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猎鹿人旧版本

大家好,今天给各位分享猎鹿人旧版本的一些知识,其中也会对坎贝拉猎人的游戏版本进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 能让人哭的电影!!!
  2. 坎贝拉猎人的游戏版本

我是学影视编导的.楼上的都顶暖春…..但我觉的像暖春(国产苦情戏)那种片子有点..有点让人看了心里添堵…个人喜欢暖暖的感动天下所有感人的电影都在这里,保证你哭个痛快!领悟人生!(<情书>

个人认为这是天下最美丽,最纯情的电影

主要演员:中山美穗 Miho Nakayama

日本神户,渡边博子在未婚夫藤井树的三周年祭日上又一次陷入到悲痛和思念之中。博子在藤井树的中学同学录里找到了他在小樽市读书时的地址。由于抑制不住对爱人的怀念,博子按着这个地址给远在天国的藤井树寄去了一封充满问候和思念的书信。

不可思议的是,不久博子竟然收到了署名为“藤井树”的回信。经过进一步了解,这个藤井树是一个年轻的女子,而且她还曾经是男性藤井树的同班同学,原来是博子从同学录中误抄了她的地址。为了多了解一些男友在中学时代的情况,博子继续与女性藤井树保持书信来往。而藤井树在不断的回忆中,竟逐渐发现中学时代那个和自己同名同姓的少男曾经对自己产生过一段真挚的感情……

《情书》是岩井俊二指导的第一部在电影院公映的剧情长片,上映后立即在日本和东南亚各国引起轰动。这部清新感人的《情书》已经成为九十年代最为脍炙人口的日本爱情文艺片。

《情书》由一个同名同姓的误会开始,通过两个女子书信的交流,以含情脉脉的笔触舒缓地展现了两段可贵的爱情。女主角博子对藤井树的眷恋,两个藤井树之间朦胧的情感,都没有由于藤井树的意外死亡而枯萎,而通过细腻感人的影象深深地印在每一个人心中

这么经典的片子就不多说了哈,相信只要不是植物人都能被感动

官方网站:www.classicromance.co.kr

从过去到现在,缘份竟巧妙地穿梭于两代空间。

此情此景,在过去也曾巧合发生过。

会否惊叹世事乃天注定,还是可幸自己也曾经历过不枉的爱情……

那种长存在回忆里至死不渝的爱情。

有关两段爱情故事,在不同的年代,从同一扇窗出发……

梓希跟秀景是同校的大学生,她们双双暗恋戏剧学会的尚民。一向较为主动外向的秀景要求梓希代写情书给尚民。梓希便将自己对尚民的情感毫无保留地抒发出来,却被迫要写上秀景的名字。尚民看过那些情书后深受感动,渐渐亦被秀景吸引住。梓希每每遇上他都感到混身不自在,甚至内疚,但越是设法逃避他,缘份越是将他们拉得更近。

梓希一天收拾房间,无意中发现一个神秘的箱子,里面满载着她母亲初恋的回忆……

俊河到乡郊居住的伯父家过暑假。他遇见珠喜并对她一见钟情。珠喜出身名门望族,家教甚严。一天珠喜偷偷地要俊河带她看看村里的鬼屋,他们欢渡了难忘的一天,只是突如其来的风暴,把他们的船吹走了,珠喜在途中又把脚弄伤,俊河只能背着珠喜绕着湖步行回去,把珠喜送回家时已经很晚,珠喜闯出这个祸以后便立即被送回汉城,跟俊河没有话别就分开了。俊河怀着沉重的心情渡过余下的暑假。

暑假过后,俊河回汉城上课。班上的泰秀要他写情书给一女孩子,而这女孩正好是珠喜。俊河并未向泰秀表白他暑假的恋爱片段,只是不情愿地顺从朋友的请求。

梓希发觉母亲的初恋故事跟她的遭遇竟巧妙地相似。种种的巧合更令她对尚民的好感日益增加。虽然她因好友的缘故打算彻底忘记尚民,但种种的试验更证实她的感觉是对的。

《假如爱有天意》里面不乏有潜质走红的青春男演员,曾参演《人民公厕》的赵寅成及饰演泰秀的鬼马小生,都有突出的表演

制作时间:'87.2.1~'88.4.11

“昭和20年9月21日,我死了。”萤火虫之墓是高畑勋在GHIBLI第一次执导的电影,获奖无数,在海内外有很高的知名度。

整部影片完全沉浸在一种灰暗、悲凉的气氛中,静静地进行着。故事讲述了在二次世界大战中的日本,两兄妹成为了战争的孤儿,因为与被迫照顾他们的远房亲戚相处不来而到附近的废弃防空洞下生活,最终逃不过饥饿的折磨而相继死去。

