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魔兽争霸3官网下载地址,魔兽争霸3重制版和谐

大家好,如果您还对魔兽争霸3重制版和谐不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽争霸3重制版和谐的知识,包括魔兽争霸3:重制版好玩吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 魔兽争霸3:重制版好玩吗
  2. 《魔兽争霸3重制版》战役攻略 最高难度全战役流程图文攻略
  3. 你知道魔兽争霸3重制版吗

2002年7月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发售,游戏第一次将RTS与RPG玩法完美地融合在一起,凭借过硬的游戏质量与超前的设计理念,逐渐变成风靡世界的一款\”现象级\”游戏。时至今日,已经无需再用太多辞藻来赞美《魔兽争霸Ⅲ》了,毕竟就其成就与品质,已经足以成为玩家心中的无冕之王。

2020年1月29日,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》正式发售——或者说\”测试\”,但与18年前万人空巷的盛况相比,如今的场面却颇为凄凉:退款玩家数量不少,官网评论区也是一片不满。或许真的印证了老国王的那句话:\”王权没有永恒,我的孩子\”。18年前的魔兽就像意气风发出征的阿尔萨斯王子,而18年后的重制版回归,却已成了死亡骑士,用另一种意义的霜之哀伤,狠狠地刺向它的缔造者——暴雪娱乐。

截至目前,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在Metacritic网站收录的评分分别为媒体63分,玩家0.5分。《魔兽争霸3》作为国内很多80、90后的回忆,承载了太多太多喜怒哀乐。在过了这么多年之后,相信很多玩家都和笔者一样,希望暴雪能用现代的技术重现过去的故事,但没想到事与愿违,重制版硬是将神话变成了笑话。

与2002年的《魔兽争霸Ⅲ》相比,重制版的画面有了质的飞跃,所有的兵种、建筑、英雄、怪物、地图全都进行了重新的建模与制作,整个画面不再是一片模糊的马赛克,而是可以清晰的看到一草一木的细节化处理。将镜头拉近,仔细观察到角色、场景的制作都比较精细,流水潺潺,草长莺飞。

重制版中的人物模型大多做了比较符合其本身形象的改进,山丘之王更加雄伟,精灵弓箭手也更加魅惑,当然,憎恶也更恶心了。除了模型的改良,部分人气角色还增加了女性皮肤,比如曾在王座下决一死战的恶魔猎手和死亡骑士,在娘化的路上也是搭伴前行。

虽然大部分模型都GET到了人物的精髓,但不可避免的,还是有些角色翻车了,或是在其形象上,或是在实际操作的观感上,在这里举些例子:

白牛模型虚无和实体模型问题,虚无状态下的白牛透明度太高,在地图上不易分辨。

不死族单位色调太暗,太压抑,而且打团的时候分不清单位。部队战斗敌我难分,非常难以分辨。

埋骨地模型重做,里面的残破巨龙变成纯骨架,而冰霜巨龙也由骨龙变成了肉龙。

此外,目前来看游戏的光影效果与嘉年华演示的效果相去甚远。

2月2日的时候,据称是负责《魔兽争霸Ⅲ:重制版》美术工作的Lemon Sky工作室在Reddit论坛上开贴与玩家进行了交流。据工作室在帖文中的发言,他们负责了重制版近70%的模型制作。但同时也表示,工作室会将自己负责的部分发给暴雪,而暴雪则给予反馈。

\”暴雪如何使用我们制作的内容,我们无法控制。\”

\”这是他们(暴雪)的项目,我们不知道哪儿发生了什么。如此规模的项目非常庞大,而我们只是整个项目上的小部件。\”

此前已有爆料暴雪将《魔兽争霸3:重置版》中的模型外包给了马来西亚的 Lemon Sky工作室,许多玩家还担心其质量,谴责暴雪这一偷工减料的举动。现在看来,这项外包项目竟成了这款重制游戏为数不多的亮点之一。

而国服的新一轮测试也是不负众望,较之前的测试版本新增了战役模式,玩家可体验60余项横跨艾泽拉斯的单人任务。但当满怀期待的进入游戏,入眼却是满满的失望:很多的过场CG都没有重制,17年前什么样,如今依旧是什么样。当萨尔从睡梦中惊醒,那张大绿脸把熬夜肝稿子的笔者吓得一个激灵,困意全无。

而冰冠之下那场瞩目的对决,虽然经过了重制,但就其水平而言,实在不敢令人恭维。更别提在演示中净化斯坦索姆的全近景过场,翻遍了整个战役都未曾出现——直接被阉割了。

同时战役模式存在严重的bug,在载入界面甚至无法完整显示,大片大片的黑幕,只有进度条在提示笔者游戏没有崩溃。而更尴尬的是进入游戏,人物对话有严重的文本重叠、文字错误。很难想象暴雪一个大厂会犯这么低级的错误。

