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三国志兵种克制图,三国志兵种相克加成

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本文目录

  1. 三国志11威力加强版兵种相克
  2. 三国志11兵种相克
  3. 三国志曹操传 兵种相克

一般来说三国志11里是剑兵最弱但最经济枪兵攻击中防御中移动一般有晕技对骑兵有点加成骑兵攻击高防御中移动快战法威力大对戟兵有加成但系数只有15%可是本人亲测恐怕不止15%戟兵攻击低防御高有大盾战法波及范围广配合铁壁或攻心有很大收获弩兵攻击一般防御一般移动一般但是因为远程所以它是不可忽视的。。但总的来说相克并不明显

各兵种相克:戟克枪、骑克戟。全兵种克弩兵和兵器。

三国志11各兵种与各地形结合,才算是考虑地利这个因素。

(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素

(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。

(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。

渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因为他可以堵路,渡所就是你所要堵住的那一块坐标。

渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。

这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。

重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。

完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。

玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉,除了骑兵没有更好的选择。

这次轮到骑兵遭殃了,湿地因为骑兵不能发动阵法,成就了中规中矩的戟兵。(为什么说戟兵中规中矩呢,因为所有地形,除了城,它都可以发动阵法。)

森林地形在蜀地是主要地形,311有个设置很好的东西,在蜀地为王刘备,它的蜀军步兵就是很强,也就是戟兵,枪兵在此处很强。而骑兵再次遭殃,就连弩兵也跟着遭殃,不过弩兵还有挽救的机会,部队中有射手特技的武将,弩兵就可以发动阵法啦。

1.枪兵(战力90)枪兵的科技几乎都是为了它在森林中大放异彩。

1、步兵克弓兵(不包括弓骑兵)和炮兵:伤害增加50%。

2、弓兵、弓骑兵和炮兵克骑兵(西凉兵、群雄和骑马策士不算)和兽兵:伤害增加50%。

3、步兵被骑兵克:伤害减少50%。

步兵虽被骑兵克,但只是步兵对骑兵的伤害变低,而骑兵对步兵的伤害不变化,所以不影响步兵作肉盾。骑兵在有了马铠作辅助的情况下,才能成为最厉害兵种。策士和其他兵种都不相克,之所以对西凉兵和兽兵伤害大,是因为那些兵的精神力太低。

三国志曹操传中的一些战斗技巧:

1、首先是兵种相克,这个机制我们常常在策略游戏当中碰到,曹操传基本也是遵循骑克步、步克弓、弓克骑的原则。不过该游戏兵种数量太多,有些特殊兵种属于例外情况,比如铁枪兵属于步兵,可打骑兵依然有足够的伤害。

2、其次部队站位很有讲究,一般血厚的步兵站在前排,保护着后面的远程兵种和法师系兵种。尤其策士、医师一类要非常注意站位,这些兵种防御力极低,一旦被突脸很可能被杀掉。另外兵种都有自己的优势地形和劣势地形,要尽量在自身的优势地形作战,这样才能发挥出最强的战斗力。

参考资料来源:百度百科-三国志曹操传

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