科幻悬疑美剧《迷失》是不是你听到它第一时间想到的?但事实并非如此。这次,我带来了一款由大学生团队制作的独立益智游戏《迷失:未完成之地》。
这款游戏由迷雾剧场制作。据说制作团队都是大学生。在游戏结束时,他们还可以看到自己肝脏爆炸和黑眼圈熬夜的外观。
游戏中的解谜难度不高,只要玩家多一点观察就可以一人通关。与machinarium和rust lake等重度解谜游戏不同,您基本上需要浏览攻略才能通过。同样的比赛没有持续多久。我玩了两三个小时,很轻松就完成了。
《迷失》的画面是真实与现实的结合。动漫角色和拍照道具相互穿插,画风非常独特。虚构和事实让人感到奇怪和毛骨悚然。直到比赛结束,许多玩家都表示重要人物的最终选择完全出乎意料,但仔细想想这种变化也不是没有道理。美丽而破碎的外观恰巧令人恐惧,这引起了玩家的叹息和深思。
以下内容为剧透警告,务必谨慎。
解谜游戏主要是讲剧情。《失落:未完成的土地》的情节很棒,因为它想表达的和想讽刺的东西很明显,它的构思非常清晰和深刻。然而,关于“规则与自由”的讨论是一个需要长时间探索的命题,【/h/】而这个游戏,在你玩了1-2个小时后,你会感到有些意犹未尽。如果故事很长,其意图可能会被进一步探索。
在《迷失》的游戏世界中有一个自由的城市:一片没有到达的土地,但具有讽刺意味的是,城市中的居民并不是自由的人。他们只有一个人生目标。为了长出一颗自由的脑袋,它们自出生以来就受到各种规则的监管。其他一切,包括文化和娱乐,都是毫无意义的,随时可能被抛弃甚至禁止。一开始,哥哥和姐姐在学校打羽毛球,但打羽毛球是不允许的,因为学校里的宣传板写着“禁止飞行物”。两兄妹在打羽毛球的时候,哥哥说他找到了逃跑的方法。此外,他希望我妹妹多听收音机,关注周围的各种信息。在谈话中,我们可以看到哥哥已经改变了想法,认为周围的一切都是荒谬和难以忍受的,但现在他只能蛰伏而无法摆脱它。
“在这个黑暗的世界里,连羽毛球都想隐藏自己。”可见哥哥的价值观是隐藏在人群中等待时机。
在下面的故事中,玩家主要操纵他的妹妹玩游戏。妹妹可以说一直在追寻哥哥的脚步,包括收集小时候和哥哥的照片,听哥哥对自己说的话。我哥哥的叛逆精神正是我姐姐所崇拜的。然而,游戏的故事很早就被奠定了,包括我妹妹在找到丢失的羽毛球后看到的受伤的鸽子,这是对我哥哥结局的暗示。
当玩家操纵他们的妹妹离开最初的校园回家时,他们会发现一个更有趣的设定。女主居住的地方原本是寒冷阴郁的,但按下电灯开关后,这里将变成一个充满各种鲜花和活物的奇妙世界。有些操作还需要在黑暗而丰富多彩的世界中进行交互。也许这代表了每个普通人童年的幻想,但长大后我们知道,幻想最终会被冰冷的现实熄灭,最终成为麻木的成年人。这波比喻现实有点辣。
我妹妹的校园生活充满了叛逆的幻想。她是班上唯一没有动物头或植物头的人。其他人要么是鸟头,要么是蝴蝶头,要么是植物头。雏菊头是自由城市中最高贵的,墙上的所有标语都是为了教育孩子们服从和成长这种自由的头。包括我妹妹昨天在家看到的新闻,它也在播一个关于一个女人在街上从无植物头变成人头的丑闻。自由的头脑就是一切。然而,妹妹真的很想逃离这“一切”。她循着哥哥留下的线索和旅行者桃李(谐音逃)留下的各种指示,希望逃离天堂。然而,花头老师打开了她的心扉,并说服了她:我曾经和你有同样的性格,我也同样渴望离开…老师在手掌上放了一只象征自由的鸟。只是后来老师的遭遇。我妹妹在游戏中没有问她一个明确的答案。玩家可以自己想象。
最终,有两种结局。一个结局是,我妹妹在森林外的雕像前收到了一个雏菊头饰,并选择努力融入人群。
另一个应该是真正的结局。在收集了各种线索后,我妹妹穿过森林逃出了自由城。在路上,她遇到了她的哥哥。在一片麦田里,那个有着人类身体但巨大鸽子头的身影此时格外显眼,我不禁感到麻木。我哥哥是一名导游,他就像我姐姐的灯塔。是什么让他背叛了他的决心?不过,我相信玩家自然有答案,因为游戏实际上已经为他哥哥的结局铺平了道路。再者,我们见过一些被迫放弃自己的人,也许你我身边就有太多这样的例子。一个小人物如何对抗时代的洪流?有这样一个哥哥在身边,姐姐是逃不掉的,只能继续下一段逃亡之旅。她坐火车去了智能城市,那里的人们似乎站在她长大的地方的对立面,他们是极其自由的存在:他们在街上随意殴打他人,但没有人阻止他们,也没有人受到惩罚。
仿佛从一个牢笼逃到另一个牢笼,故事在这里戛然而止。游戏以一封信结束,信中我姐姐回忆了她年老时的一切。也许我们终其一生都在逃避。正如撒贝宁在《不能承受的生命之轻》中所描述的那样,她背叛了一切,最后发现根本没有背叛。
一般的益智游戏侧重于从密室和封闭的住所中逃脱;迷失:没有到达的土地是为了逃离一个城镇和封闭的生活。游戏的意图很好,足以引起人们的深刻思考。华丽而虚拟的画面也为玩家带来了两个小时的沉浸式体验,解谜难度适中不放弃。对于大学生团队来说,做出这样一款有美感、有表达欲、完成度高的游戏,已经是我想站起来鼓掌的水平了。主要是用心太好,敢想敢做,让人忍不住想打高分。
不过,游戏中还是有一些让人不舒服的地方。许多小bug在修复之前不会被提及。一些bug会被卡住不知所措,玩家将不得不从后台退出。当他们重新进入游戏时,他们会发现刚才退出时还没有存档,这让人非常担心。
另外游戏的存档机制不明确,建议安排一个新手指南,至少注明存档地点和存档机制。很多玩家看不到可以存档的地方,也不知道存档不能删除但可以覆盖。建议在制作团队修改时在存档中安装一个提示。
总之,《迷失:未完成之地》这款游戏是一款轻度解谜游戏,一两个小时就能通关,适合休闲娱乐,也能引起玩家的思考。除了提前熟悉它的存档机制之外,推荐大家玩。