新朱仙之梦:10.26技术改造分析,鬼王史诗级别加强,天籁之音变相削弱。
【/s2/】幽灵王宗:【/s2/】
【/s2/】提升门派技能:【/s2/】
增加每次攻击的伤害,如果其击杀,将在2回合内增加角色的疯狂状态,并增加攻击同一单位的概率。
追风对主要目标造成的第一次伤害仍然相当可观。这种全方位的加强可以有更多的机会使用它。例如,之前在阎罗,当疯子只剩下一发子弹时,它还没有冷却下来,无论使用飞机还是疯子吹口哨,想要保留尸体都是不舒服的。调整之后,追风的选择多了,挺好的。
【/s2/】提升门派技能:【/s2/】
当心灵技能等级提高到100级时,将会增加一个额外的目标。这时,混沌可以攻击六个目标。
战机秒6很多小伙伴已经期待很久了。这次终于装对线了,相当于增加20%的伤害结果。无论是常规搭配还是战机编队,都是一次史诗级的加强。
【/s2/】提升门派技能:【/s2/】
提高对敌人造成的伤害。
一般来说,狂嚎的使用是为了叠加状态,增加一些伤害结果总比没有好。
【/s2/】鬼阵提升天书技能:【/s2/】
提高鬼阵对魂兽和仙人造成的固定伤害,并使之前的效果翻倍(如果目标是魂兽和仙人,则增加16%的固定伤害至最大HP;最大值不超过角色级别*12)。
你最多可以增加1320点固定伤害(110级),这是一个很好的加强。
【/s2/】提升天书阎罗的技能:【/s2/】
增加攻击目标的数量(攻击目标的数量从4个增加到5个)。
增加一个目标更容易保持身材,这是一个很好的增强。
【/s2/】提升天书、星魂、清怒技能:【/s2/】
从取消疯狂状态到只减少有效回合数(修罗之怒不再取消疯狂状态,但减少2回合疯狂状态)。
修罗之怒的使用场景增加了,尤其是在PVP中。以前,如果你对砍杀目标没有把握,你通常会在疯狂状态结束时使用五把刀。现在五刀起步是可行的,即使你无法砍到目标,也不怕疯狂状态消失(前提是你不要给辅助发怒气)。
在高难度的PVE玩法中,主要的开杀方法也得到了更好的发挥(第三回合五刀容错率更高),我再也不怕第三回合不会输给boss了(除非鬼王被击倒或控制)。
【/s2/】提升天书、星魂、魔瞳、刹车技能:【/s2/】
提升百鬼銮的整体面部伤害能力,对高血防单位保持一定伤害(百鬼銮每次攻击承受目标最大血量3%的固定伤害,且最大伤害不超过角色等级*3)。
你最多可以增加330点伤害(110级)。虽然价值不高,但多鬼王阵容(如飞机编队)也很可观。
【/s2/】南疆古巫:【/s2/】
【/s2/】提升天书句芒的技能:【/s2/】
增加了清除目标底片和特殊底片的附加效果。
相当不错的补强。输出门派清除所有负面状态非常重要。
【/s2/】提升天书星魂梧桐歌技能:【/s2/】
提高主目标获得生命祝福的概率,聚集效果从概率上增加星月数量变为为残血目标额外获得带有生命祝福的星月。
新的激活效果:在施放星月之歌和蝴蝶祝福时,有50%的几率对主要目标施加额外祝福,持续4回合。
新聚集效果:如果队伍中只有一个南疆角色,对血量低于30%的目标施放生命祝福,额外获得一首星月之歌,持续2回合。
将生命祝福给予主要目标的概率从15%提高到50%,这显然可以增加一些使用星月之歌和蝴蝶之歌的场景,聚集效果显然比以前更实用。
【/s2/】提升天书和星魂技能。祝于清醒:【/s2/】
增加驱散消极的概率(激活和聚集效果都加倍)。
新激活效果:使用门派技能、道具和特技复活友军时,有40%概率驱散负面状态。
新聚集效果:使用门派技能、道具和特技复活友方时,会以10%的概率驱散一个负面状态。
激活+聚惠可以达到50%的最大驱散概率,这是一个很好的增强。
【/s2/】尹田神庙
调整天书技能的冷却时间,无限技能的冷却时间从7回合减少到5回合,不朽技能的冷却时间从5回合增加到7回合。
因为长生现在太强了,需要通过增加冷却来变相削弱,不用多说。
【/s2/】阵列效果调整:【/s2/】
【/s2/】云垂直阵列:【/s2/】
调整4号位的加成效果,降低5%的封印抗性。满级效果调整为:移速+10%,封印抗性+5%。
由于阻挡抗性难以针对,云阵在上次更新后的出场率过高。这一次,密封电阻降低了一半,这可以使其他阵列有更多的出场率。但是,只要有云在防堵位置,就会有发挥的机会。
【/s2/】虎翼阵:【/s2/】
调整4个位置的加成效果,并额外增加5%的速度加成。满级效果调整为:封印抗性+15%,移速+5%。
虎阵的反堵速度额外增加5%,这使1速单位有机会与对面的2速单位竞争,这是一个很好的补强。