首页 游戏攻略 王者荣耀s3段位表,王者荣耀s36赛季

王者荣耀s3段位表,王者荣耀s36赛季

王者荣耀在S36的赛季更新中,对所有英雄都做了不同程度的更新,除了数值更新以外,也有一些英雄改动了技能和机制,下面小编为大家带来射手类英雄的改动。

S36赛季完整更新内容点击查看>>>S36赛季更新内容汇总<<<

一、数值改动

①射程

首先是射程,全英雄都增加了25点射程,这对射手的输出和生存能力都是一个大提升。尤其是阿离,阿离的攻击距离在射手当中是最短的,25点射程对于上赛季就在巅峰赛称霸的公孙离来说,简直是如虎添翼,不知道以后如果阿离在中期拿了红去对抗路带节奏,还有什么战士能反抗的了她。

②攻速

全部射手在1级都增加了10%的攻速,个别英雄削弱了攻速成长,满级后会降低,其中阿古朵、伽罗、蒙犽、莱西奥、戈雅、敖隐、阿离、狄仁杰、艾琳、后羿从1级到满级,攻速都是增加,其他英雄则是1级增加10%攻速,满级相比之前有不同程度减少。

③攻击

攻击加的并不多,对前期可能有些许影响,除了伽罗、百里守约、成吉思汗,其他的射手1级都增加了攻击力,而在满级时,提到的这些英雄以及鲁班、黄忠、狄仁杰、马可、孙尚香、狄仁杰、后羿、虞姬的攻击力有所减少,不过对于射手来说,满级时10点左右的攻击力几乎可以忽略不计。

④生命与双抗

所有射手都增加了生命和双抗,法抗是全部英雄的初始和成长都增加,数值大概是1级增加了20多点,1级的物抗则是全部射手增加,降低了成长。射手1级的生命值也都增加了100多点。

⑤总结

射手数值上的改动基本是全面增强,对于射手来说,新赛季相比之前更快、更肉、伤害更高了。

二、具体英雄改动

1.敖隐

一技能:强化普攻:75~150(+0.4 额外Ad)→>75~150(+0.36额外Ad)

三技能:效果调整:技能与风龙魂效果会击退目标230(随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80)>技能与风龙魂效果会击退目标160(随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80)

2.公孙离

被动:新增效果:追加攻击最多可储存2层,持续4秒。

被动:效果调整:普攻会对目标叠加枫之印记,看满四层后对周围敌人造成法术伤害普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成物理伤害

被动:效果调整:手中没有纸伞时缩短10%基础攻击间隔 一手中没有纸伞时增加10%~20%的攻击速度

被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad)一140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)

一技能:冷却时间:8(-0.5/Lv)→>7.5(-0.3/Lv)

3.李元芳

被动:对野怪额外10%真实伤害 →对野怪/小兵造成额外7.5%~15%物理伤害

4.后羿

二技能:冷却时间:8(-0.6/L)→7(-0.4/Lv)

5.成吉思汗

一技能:准备时间:16(-1.5/Lv)->12(-0.6/LV)

一技能:法力消耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

二技能:准备时间:12(-1/Lv)→>10(-0.6/LV)

二技能:法力消耗:50(+5/Lv)→>40(+5/Lv)

三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad)-130(+65/Lv)(+1.0Ad)

6.阿古朵

技能效果调整:

放生与祝福机制:恢复技能会替换为放生,阿古朵放生野怪可以获得对应野怪的祝福,同一时间只能拥有一种祝福。(例:放生猎豹获得永久移速增加的祝福)。携带惩击时才可以升级放生技能并放生石像。

被动:普通攻击会弹飞掉落一颗雷种,阿古朱自身触碰雷种会恢复生命并获得可鲁加的攻速提升效果,同时降低2技能冷却,敌方触碰会受到物理伤害。阿古朵自身会获得全部装备收益,球球继承50%属性收益。

技能:播种一片灌木,区域内的友军提高移速和攻速,并持续回复生命,阿古朵和她的召唤物获得2倍收益。阿古朵会同时召唤多只动物伙伴,并持续将区域内的雷种吸回自身。

合体形态二技能:翻滚前进,期间若撞到敌方英雄会击飞敌人并和球球分离,球球离开阿古朵,基础血量提升一倍,

人形态二技能:阿古朵向前翻滚并强化下次普通攻击,连续射出3发雷种。

三技能:球球离开阿古朵,基础血量提升一倍,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞,并在之后独自作战。球球获得额外攻速,移速,护盾加成。阿古朵回复一定生命值并清除自身所受控制效果,再次施法可召回球球。