哥哥与妹妹死去的时候几乎带走了所有观众的眼泪,的确整个故事是一场悲剧,在电影开头用倒叙的方式由两兄妹的灵魂和萦绕其中的萤火虫来带出悲惨的故事,观众的心马上就已经沉下一大半了。

尽管再现当时情景很难,但作品中还是描写了空袭后燃烧的原野和当时的生活。这是高畑勲监督所倡导的真实再现日常生活的作品。创作人员通过此片来控诉战争的残酷,以及警示人们战争的祸害。希望我们可以尽量地避免战争的出现吧。

——那个时候我正与动漫中的英雄们一起吼着变身咒语,那个时候我看到了《再见萤火虫》。

影片的开场镜景是一个衣衫褴褛的少年,没有光芒的视野内只有一个旧弃的糖果盒——那里有他太过短暂的甜美怀念,有他宁愿忘却又真实存在的记忆——

又一次空袭过后,兄妹俩失去了母亲,做海员的父亲也早已在战争中逝去。留下的,是一些预先藏好的生活用品,是兄妹俩即将开始的寄人篱下的生活;还有,就是这个妹妹笑着玩过的糖果盒。

抹去少年的泪水,就必须学会习惯,让心坚强。“我的家庭真可爱,清洁美丽又安详,兄弟姐妹都和睦,大人孩子都健康……”哥哥和妹妹曾经这样唱着。是啊,哥哥应该穿着整齐的制服,提着书包安心地与同学边说边笑的走在校园中;妹妹应该穿着花裙子,在阳光满天的午后,挥动遮阳帽满草坪扑蝴蝶;应该有家、有父母、还有幸福——如果,没有战争。

寄人篱下的生活,率真的妹妹适应不了,兄妹来到野外扎营。清苦、却有难得的自在,以及别一样的安宁,还有——萤火虫。

萤火虫从摊开的掌心中旋舞上升,自由自在,幽幽莹莹。映出妹妹天真欣喜的笑容,映出哥哥轻松释怀的舒心,映亮在翩然流光中互视着的眼睛——喜欢这种片刻快乐的眼睛,渴望幸福和平的眼睛。

记得儿时有首歌谣:“小小的萤火虫呀,飞在夜色中呀,挑起小灯笼哟,照亮路儿赶回家。”微光闪闪的小萤火虫,能否映出兄妹俩的未来与幸福?能否照亮兄妹俩回家的路?

——可是,他们已经没有可以回的家了。

萤火虫很漂亮、妹妹很可爱、哥哥很健康,一切都很纯美,但背景是,战争——很无情地,注定了这一切只会是一个心痛。萤火虫悄悄淡淡地转瞬即逝,他和她也如这小小的萤火虫,轻盈地闪过流光,又无声无息地消逝于注定的悲剧。

萤火虫死了,他和她为它砌墓、为它伤心。他和她消逝了,有谁来捧起樱花掩上他们过早伤痕累累的身心,有谁来为他们落泪呢?

活在幸福与未来太没有保障的年代,对他们来说是否太艰辛太难适应?在这战争中,活下来的人是幸运,还是先死去的人幸福?又有谁能回答?!

在那场战争中,有多少人笑着看过萤火虫的美丽,再悲伤地为它砌墓,然后面对自己死亡?又有多少人还没有认真开心地欣赏过萤火虫的舞蹈,就毫无准备地永远失去了机会?谁能说不曾有过类似的真实,真实得、让你心痛……

这是一部反映真实二战中,日本人民被战争吞噬的动画电影。它的主角,不是结束不义战争的救世变身英雄;它的主角,只是平平凡凡存在过的男孩女孩。所不平凡的,即他们不应该却又无奈地挣扎在战争背景下。

看着萤火虫的生命之舞,我不止一次想哭,却流不出泪水。这种心痛不是哭过一场就会好过一些,它坠在心头,很难消散忘怀。年少的我说不清也道不明那种感觉。我不曾有过在战争中濒死的经验,也没有因战争而失去一切的刻骨之痛。有的,是牢记着被侵略过的耻辱与伤害,还有一对兄妹被战争一点点扑灭的生命之光……

萤火虫之墓——战争砌成的叹息之墓

经典中的经典,但似乎很少人看过,看吧,你不会后悔....