《魔兽争霸Ⅲ:重制版》剧情概述:眼尔加尼斯逼迫阿尔萨斯做出了父马可亲的决定,阿尔萨斯抛弃了虐光,拔出了被像操的剑,获得了永傻的力量,随后克尔苏加狗前来辅佐阿尔萨斯,萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引,带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多,却和格父毁什地狱咆哮走散了,只能沿尿去找他们……

战役模式中还是有一些小小的创意的,比如玩家在诅咒教派人物中会发现一只叫提米的食尸鬼,他就是第一章的时候阿尔萨斯从豺狼人手里救下来的小孩,而杀掉他会掉落一个全属性+1的优越之戒。提米不会攻击任何人,而你会为了一个装备而选择杀掉他吗?

这些小彩蛋会给征程带来一点别的东西,但也无法掩盖暴雪对整个战役模式的敷衍,当初承诺所有的战役过场动画将会重新制作,还会为吉安娜、希尔瓦娜斯等人气角色增加戏份,剧情也会为了契合《魔兽世界》的设定进行一点修改,可现在来看,这一切不过水中月、镜中花罢了。

要谈起关于魔兽的回忆,种类繁多的RPG地图必是其中浓墨重彩的一笔,澄海3C、守卫剑阁、小兵的故事。可以说这些极具创意的RPG地图在后RTS时代极大的延续了《魔兽争霸》的生命力。而在重制版上,让这些优秀的RPG地图再次焕发活力,也是很多玩家所期待的,但遗憾的是,这一愿望也要被暴雪毁掉了。

在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在国外正式发售之后,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。

在条款中,暴雪详细而又全面的规定了自定义游戏所有权的归属。条款指出,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的自定义游戏所有权完全属于暴雪而非地图作者。简单来说,作者将在自定义游戏中的所有权利转让给暴雪;在因种种原因作者受阻止或限制转让的情况下,作者将授予暴雪独家、永久、全球、无条件、免版税、不可撤销的许可;适用法律禁止转让时,在法律允许的最大范围内,作者放弃对自定义游戏拥有的权利,且无需任何报酬。

同时暴雪可以对自定义地图采取任何行为,不仅如此,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的游戏也不能在其他任何地方\”重制\”出一个独立的版本。这也就是说,如果下一个《Dota》这样的游戏诞生自《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的某张地图,冰蛙将不可能在协商无果后带着作品转投下家。

除此之外,自定义地图中也不能使用其他第三方的版权素材,否则会遭到封禁。这意味着,一些RPG地图或许不会出现在重制版中。

曾经因为国内代理商将游戏光盘与CD KEY分开售卖、一KEY多卖的做法,导致很多玩家成了正版游戏受害者——即使购买正版游戏也无法连接战网。可以说大多数人的魔兽对战,靠的都是国内的各种对战平台来完成。而在重制版里,加入了非常方便快捷的线上对战功能。

匹配对战,支持1V1、2V2、3V3、4V4及混战五个模式,玩家可以自由选择种族或者随机。如果不喜欢竞技性太强的对战模式,可以选择自定义游戏,在这里可以加入其他玩家的房间,或者自己创建房间。

但线上对战的问题依旧很大,优化不足,卡顿、丢帧的现象普遍存在。建造建筑物点击的一瞬间会明显卡顿一下。作为一款用老引擎重置的游戏,在二十年的主流配置电脑上依然有卡顿现象,只能说暴雪或许从一开始就没有重视这个问题。

虽说这次的重制版在玩家心中评分跌倒低谷,但从客观上去审视这款游戏,它就真的有那么不堪么?其实不然。《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的质量依然表现得可圈可点,只是它离理想的样子太过遥远,坏就坏在,暴雪画了一个太大的饼,最后却没有将其圆回来,坏就坏在,它肩负了魔兽辉煌的传承,却德不配位,质不配名。

笔者和很多的粉丝一样,曾经为2018年的魔兽重制而欢呼,本以为这会是一场凤凰涅槃,结果却是折戟沉沙,或许在继《星际争霸2》之后,暴雪就已经倾泄完了对RTS的最后一点创意。现在只希望在日后的更新中,暴雪可以将曾经的承诺一点一点实现,给粉丝一个再爱它的理由吧。

