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开拓者拥王者蛮妹加点,开拓者拥王者野蛮人加点

很多朋友对于开拓者拥王者野蛮人加点和开拓者拥王者全队友BD攻略专长、属性、技能加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 《开拓者拥王者》图文攻略 全流程攻略与种族职业加点心得
  2. 开拓者拥王者掷弹兵加点
  3. 开拓者拥王者全队友BD攻略专长、属性、技能加点推荐

1、《开拓者拥王者》作为一款角色扮演类游戏,玩家可以在这款游戏中找到《博德之门》、《冰风谷》等经典游戏的影子,下面小编为大家带来《开拓者拥王者》全流程攻略与种族职业加点图文攻略,一起来看看吧。

2、游戏提供了战士、圣武士、游侠、术士、牧师的人物模板,当然你也可以自建一个新角色。

3、人类在创建人物时可以任意选择一项属性值+2。

4、1级可额外获得一个专长,且以后每升2级都可以获得一个专长。

5、1级额外获得一个技能点,且每次升级都额外获得一个技能点。

6、总的来说人类拥有更大的发展潜能,且属性自由多变,是个万金油种族。

7、精灵在敏捷和智力有着先天优势,体质略有不足。

8、穿透法术抗性时对施法者等级检定+2。

9、精灵免疫睡眠魔法,对抗魅力法术豁免检定+2。

10、精灵类武器熟练,包括(复合)长短弓,长剑、细剑,并将名称带有“精灵”词缀的视作军用武器。

11、总的来说,精灵适合游荡者、弓手类或法师类职业。

12、矮人在体质和感知方面有着先天优势,魅力略有不足。

13、矮人移动较慢(固定20英尺),但不会受盔甲或负重影响。

14、对冲撞及绊摔类战技有额外+4加值。

15、对抗毒素、法术类能力时有+2的豁免检定加值。

16、对抗巨人时,防御等级获得+4闪避加值。

17、对抗兽人或地精,攻击检定获得+1加值。

18、矮人善用战斧、重十字和战锤,并将名称带有“矮人”词缀的视作军用武器。

19、侏儒在体质和魅力方面有着先天优势,力量略有不足。

20、侏儒对幻术抗性,有着+2的种族加值。且由侏儒施放的幻术,法术豁免检定难度都+1。

21、侏儒同样移动较慢,对巨人、爬行类、地精生物都有天生的优势。

22、总的来说侏儒在幻术类法术上面有着杰出的天赋,适合法师类职业尤其擅长幻术类法术。

23、半身人在敏捷和魅力方面有着先天优势,力量略有不足。

24、半身人运气奇强,对所有豁免检定都有+1加值。对抗恐惧类豁免时再有额外+2的加值。

25、总的来说半身人也是比较万金油的种族,由于高敏捷和魅力更胜任敏捷类武器及游吟诗人、术士等职业。

26、半精灵是人类与精灵的合体。各项属性比较平均。

27、拥有人类1级时额外的2点属性加值与1个专攻奖励,升级后则没有人类的额外奖励。

28、拥有精灵的对抗睡眠法术及魅惑法术的抗性。

29、也是一个比较万金油的种族,与人类相比较是更适合对抗法师类职业。

30、半兽人是人类与兽人的合体。各项属性比较平均。

31、拥有与人类一样1级时额外2点属性加值与每次升级获得额外1个技能点的特性。

32、半兽人在生命值降到0以下但未被杀死时,能继续战斗1轮,下一回合结束时如果生命值还是0才会陷入濒死。

33、半兽人擅用巨斧、弯刃大刀等兽人类武器。

34、所以半兽人更适合近战输出类职业。

35、神裔是一个比较特殊的种族,他们的种族特性取决于他们的血脉来自何处(选择神裔会在职业选择后多出一页氏族选择)