两兄弟与父亲失散多年,某日一位男子突然出现,声称自己就是他们的父亲,但两兄弟对父亲的记忆就只有一张10岁时的照片。他们与这位男子去到一个偏远的小岛上,试图寻找答案。导演表示该影片是对人生的一种神秘主义式的审视。片中北方的湖泊与森林的粗糙之美为这部关于人性的电影增添了一份风味。

2003年威尼斯电影节金狮奖。去年看过的电影中最令人感伤的一部。影片描述父子失散十年后重逢所产生的亲子冲突和真情流转。该片虽是导演的第一部电影,但片中诗意的画面、冷凝的气氛与悲伤的故事,颇为动人。如同林夕词中所记,“一生人只得一个,血脉跳得那样近。相处如同陌生,阔别却又觉得亲”。数月后影中一位小童加林不幸溺水而死。现实竟然残酷的模仿艺术。

无比强劲的韩国电影催泪弹,四个故事,哪个故事最感动你?

【首映日期】2005年10月21日(韩国)

本片由八位主角的四段温馨故事组成。每个人都要面对人生各种各样的别离,可以是情人分手、朋友离开、家人逝世等,但分手不一定痛苦,适时放手爱反而长久美丽。

热血消防员镇宇(郑宇成饰)打算为女朋友秀贞(林秀晶饰)准备一个难忘的世纪求婚,点知因为怕丑紧张兼内向,一直错过良辰。女友秀贞日日等落雨,希望男友不用入火场,最后,二人能否终成眷属?

失业三年的无用新青年河锡(车太铉饰),为两餐甘愿做沙包任人打。女友淑贤(Son tae-young饰)忍无可忍决定分手。河锡为了赢回女友心,灵机一触当起掟煲专家,一于开档收钱帮人分手,河锡到底又帮唔帮到自己呢?

珠荣(廉晶雅饰)贵为现代女性,事业家庭都要兼顾,作为超级大忙人,珠荣并无时间照顾儿子辉灿(Yeo Jin-gu饰)。为了吸引妈妈的注意,辉灿处处同阿妈对着乾!做阿妈的非常担心儿子成为问题儿童。本来一心打算专心教仔,点知发现时间无多,仔仔会如何面对?妈妈又会如何利用最后的时光?

秀恩(新敏娥饰)在游乐园打工期间对画画的Sang gyu(李基宇饰)一见钟情,为了见多几面而经常在Sang gyu身边徘徊,Sang gyu对秀恩越来越好奇,二人在没有言语的沟通下,到底能否开花结果?秀恩又会否有勇气对Sang gyu表明一切?

八个受伤的心又如何互相慰藉呢?

谁都希望养条小Q这样的狗,因为它不单单是你的宠物,还是你的朋友

小Q是一只拉布拉多犬,身上流着优秀的导盲犬血统。相对其他的兄弟姊妺,小Q确是与别不同,他身上有个特别的胎记——-像小鸟展翅的记号,因此他的养父母给他改名为小Q(即鸟的羽翼的意思)。小Q不久就被挑选成导盲犬,正式展开犬只训练中心的艰辛生活。在陌生的环境里,身边有很多陌生的狗只,训练员并不像旧主人般和蔼可亲,但开朗的小Q无畏无惧,乐观地面对每一项训练。今天,它毕业了,小Q终于成为一只真正的导盲犬。小Q的第一个“主人”是渡边先生。渡边先生是个顽固的家伙,天生不喜欢狗,认为盲公竹比导盲犬可靠得多了。但经过长时间的相处,渡边先生被小Q无私的爱打动了,不管是散步、逛街、爬山……小Q都会带领渡边先生安全回家,有渡边先生的地方,总会有小Q的身形陪伴左右。渡边先生在小Q陪同下,开始感觉到微风的温柔,花香的甜美,了解生活的乐趣氶C可惜好景不常,一天,小Q要面临他人生第一次的离别…