1、《魔兽争霸3重制版》为玩家提供了更好的画质与交互界面,作为老牌RTS如今再次焕发生机,喜欢魔兽的玩家一定不能错过这史诗般的剧情故事。下面就为大家带来《魔兽争霸3重制版》最高难度全战役流程图文攻略,希望大家能够喜欢。

2、本攻略为困难难度,因为我是一个17年war3游戏龄的老玩家了,所以可能有些地方的理解可能让一些新手玩家跟不上,我尽量以一个新手的角度去写攻略,是给没接触过War3的玩家看。

3、而老玩家也不要急着关掉,相信很多玩家已经通关过无数次原版战役了,这次攻略除了教新手怎么玩之外,还会包括老玩家通关时可能漏掉的剧情、道具甚至是彩蛋(这一部分也欢迎在结尾处补充)。

4、然后说一下,如果困难难度通关的话会解锁很多头像,在主菜单的收藏中可以查看,但是如果使用了秘籍再通关,那么就不会解锁头像。

5、时间的砂砾耗尽了杜隆坦之子,战争的号角回荡在风中,旧日的残影荼毒着大地,熊熊的战火再度烧灼着世界,群雄崛起,直面宿命,率领千军血染沙场,凡人盲目地冲向自己的末日,却不知燃烧的暗影即将吞噬万物……你必须集结部落,带他们找到自己的命运。

6、阿拉希高地的某处,年轻的兽人部落酋长萨尔从噩梦中醒来。这时化身乌鸦的先知告诉萨尔,这并不是噩梦,而是一段幻象,只有跟上他,才会为萨尔揭示部落的未来。

7、接下来就沿着地图的路标前进就行了,根据旁白提示,【鼠标左键】或者【F1】选择英雄,【鼠标右键】或者【按M再按鼠标左键】进行移动。

8、进入部落后会获得3个兽人步兵,这时带着步兵继续前进就可以了。

9、老玩家会看到左侧有一个猪圈,里面有很多中立小猪,他们没有敌意的,但是这里有一个彩蛋,只要用鼠标左键疯狂的点击任意一只小猪,他就会发生爆炸(所有的战役以及单人模式都可以触发这个彩蛋,局域网以及网站是不可以的)。

10、如果各位玩家有闲情雅致,可以对着地图右上角偏左的区域撒一个探照灯,这是本关的一个彩蛋,可以看到两个卑鄙的海盗和一个名为“好东西”的宝箱,在原版中叫李维特,李维特又叫怀特,怀特是谁?怀特的假腿,相信很多大菠萝玩家都知道了吧……

11、前面的战斗,使用萨尔抗伤害就可以了,进入战斗后,按Alt就可以看到单位的血条,这里所有玩家都打开游戏的【菜单】-【选项设置】-【游戏】-【显示单位生命条】的选项中选择【始终】,这样能够很轻松的判断谁没血了。

12、同时把【启用阵型移动开关】关掉,这样能够让每个单位的移动速度达到最快。

13、这两个选项一定要按照我推荐的设置,而其他设置就可以根据个人爱好进行调整了。这里说一下,减少暴力表现可以反和谐,但是目前只有国服是无法关掉的。同样,在国区无法选择其他语言(也就是你没机会听到蝙蝠骑士喊“我家卖大米”了)。

14、反和谐教程:在战网界面,打开地图编辑器,从地图编辑器中按【Ctrl+F9】测试地图进入游戏(或者点击第二行最右边的图标),进入游戏后,按F9【退出任务】,这时会提示错误并点击【OK】并按【Esc】回到游戏主界面,再设置,就可以把反和谐关掉了,并且在此时登录游戏账号,也就可以正常联网了。

15、这里说一下拉扯单位的两个方法,后面有战斗的话一定要多利用这个技巧,就可以轻松通关困难难度。

16、方法一(适用于只有一个编队):全选所有单位,【按Ctrl+1】编成1队,【按1】选中1队,然后看单位的生命条,哪个单位生命条在往下掉,就证明他正在挨打,只要双击他的头像,往战场后方拖拽,就可以拖走了,这个时候再【按1再按住Shift点击刚刚拖走的那个单位,再按1】,这样就会把受伤的单位拖走。这样有一个好处,就是再用1队进行进攻的时候,受伤的单位不会再回来,避免减员,最大保存有生力量,在War3中,一兵一卒都非常值钱,所以能不死然后用回血会上来就不要让兵阵亡。

