话:决戦、第2新东京市

再现动画片中阳离子炮对第五使徒的一幕,先是初号机开一炮,但没有打中,在零号机为初号机挡住了第五使徒的一炮后,初号机再次发射,终于击毁第五使徒.

初号机和零号机都不受控制,我军任务就是将左边的妖魔帝国的部队消灭,第五使徒在右边,机体命中360左右,远攻183,带着一门射程1-10,攻击力1万出头,命中+50的武器,想要打它的朋友还要认真考虑一下,三回合后,剧情发生,自动过关.

本话中,在三回合内完成胜利条件,会使熟练度加一.

关于第五使徒,如果你的流龙马,葵豹马和卡缪等驾驶较高攻击力机体的机师修得了热血,并能保证足够的力气,再注意一下五使徒总是打距他最近的人这一点,可能在开始还要修一修武器,是可以打掉的.

过版后出现过程中的第二个分支.高达路线\”リガミリティアと接触し宇宙に行く\”,超兽战机路线\”极东基地に残る\”和圣战士路线\”EVA弐号机输送舰队と合流する\”

战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)

推荐度:***特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.

超级系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30%已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.

说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.

努力我就不说了.铁壁对超级系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.

此人唯一的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.

推荐度:*特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.

唯一一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是第一流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.

我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.

推荐度:*特殊技为集中力,精神是自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹.

唯一一个既有集中力,又有奇迹的角色.超级系和真实系都可使用.自爆,根性么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.

此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.

1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复

1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复

1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长

1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长

2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长

2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复

3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复

3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才

3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长

3月28日,A型幸运,根性,集中,气合,挑拨,激斗;勇者

4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复

4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才

5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力

5月13日,B型加速,超根性,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力

5月21日,AB型集中,根性,超根性,狙击,手加减,奇迹;SP回复

6月13日,A型根性,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者

6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才

6月21日,B型根性,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复

7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者

7月12日,0型超根性,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力

7月18日,A型必中,超根性,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复

8月6日,AB型自爆,觉醒,根性,铁壁,战栗,奇迹;勇者

8月8日,O型必中,铁壁,超根性,挑拨,脱力,魂;底力

8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复

9月3日,O型必中,自爆,回避,超根性,热血,奇迹;天才

9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力

9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力

9月24日,0型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才

9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复

10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力

10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者

10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复

10月23日,O型必中,超根性,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复

11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复

11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复

11月22日,O型根性,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复

12月1日,A型自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹;集中力

12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长

12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力

12月20日,A型根性,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复

12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复

出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型

SP恢复每回合恢复SP,恢复量为5+level/8

皇牌机师击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮

两次移动到达一定等级的机师,状态图上的W变亮

ガッツ底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50%

念动力随等级提升而提升命中和回避,最多40%

野生化气力达到130以上发动,攻击威力提升20%

ニュータイプ随等级提升而提升命中和回避,最多30%,7级以上专用武器射程提高.最多2格.

强化人间随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也最多提升一格.

圣战士随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力

シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.

底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30%,必杀提升50%

切り払い使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16

シールド防御使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16

イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属性攻击降低2500,气力130以上发动.

オーラバリア奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.

グラビティ.ウォール龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属性攻击降低1500,气力110以上发动.

グラビティ.テリトリーグランゾンが拥有的特殊技能,全属性攻击降低2000,气力120以上发动.

ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.

念动フィールド装备T-Link系统机体的特殊技能,全属性攻击降低1400,气力110以上发动.

ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属性攻击降低1800,气力110以上发动.

精霊凭依サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动性+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.

S2机関初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.

Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.

Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.

ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属性攻击无效,气力100以上发动.

暴走初号机的特殊技能,在被打爆后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.

マジンパワー铁甲万能侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动

分身完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

关于作者: 谷德小子

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