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明日方舟九色鹿怎么刷材料,明日方舟九色鹿怎么样?明日方舟九色鹿基建技能强度分析

【/h/】在《明日方舟》中,九色鹿是新上线的联动代理,那么九色鹿的基建技能如何呢?下面小编将为大家带来《明日方舟》中九色鹿基建技能的强度分析。有需要可以了解一下。

【/h/】【/S2/】明日方舟九色鹿怎么样?《明日方舟》中九色鹿基建技能强度分析【/S2/】【/h/】

【/h/】【/h/】【/h/】特征和攻击范围【/h/】

【/h/】功能:【/h/】

【/h/】攻击造成法术伤害。技能开启后改为治疗友方单位(治疗量=攻击力的75%)【/h/】

【/h/】助手——保护者的分支。目前这个机制的代理有两个,一个是九色鹿,一个是月和。通常情况下,这是一个单一的攻击。一旦技能开启,它就变成了医疗…我怎样才能说得更好呢?

【/h/】日常或活动中需要帮助的情况有几种:【/h/】

【/h/】缺乏伤害作为支撑【/h/】

【/h/】敌人移动太快,需要减速/控制【/h/】

【/h/】目前,两种情况下都使用辅助代理。在其他情况下,如果您缺乏治疗,您还不如直接去找医疗代理。如果你去找她,治疗量可能不够。而且只是技能开启期间的治疗。如果是正常的,就没有治疗效果。

【/h/】所以…反正我觉得这个系统不怎么样。

【/h/】攻击范围:【/h/】

【/h/】【/h/】【/h/】群体治疗师的攻击范围增加了2格。在这个范围内,你可以照顾上下分支,也就是最多可以照顾三条线,但代价是你的手有点短。

【/h/】数据面板【/h/】

【/h/】【/h/】【/h/】属性从上面来看,保护者的属性还是不错的,血量和防御都比被削弱者强。在其他方面,因为九色鹿只有一点潜力,而且没有办法提高。但如果考虑部署成本,初始部署成本将低于相同星级和机制的月河。

【/h/】带攻击力,月河会略高,但带九色鹿,血量和防御会略高。代理的重点不同。如果攻击值是这个的话,还是需要放入技能中来体现具体的影响。

【/h/】才华-云雾缭绕【/h/】

【/h/】攻击范围内的友军特工在生命值低于40%时会获得【庇护】buff。

【/h/】【避难所】:二级后,物理和法术伤害降低20%。

【/h/】这里会比月河略强。月河精机说的话,伤害降低18%,到了5势才提高到20%。20%的伤害降低,到时候效果会不错,只是触发条件有点苛刻,低于40%的生命值。当这种残血发生时,通常会有医疗或奶盾直接将其携带起来(类似华法林和塞雷亚的技能),因此该天赋的收入平时相对较低。

【/h/】一个技能——人的运气【/h/】

【/h/】单纯增加攻击力。技能开启后,视为增加治疗量。

【/h/】看升级值(按专精三):攻击力764.87,一次攻击治疗量573.6,dps治疗量358.5【/h/】。

【/h/】这个数据只能说还可以。可以看出华法林的dps治疗量在200出头,但是如果加一技能可以在关键时刻进行一次救援,治疗量还是不错的。但是,它仍然不太实用,并且在正常状态下没有治疗剂量。如果我们等到我们的干员血量下降到一半时,只要敌人的伤害不是很高,我们就可以救它,但如果一大波敌人随后直接到来,压力瞬间增加,那么你的技能就开始转向了………好吧,gg,地面特工很可能会突然死亡,然后防线就会崩溃。

【/h/】看月河的一个技能:【/h/】

【/h/】攻击范围内我方干员获得35%物理和法术双闪避,并且还能解除敌人的隐匿效果。如果你躲闪,你仍然需要看你的脸,但概率不低。星熊的25%(28%)的概率总能闪避。这个怎么说有点高。重点是打破隐蔽的效果。目前,如果你有一个隐藏的敌人,你不能击中敌人,除非你阻止它或有技能打破隐藏效果。所以月河的关键技能是破隐效果。如果你有这个技能,你会看中它。

【/h/】两个技能-远离仙山【/h/】

【/h/】它在一定程度上增加了自己的攻击速度,同时还具有一些远程物理闪避,并且还提高了天赋的触发条件。

【/h/】看具体的数值变化:攻击间隔变为1.07s,那么dps治疗剂量为335.05。

【/h/】治疗量和一个技能差别不大,一个是提高攻击力,一个是提高攻速。二技能主要是那个天赋的触发条件。老实说,远程物理闪避对自身并没有太大用处。首先,你通常不会在最后部署助理特工,让她承受远程敌人的伤害,这样助理特工被打的次数就会少很多,而且当遇到远程敌人时,有些是法术,所以你只是逃避物理…

【/h/】天赋的触发条件变为低于100%生命值,即只要你不是满血就可以直接触发,并且你有一个物理和法术伤害降低20%的buff。从这个角度来看,该天赋在20秒的技能持续时间内几乎与常驻相同。

【/h/】下面来看看月河的二技能:【/h/】

【/h/】【/h/】【/h/】天赋触发条件改为60%生命值,但效果已增强至46%(应该这么多),但此时月河停止攻击,改为每秒回复生命值,具体回复值为58.2。说实话,我感觉这个回复量挺低的,有点不足。

【/h/】相比较而言,九色鹿的20%减伤效果可以持续很长时间,并且还拥有不错的治疗量;月河只是提高了触发条件和伤害减免,但治疗后换成了攻击范围内每秒回复一次,回复量不多。

【/h/】对比技能周期,九色鹿的话是40技能要求,20s时长;月河是一个48分的技术需求,持续时间为20s。这里还是有8s的差别。

【/h/】基础设施技能【/h/】

【/h/】【因果关系】:当处理一个消耗4次情绪而不产生副产品的公式时,每消耗1点情绪就会转化为1点因果关系【/h/】

【/h/】【因果报应】:情绪消耗8次的配方中无副产品产生时,情绪每消耗1次转化为因果报应。

【/h/】这是一种保证。与80%和100%的概率输出相比,这是一种硬保障机制。看个人。如果你觉得自己挺欧式的,就去概率处理吧。如果你觉得自己有点错,就去九色鹿拿个保障。

【/h/】摘要:【/h/】

【/h/】相比月河,我看好九色鹿,部署成本低一点,二技能好用多了。

【/h/】然而,总的来说,我的看法是,目前,这个系统并不乐观。这类干部需要辅助,而他们的辅助能力又不是很突出。如果他们需要治疗和主要成分的能力,他们的技能只能说在开局期间还行,但当他们没有技能时,他们就比较一般了。这个输出还不如安兴的斯图尔特。

【/h/】所以,目前不太建议把资源花在培训上。

【/h/】以上文章为明日方舟九色鹿基础技能强度分析,更多攻略可在下载之家获取。

关于作者: 谷德小子

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