17、方法二(适用于大规模战斗):大规模战斗重要的不是拉扯单位的微操,而是阵形的排布,让肉的近战顶在前面,远程输出在后方,就是非常完美的阵形,大规模战斗的拉扯就是观察整个战局,然后手动点击被攻击的单位,向后拉,一般这些单位都是近战,如果按照方法一拉扯的话,很有可能被后面的单位挡住退路,没有拉走,这个时候就要左键框住受攻击单位附近的友军,一起往后撤,这样的有点是能够很好的保存有生力量,坏处就是很容易乱阵形,阵形如果乱了大规模战斗就非常难打了,所以大规模战斗还是阵形优于一切。

18、再看到鱼人的时候萨尔可以学习闪电链,这时只要无脑的扔技能就可以了,也可以完全不理会继续前进,我这里不建议打,因为打了还要费血费蓝,打赢了只给一个法力药水(以下简称“小蓝”),本关最高等级就是2级,也不会因此提高等级,所以非常不建议大家打这些小怪。(吃力不讨好,还浪费时间,我打完全是因为我有强迫症)

19、从河道上来之后,向下走进入夜晚,在下面的树林里有一瓶治疗药水(以下简称“小红”)。

20、在地图左下角,会看到3级的石魔像,在原版游戏中大家都叫小泥人(因为是泥巴的颜色),现在改成这样霸气多了,最里面的小泥人掉落加1点护甲的戒指(捡不捡无所谓,这个东西可以说是辣鸡中的辣鸡)。

21、快到山顶的时候,右边有一个上坡,上面有三只巨魔,按照4级3级2级的顺序击杀,效率最高,如果步兵被打的疼,可以选中步兵手动A一下其他单位(只要发出命令就可以,不用A到),野怪就不会打这个步兵了(适用于5级以下野怪),打掉巨魔后获得生命手册,吃掉就可以了。

22、继续前进本关就完成了。萨尔见到了先知,他告诉萨尔要离开这片海岸,前往卡利姆多。

80后90后的游戏玩家,一定绕不开一款叫做《魔兽争霸3:冰封王座》的RTS游戏,这款游戏开创了RTS的巅峰同时也是这一类型游戏落寞地开始。随后暴雪又发布了星际争霸2,之后再也没有像样的RTS游戏问世,美爷有幸见证了那个时代。而RTS兴起之时正好是国内电竞产业快速发展的时候,无数少年因为电竞比赛爱上了魔兽争霸这款游戏,而根据魔兽地图编辑器诞生的dota更是在日后成为了最有影响力的游戏之一,直接催生了LOL、TI、S赛这样对电竞行业有巨大影响力的游戏和赛事。

魔兽争霸3快速传播和WCG等赛事有着密切的关系,当年人皇sky拿下WCG两连冠之后,国内的魔兽争霸3热潮达到了巅峰,一时间infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等选手涌现,各大战队职业联赛也组织的如火如荼。不过随着WCG影响力的下滑,DOTA2、LOL等新兴游戏的崛起,魔兽争霸3逐渐开始落寞。像infi、MacSed等选手转型星际争霸2,其中MacSed还有不错的发挥。再之后两款游戏一起开始滑向无尽的深渊,逐渐变得小众。

在之后的时间里DOTA2和LOL疯狂收割粉丝,而魔兽争霸3则逐渐沦为可有可无的小众游戏,暴雪只有每年的黄金赛象征性的设置这个项目,奖金低得可怜还不够选手分。当时暴雪在研发《守望先锋》、《风暴英雄》,还有《炉石传说》、《魔兽世界》等游戏牵扯暴雪的精力。最终在荒废了大约10年的时间之后,暴雪终于想起了还有一块金字招牌,于是开始研发魔兽争霸3重制版。

本以为暴雪的魔兽争霸3重制版将会是War3这款游戏的复兴,但是粗劣的制作和不负责任的态度,直接让大部分粉丝的耐心耗光。

虽然暴雪承诺还会继续开发这款游戏,但是那些原本有希望回归的玩家已经伤透了心,这款游戏售价并不便宜,暴雪的行为更像是圈钱。更为严重的后果是,没有新人加入到这款游戏中来,打职业比赛的还是那些曾经的选手,甚至不少人都已经30多岁了。魔兽争霸3正在慢性死亡,而且看起来没有一点能够抢救的可能性。

亚美美爷认为魔兽争霸3已经成为明日黄花,哪怕是暴雪像重新让其变成热门竞技项目,可是面对现在游戏玩家的习惯RTS游戏或许真的要退出历史的舞台了。最后美爷想说,现在关注魔兽争霸3和星际争霸2的人,大部分都是80末90初的玩家,只不过现在他们有了家庭和事业,最大的支持也就是看看比赛了!

文章分享结束,魔兽争霸3重制版和谐和魔兽争霸3:重制版好玩吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

关于作者: 谷德小子

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