崔洋一导演的《导盲犬小Q》(Quill),取材照片配文字的日本畅销书,拍成真狗真人合演的日本卖座片,单是海报的迷人小狗样子已经人见人爱了。全片就是胜在平实,以简单直接的实感手法描述拉布拉多犬小Q的一生,没有炮制惊险奇情、搞笑奇趣、催泪煽情,始终保持平淡而逼真,就比不少拚命弄虚作假、加盐添酱的影片令人感动。

小Q不是机灵破案的神犬、舍身救主的义犬,它没有离奇遭遇,只是毕生受到人们爱护和教养,它亦能尽忠职守,是一头平凡的好狗。此片拍出平凡狗、普通人都有值得敬爱之处,并把日本社会显得充满善意,体制良好——虽然美化了,但近年看到的日本片多数恐怖阴暗,这一部好在光明温馨。

这狗主角小时最可爱,天真烂漫又不会轻举妄动,适合做导盲犬,影片就详述它被挑选、寄养和受训的过程,介绍了“导盲犬协会”的具体工作情况。小Q很快变为大狗,少了趣致,而多了可怜的眼神,可靠的态度。

主戏是协会为小Q找到导盲对象:一个“臭脾气”的失明中年汉,家境贫寒,又硬颈固执得殊不可爱。妙在他和小Q一起受训,逐渐人狗情深,它移居贫家后曾受委屈而出走,但终于变为一家亲。片中小Q的故事,就由盲汉的小女儿忆述出来。

此片通过盲汉角色,亦对草根劳工阶层表示尊敬和同情。虽然他像“猫屎先生”、“维园阿伯”,然而辛勤顾家,又为盲人们争取权益,后来他患上重病,人狗之情格外真切。

比起西方的狗片,《导盲犬小Q》显著地不够自由活泼。小Q沉默听话工作,就像典型日本人。事实上,日本传统很崇尚狗的忠义,记得八十年代卖座日本片《南极物语》、《八千公物语》都表扬狗对主人极度忠心奉献。本片继承这种传统,幸而现在也注重“狗权”,不再驱迫忠狗为主人卖命,亦不像旧片《子猫物语》要小动物接受残酷考验,十分虐畜。

片中小Q活了十二岁,正式做导盲犬只是两年,一生待遇良好,可惜未曾自由恋爱过。

小Q确是一个难得的朋友,他不会以你的身份地位样貌财富作择友条件;只要你成为他的朋友后,他必会毫无保留的爱护你——当你有烦恼,他必会耐心聆听;当你开心的时候,他亦会高兴得手舞足蹈,当你遇上危险,他更毫不犹豫上前保护你……从他身上看到了无条件的爱及尊重……你希望认识这样的朋友吗?

【中文名】他不笨他是我爸爸(台)/不一样的爸爸(港)/我是山姆(其他)

森(肖恩佩恩饰),智商只得七岁,出于一份与生俱来的父爱,依靠一份咖啡店的杂工,决心要独力把女儿抚养成人。可惜,时间不容人,露丝踏入七岁起,便开始意识到自己的智商逐渐超越父亲的界限。不幸地,露丝的家庭问题终于被社工发现,有关当局认为森并无足够能力照顾女儿,更下令露丝马上搬到儿童中心等待收养;结果,露丝很快便被安排到新的领养家庭。誓要夺回女儿抚养权的森,一厢情愿地以为找全城数一数二的大律师丽泰(米切尔法伊弗饰)便可打赢官司,可惜,丽泰从来只对大案有兴趣……

不是我哈日哈韩,而是人家片子确实很棒

版本:2CD/ MP3/粤语韩语/外挂中英韩多国字幕

电影导演:李贞香 Jeong-hyang Lee

粤语/韩语配音/外挂中英韩多国字幕

一部超感人的好片,请把纸巾备好......

