首先我想说明一下,《太平洋英雄:瓜岛战役》中提到的美军阻止日本船上冲锋的军事战术是这样的。
在美国海军陆战队中,gung ho一词一直被用作奖励优秀官兵的训练奖。根据美国军方的解释,它意味着团结与合作,这只是从美国海军陆战队在第二次世界大战中从中国学到的战术开始的。
板载是日语的音译,意思是万岁。车载充电意味着长期充电。
《太平洋英雄:瓜岛战役》和它的前作《诺曼底英雄》一样,先出了实体桌面游戏版,估计电脑游戏版会晚一点出。
顾名思义,这部作品的主题是锁定太平洋战场的瓜岛战役。这场战役从1942年8月7日持续到1943年2月9日。美国和日本围绕该岛及其附近海域展开激烈战斗,损失了大量士兵、战斗人员和军舰。最终,美军完全占领了瓜达尔卡纳尔岛,并随后攻占了所罗门群岛,从而开始了太平洋战场的战略反击阶段。
游戏垂直绘图还绘制了美国和日本的不同图像。
让人觉得意味深长的是,二战时期美国海报、宣传画和影视作品中的日本鬼子都是吊着眼睛、眯着眼、身材臃肿、凶神恶煞的丑陋恶棍。
这幅立绘的风格毫不起眼,就连个子矮小的日本士兵也看不出来。估计制作组还会开拓日本市场?毕竟,你想吃顿像样的饭吗?
与上一款游戏一样,这款游戏遵循了“英雄系统:战术尺度”的改进游戏机制。
它仍然是英雄单位和普通兵种的协作系统。
地形自然变成了太平洋地区的海洋、岛屿和雨林。
在武器方面,除了重炮支援外,双方的/【/k0/】中间部队也是太平洋战争初期的武器,包括:
美国军队是F4F野猫和SDB无畏俯冲轰炸机。
日本人是D3A轰炸机(99式舰爆)和A6M零。
玩家可以直接指挥的远程武器有:
60毫米迫击炮(M2)和75毫米榴弹炮(M1A1?)。
日本陆军就是大家熟悉的92式步兵炮和94式山炮。
此外,除了常规轻武器外,双方还拥有火焰喷射器、日本匕首和美国卡巴刀等武器。也就是说,规则中可能会有双方肉搏战的详细规则。