各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享诺亚传说枪攻速,以及诺亚传说枪械师如何加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
- 诺亚传说枪职业战力怎么弄才能高一点战力老升不上去
- 《诺亚传说》枪械师怎么加点,枪械师加点技巧
- 诺亚传说枪械师如何加点
1、枪械师的特点就是:超远程攻击,高攻速加有隐身。枪械师玩的比较好的玩家都是堆的攻击,并且枪械师的射程是最远的,再加上其能隐身(诺亚中没反隐身的职业),让枪械师成为了职业杀手。
2、诺亚传说中的机械师是不需要魔防的,但防具的有些属性也是不能少的,如血量、忽闪、闪避、命中等都是需要有的,其中就是物防跟力量了,假如防具都加力量,就算你强到10,可可以轻松多出200到300点的力量,换成攻击也就100点左右。有时间久去搞下军团技能,没军团技能的就是菜。
3、贫民可以选择金装,大款0择暗金装,假如你想追求高属性,69的攻击就能到1900左右,具体搭配看下图:
4、<金装>力量,敏捷,所有;<暗金装>力量,敏捷,所有,物防;
5、肩膀:<金装>力量,血上限,忽闪;<暗金装>力量,所有,血上限,忽闪;
6、<金装>力量,所有,血上限;<暗金装>力量,敏捷,所有,血上限;
7、<金装>力量,所有,命中;<暗金装>力量,敏捷,所有,命中;
8、<金装>力量,血上限,闪避;<暗金装>力量,所有,血上限,闪避;
9、<金装>力量,所有,闪避;<暗金装>力量,敏捷,所有,闪避;
10、<金装>攻击,爆击,速度;<暗金装>攻击,爆击,爆伤,速度;
11、<金装>所有,攻击,爆击;<暗金装>所有,攻击,爆击,爆伤;(这里可以用力量代替所有,视市场装备而定.)
12、<金装>所有,攻击,命中;<暗金装>力量,所有,攻击,命中;
13、<金装>所有,攻击,速度;<暗金装>力量,所有,攻击;
附言:RMB玩家一般加前2种(第一种为主;用于PK和打怪)
一般玩家以3为主大概就是这样分析的
我自己的是全敏捷的攻击还行命中超高
枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们最喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。
单挑能力★★★★群体对抗能力★★★★☆升级能力★★★★
可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。
下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。
相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属性给大家讲下
1点智力=MP+魔法攻击+魔法防御(具体数据没有统计,没+这个属性)
每升一级有4点属性可分配.50级的枪就有200点属性.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:
全力:100物理攻击+200血. 50级的武器100+攻击+8了也才200多点攻击.可以说这种加点法攻击肯定很变态.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.
全敏:200防御+400命中+200闪避,这个加点是克制战士,拳职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.
全体:800血+200物理防御.打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶药,攻击,闪避都不高.
综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期+了少量力,后来就按照2敏2体来加了.
诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解
点射:基础主动技能.全+满因为虽然后期不同这个技能了,但是+满后有13%连击技能加成的隐藏属性.
弹药专家:被动技能.全+满这个就不用说了.满后+6%攻+90攻.
高速射击:被动技能.这个技能完全没必要+,因为攻击速度只在不用技能的情况下才有效.
高效杀伤:全+满.不用多说了+攻击的BUFF.(+满差不多要300W银币+51级两级经验)
散射:主动群体攻击技能.可以攻击3个目标,攻击低.我走的是PK路线,没+这个技能.当然钱多经验够+起来打怪快.
狙击技巧:被动技能.全+满.+射程的.
连射:主动技能.全+满,攻击单个目标,攻击高 10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.
隐身:主动技能.这个没必要+,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.
精确射击:主动技能.这个我还没学(58学),但是看技能效果,它是PK杀人的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全+满.
狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.
诺亚中装备+的属性种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.
+攻击+爆+爆击率:不用多说了,一般装备上+的攻击都很可观.都是好属性
+全属性:大家可以根据上面的属性分配点,计算下全属性.装备上一般这个属性加的数字特别少,
+血魔恢复:垃圾(饼干在手,血魔不愁)
1、优点:输出高、任务、升级、PK都行
2、缺点:脆皮、不过有个神技:隐身,打不过可以跑
3、适合:新手、老玩家、RMB玩家
4、分析:针对枪的特点,配合装备上的搭配,加上有隐身这个技能,大大加强了枪的生存能力,所以枪只需要最大限度发挥自己的优势,将DPS发挥到极致。
1、优点:加上有隐身技能的。。想杀。。真的很难
2、缺点:输出不明显、升级、任务没效率
4、分析:这种加点比之第一种在DPS上要弱一些,但敏捷带来的闪避以及物防给枪增加了一定的防御力,一定程度上增加了枪的抗击打能力。如果说第一种加点是扬长的话,这一种加点就属于避短。
1、优点:有点输出的状态下还加了一些生存能力
1、这就有了更多空间去搞其他属性。防具的特殊属性一个也不能少,血量、忽闪、闪避、命中都要有。
2、另外就是物防和力量了。六件防具如果都加力量,强到10,可以轻松多出300点力量,转化成攻击力的有120以上。相当于你比别人多了一件首饰。
1、四个特殊属性:暴击值,暴击伤害,命中,攻速。首先,攻速是最重要的,武器和戒指都要有,其次,耳环绝对要有命中。暴击值和暴击伤害的话要武器和项链配着一起来加。
2、也就是说,要是双暴就两件装备都双暴。如果没有双暴,那至少武器和项链都加暴击值。暴击值影响出暴击的几率,在枪械师高攻速的情况下,比暴击伤害更实惠。
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