韩国第三十九届大钟奖最佳电影,最佳编剧,最佳制作

缔造韩国影坛神话,热映逾半年,票房直逼2亿港元

主演:金亦芬 Eul-boon Kim俞承浩 Seung-ho Yu

分级:阿根廷:Atp西班牙:T美国:PG韩国:ALL

城市小男孩成佑被母亲带到山区贫村,暂时由又老又哑的外婆来照顾。男孩必须有电视,游戏机,汉堡包和肯德鸡作伴,到了穷苦山村只有坏掉的电视,山溪和那一畦畦的菜园,更不幸的是游戏机的电池也用光了,成佑竟偷了外婆的发针去换电池,结果又迷了路,累得外婆一直在路旁等候。外婆那默默无言的付出与关怀,令娇生惯养的成佑逐渐明白到爱的意义,更与外婆建立起一段感人的关系......

看出坎贝拉转向电玩市场,不过我说,玩电玩比较划算,除了PS3以外,都比电脑省钱,耗电低,无其他功能

(不过说句题外话,Cauldron的实力玩过2009年11月侏罗纪猎物的就知道)

画面:5分 Wii版有待提高,刻画蛮逼真,自然环境刻画比罗马尼亚公司稍逊一筹,猎枪种类可更多些

音乐:7分狩猎感觉上佳,接近罗马尼亚公司

上手度:9分特别适合新玩家和追求实际狩猎耐力感觉的玩家朋友一试,游戏专业模拟性较强

操作:4分有个别键位不是很舒服,比如跑需要敲击左手柄杆再前推

系统性:6分游戏系统设计连贯流畅,考察玩家耐力,细心,反应

艺术性:5分感觉斯洛伐克和罗马尼亚风格不太一样:罗马尼亚华丽,斯洛伐克冷酷,这是初步体验

坎贝拉最后一款PC版,人气颇高,听到网友大赞其是孤岛危机般效果,作为坎贝拉忠实玩家我感到自豪,许多玩家是自从这款才开始接触坎贝拉系列的,看到许多网友都通关了,我很振奋。

除了上边介绍的那款,其余这些全由罗马尼亚三个公司开发制作,大概从98年他们已开发了几十款坎贝拉猎人系列,我最崇拜的制作团队是这三个公司。

画面达到坎贝拉历史最高水准,枪械拟真度及画面质感很高,使用狩猎专业工具颇多,也是本作野外冒险的核心、重点、难点,是2005年的野外冒险的续作,都包括钓鱼,是北美户外休闲的绝佳选择。提高了狩猎专业知识和英文水平。

画面:9分画面和配置显著提升,Wii平台画面也充分发挥Wii机能,引领狩猎类游戏发展,冰山刻画尤为绚丽逼真,动物刻画更进一步,游戏整体色调清新幽雅别致,气盎然

音乐:8分坎贝拉俱乐部风格,狩猎游戏爱好者一定喜欢,音乐和画面很协调

上手度:7分专业性强,拟真度高,游戏节奏规律,适合酷爱户外探险模拟的玩家,考验玩家狩猎专业工具使用,显得非常有趣和有成就感

操作:7分 Wii平台手柄操作更有趣充分发挥手柄功能

系统性:7分和野外冒险2006相近有序可循主题鲜明

可玩性:6分许多玩家说没有坎贝拉猎人2005/2006那样自由怀念开放式狩猎

分级为E,卡通游戏,只有Wii版本。

实为坎贝拉危险狩猎3、坎贝拉危险狩猎2的续作,所以有国外玩家称其是危险狩猎2的Remix

难度很大,须动一番脑筋,克服急躁,之后觉得此款游戏十分有趣好玩,提升了危险狩猎这一主题,可以用打来的猎物的肉去引诱大型动物(baiting环节成功实现),大大增加游戏可玩度,看出罗马尼亚公司坎贝拉危险狩猎开发的艰辛和进步。

2005年底,危险狩猎2营销成绩最佳,所以2008年开发出危险狩猎之旅2009,危险狩猎甚至对于不喜欢狩猎的玩家也愿意当做动作类FPS、TPS尝试,是免费的环球冒险之旅。体验紧张刺激的与大型凶猛动物的搏斗以及Wii机能的动作发挥,当属最佳作。