7.马可波罗

一技能:效果调整:在攻击速度达到0%180%/130%/180%时射出子弹数517/9/1一可以射出5颗子弹,攻速每提升30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗

一技能:基础伤害:130(+10/Lv)(+0.27Ad) 90(+18/Lv)(+0.25Ad)

一技能:冷却时间:5→5.5(-0.2/Lv)

二技能:冷却时间:5→ 6(-0.2/Lv)三技能:效果调整:在攻击速度达到0%80%/130%/180%时射出子弹数10/13/16/19一可以射出12颗子弹,攻速每提升30%,子弹数量增加1颗,最多增加6颗

三技能:基础伤害:150(+25/Lv)(+0.35Ad)→120(+60/Lv)(+0.35Ad)

8.鲁班七号

扫射伤害:对英雄造成目标6%最大生命(每100额外物理攻击提升1%)物理伤害一对英雄造成60~120(+4.5%日标最大生命)(每1点额外物理攻击提升0.01%)物理伤害

一技能:基础伤害:450(+50/Lv)(+0.75Ad)→450(+90/Lv)(+0.75Ad)

一技能:冷却时间:7-7(-0.2/Lv)

9.百里守约(变异重做)

被动:瞄准

(攻速每增长40%,重新获得伏击效果的时间降低0.25效果调整:无攻击行为2秒后,获得15~30%物理穿透和30~60点精准效果,最大5层(属性不会随层数增加)。每次使用普攻攻击英雄消耗1层,使用技能对英雄造成伤害消耗所有层数。秒,至多降至1秒),每增加1%暴击率,会提升4点狂风之息和2点逃脱的伤害

一技能:静谧之眼

被动效果调整: 非战斗状态下靠近自然地形或进入静谧之眼的范围会获得隐匿效果,提升15%~30%移动速度和15%~30%攻击速度。破隐后,百里守约会获得15%-30%攻速加成持续3秒,

准备时间:50(-2/Lv)-35(-1/Lv)

施法时间:0.6s一0.3s

二技能:狂风之息

效果调整:瞄准需要2秒时间 → 瞄准时间受到攻速影响,每获得40%攻速,瞄准时间降低0.25秒,至多降至1秒

效果调整:狙击后需要1秒进行收枪一狙击后需要0.6秒进行收枪,所需时间随攻速降低,每1.6%攻速隆低1%收枪时间,至多隆至0.3秒

新增效果:每次普攻命中单位减少0.5秒的充能冷却时间。

充能时间:16(-1.3/Lv)→ 15(-0.6/LV)

基础伤害:580(+120/LV)(+2.5额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)

三技能:逃脱

效果调整:冷却时间调整为和二技能一致,两个技能共用储存次数

被动普攻射程:25(+25/LV)→30(+15/LV)

基础伤害:500(+200/LV)(+1.68Ad)→ 400(+200/LV)(+1.5Ad)

位移距离:650→ 550

加速效果:30% → 15%(+7.5%/LV)

减速效果:50%- 25%(+12.5%/LV)

10.伽罗

被动:技能和普攻对护盾额外造成一次等额伤害 一 技能和普攻对护盾额外造成50%伤害

一技能:射程增加:150-125

技能:新增效果:施法速度随攻速提升,每1.5%攻速提高1%施法速度,最高提高100%施法速度

11.蒙犽

一技能:新增效果:扫射可以对防御塔造成50%伤害

一技能:子弹攻击间隔:0.15→ 0.24~0.12(每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高提升100%)

一技能:基础伤害:6(+14/L)(+0.34Ad)→ 40(+8/LV)(+0.34Ad)一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→9(-0.4/LV)

二技能:基础伤害:150(+15/LV)(+0.25Ad)→150(+30/LV)(+0.25Ad)

二技能:流星伤害:300(+30/L)(+0.5Ad)→300(+60/LV)(+0.5Ad)

关于作者: 谷德小子

发表回复