主人公Flint亚伯拉罕因未能在俄罗斯猎熊时救下同伴深感内疚,为此他勤练狩猎技术,穿越坦桑尼亚(狮子、鬣狗、非洲豹)阿拉斯加(狼、棕熊、驼鹿、美洲狮)厄瓜多尔(鳄鱼、食人鱼、美洲豹)印度(印度野牛、孟加拉虎)加拿大(棕熊、美洲狮)刚果(鳄鱼、河马、野猪、水牛)泰国(亚洲黑熊、亚洲豹、亚洲象)纳米比亚(非洲豹、非洲象、非洲犀牛)俄罗斯(野猪、狼、熊),最后回到俄罗斯猎熊,为同伴报了仇。与狮子、熊、狼、驼鹿、鳄鱼、豹都有Wii搏斗手柄操作,是坎贝拉系列前所未有的,还有增加了食人鱼、美洲豹,都是本作的亮点。

个人认为本作高潮在阿拉斯加那关,攀爬雪山狩猎棕熊过程中与美洲狮的较量可体验户外探险的惊险刺激,又是此作一大卖点。

画面:9分 PS3应该达到极致从此作看到坎贝拉系列未来的希望展示罗马尼亚公司科技和艺术的最高水准

音乐:8分与大型动物较量时音乐类似交响乐高雅和趣味并存

操作:9分特别是Wii手柄的优秀表现

系统性:8分仍有Action Zone和bonus mission可挑战极限

艺术性:8分让你爱上大自然爱上地球家园

可玩性:7分爱动脑可得到成就感和满足感

北美著名打猎圣地的Legendary Trophy狩猎历史回顾,老式猎枪陈旧但颇具魅力和收藏价值,外观华丽并且枪声深沉悦耳,狩猎爱好者钟爱之。

画面宛如老电影一般,带你走进1933年的北美,废弃的火车、残旧的铁轨、老式怀旧的旅店为游戏平添了浓郁的文学艺术气息。。。。。。

音乐声效也显现文学魅力,游戏主题鲜明,节奏稳健,意境悠远,色彩复古,插画配置为游戏增色不少。

画面:8分文艺性强表现不俗色调和谐统一

音乐:8分故事性强附庸风雅与画面完美配合

上手度:7分了解清楚游戏脉络系统后可上手

艺术性:8分此作感觉是一件艺术品

可玩性:6分精致的别致的极具欣赏性从中借鉴艺术元素

气势宏大磅礴,难以置信,阳光明媚,万里晴空,纵横驰骋,游刃有余,体味生机蓬勃的世界顶级休闲冒险旅程。

附加回忆年轻时环球狩猎的故事旁白,遇见很多友善的异国朋友,穿越蒙大拿、加拿大、阿根廷、新西兰、埃塞俄比亚、赞比亚,将48种猎物收入囊中,BOSS战为与熊、美洲狮、黑豹、野猪、狮子的对抗。

这是坎贝拉系列第一款Wii作品,搏斗中用Wii左手柄杆左右扳动实现主人公左右翻滚躲闪,PC则是靠Q、E二键实现翻滚操作,科学性和可玩性兼备。

新增了过独木桥的游戏内容和操作,以及攀爬的游戏内容和操作,失败就会很狼狈,玩家可细细体会。

新增了拍照留念环节,因为big game trophy非常漂亮。

最后一关在赞比亚对抗雄狮颇具挑战,可以借助山洞暂避喘息,极具趣味和意外。

画面:8分色彩亮丽心旷神愉代入感很强极富表现力和感染力自然景色美不胜收

音乐:8分秉承坎贝拉猎人2006优秀风格狩猎感觉强劲

可玩性:7分北美和异域的坎贝拉猎人

2007年,记得我还用着老电脑,冬天的深夜里上演着精彩绝伦的猎鹿锦标赛,还猎了狐狸、火鸡等等好多小动物,好不过瘾。开始觉得鹿类太多,没有大型动物显得无趣,可随着关卡的深入,动听的多种声效,清新静谧的场景,还有可爱的小猎犬,营造了温馨劲爆的狩猎比赛气氛。包括诸多猎鸟关卡,需要自己去把鸟惊起或让小猎犬帮忙。游戏用尽浑身解数,提出许多狩猎成绩评价标准并伴有不同的符号和音效,让你全身心投入比赛。看到分数和奖牌及级别进步,不胜欢喜。

了解了北美鹿类的些许动物学知识,锻炼了狩猎技巧,提升了游戏比赛实力,枪法更准,反应更快。

此作画面属上乘,易上手,系统性强,让你意趣盎然,意犹未尽。

伴着黑人的话语,极富异域风情的音乐,坎贝拉的非洲狩猎远征拉开序幕。。。。。。

访问了南非、纳米比亚、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克五个非洲国家,见识了非洲大草原的广袤壮丽,狩猎了许多非洲特有的奇异的动物,big five为犀牛、豹、象、水牛、狮。

还记得美丽的子弹轨迹特写,狩猎违规时耳畔响起的黑人的警告声,以及第三人称主人公奔跑时的肥裤管儿。。。。

坎贝拉猎人十周年纪念版阿拉斯加冒险 PC

难度很大。片头和片尾的真实狩猎影像令人震撼。冰雪世界的阿拉斯加寒意袭人,狩猎捕鱼惬意劲爽,开篇在清脆响亮的猎枪声里,刚刚猎下了巨大的白熊,惊喜万分,天空飘起了大雪,天变成了土黄色。。。。

进入四个阿拉斯加狩猎区域,营地安静而神秘,小木屋炊烟袅袅,还悬挂着打来的猎物,远处不知是海象还是海狮。阿拉斯加的狩猎季节到了,木牌上有猎鸟捕鱼的广告,哇,还能参加狗拉雪橇比赛!!身边几只白兔蹦来蹦去。

让人沸腾的狩猎音乐,营地里神奇美丽的动物标本,充满个性的游戏人物配音,猎人能骑雪上摩托、ATV,还能游泳。

令人神往的阿拉斯加大冒险!!!!

驯鹿,驼鹿,白狼,白狐,赤狐,雪兔,Dall sheep,goat。。。。。。还有生猛的阿拉斯加鱼类!!

跟随我回顾坎贝拉狩猎的脚步,回到2005年,这是个佳作频出的年份。

难度很大。坎贝拉系列历史巅峰之作。

2D设计和游戏音乐已经展现出凶猛惊险的游戏风格,3D动物造型设计经典而细腻,Loading时的插画可以说是我见过的最强悍的动物绘画艺术作品。

环球旅行,野外生存历险,搭救被猛兽困住的人物,乘坐飞机,在卡车、直升飞机上狩猎。。。。

长途跋涉,美国、非洲、澳大利亚、印度、阿根廷、俄罗斯,不畏艰难险阻。

跳山崖,过流沙,打蜂窝,猎蛇救人,用长刀和鬣狗、非洲豹搏杀,远距离猎狼,被鳄鱼、河马袭击,用弓箭射狮,被亚洲犀牛袭击,在土著人面前与澳洲野牛搏斗,棒打澳洲野狗,与白熊、野猪近身作战。。。。。。

难度很大。运用诸多狩猎专业工具,细心动脑,体味成就感和乐趣。

音乐充满欧美文艺风味,狩猎文化顶级享受。饶有兴味,趣味横生,可玩性很高。

游戏2D设计出色,不可多得的精致作品。

比如用模型吸引动物,在动物们睡觉的时候进行狩猎,用stand、blind。。。。。。

坎贝拉系列的里程碑之作。展现北美独具魅力的风光,气势恢宏连贯,意境深邃优美,当属大气之作。

森林、湿地、沙漠、草地、山地、冰原六大区域风格各异,梦境般神奇美丽,北美野外风光之旅。狩猎36种动物。

游戏2D和音乐当属坎贝拉系列典藏珍宝,狩猎类游戏的典范。

专业猎鹿游戏,当时很风靡,也出现熊、狼等其它动物。只是猎鹿,山谷里传来猛兽的叫声,拿着巨大的弓箭,追逐着北美各种鹿类。

坎贝拉猎人早期经典作品,地图很大,风光优美,意境极度优美,给玩家带来前所未有的艺术享受,陶醉其中,无法自拔。游戏风格是低冷、慵懒的。最美的是最后一关北美育空河冬季狩猎,天亮得很晚,白昼很短,雪很大,体力有限,再加上用弓箭狩猎,挑战极限,极度困难条件下,真实模拟,可玩性和趣味性很高。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

关于作者: 谷德小子

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