36、使用光环能力时,对抗目盲或目眩获得+2加值。

37、神裔拥有强酸、寒冷、闪电抗性各+5。

38、此外选择神裔会拥有所有种族中最高的初始属性点,比其他种族+2。

39、人物创建部分仍未完结,后续内容会慢慢补全。

开拓者拥王者掷弹兵加点投弹威力和范围。炼金术师变体掷弹兵,掷弹兵就是把炼金术师的投掷炸弹技能发挥到极致的变体。种族属于人类在创建人物时可以任意选择一项属性值+2。1级可额外获得一个专长,且以后每升2级都可以获得一个专长。1级额外获得一个技能点,且每次升级都额外获得一个技能点。掷弹兵拥有高额防御和大威力炸弹,加点投弹威力和范围会让掷弹兵更加强大。

1、收起瑞贡尕安米芮奥克塔维亚崔思提安艾坤达尤诺克诺克哈瑞姆朱庇罗斯特耶萨尔瓦尔瑞林翠凯莉柯凯莉柯

2、开拓者拥王者队友是游戏中辅助战斗的关键角色,本作有哪些队友可以招募?如何选择队友的属性加点?下面给大家分享一个开拓者拥王者全队友BD攻略

3、入队指南:序章打掉古墓或者河畔的强盗营地其中一个之后在左上角到左边这一块晃悠会触发科技联盟伏击,在后续的科技联盟营地中可以收到该队友。

4、BD推荐:2奥法后继者(←自带等级),1贤者术士,17奥法后继者

5、法术偷袭:9奥法后继者,1活体解剖者,10诡术师

6、物理:2奥法后继者,1活体解剖者,5双手武器战士,12巨嗣杀手

7、技能:沟通,运动/使用魔法装置,察觉

8、魔战士奥秘:奥法精确、持久刀锋、空间斩/强效魔法/远见刀锋、极效魔法、破敌刀锋、瞬发魔法

9、11级:法术专攻(塑能)or法术专攻:咒法

10、15级:高等法术专攻(塑能)or高等法术专攻:咒法

11、17级:法术专精:链状闪电(若选择咒法臭云流则可以高等武器专攻或者其他随意)

12、19级:恶心or恍惚重击/高等元素专攻:电/精通先攻

13、1环:变巨术/油腻术/脚底抹油/变巨术/魔法飞弹

14、2环:镜影术、极寒之触、朦胧术、闪光尘、蛛网术、牛之蛮力、隐形术

15、3环:吸血鬼之触、臭云术、闪电束、加速术、火球术、位移术

16、4环:高等隐形术、石肤术、次元门、可控火球、龙息、咆哮术

17、6环:地狱烈焰射线、链状闪电、真知术、酷热之风

18、必选:回声定位、巨灵化身、重挫冲击、识破命门。

19、补位(选两个或者你喜欢的其他法术):高等英雄气概/冰封之牢/高等虚假生命/虚假生命

20、奥法新知奖励法术推荐:重挫冲击(3环)、识破命门(2环)、巨灵化身(5环)

21、Tips:因为bug,龙息,次元门等少数几个法术无法应用于法术战斗,也就是施法后无法整轮攻击。

22、最后一章主要敌人狂猎在困难难度下有高达28和23的反射豁免,在不进行debuff减低豁免的情况下,闪电链对他们是必定反射闪避的,通常只有10d6+42(如果用炽焰复仇权杖会吃不够42点加伤)的伤害,因为加伤多,反闪下的强极效依旧能每个人电150左右(运气好或者对面被降低豁免没有豁免成功就是300左右)也可以用升阶的臭云术打狂猎,因为他们强韧只有17左右,即使是没有强化过的臭云,在情势戒指和能量之源权杖的加持下也有30左右的dc,瞬间掌控局面。

23、护甲:狂攻(工匠德拉根的杰作)/奥法歼灭(沙瑞尔杰作)/利维坦法袍(玩闪电链清怪用,6次强效,沙瑞尔给)

24、护符:四元素护符(工匠蜜姆)/吉罗娜的护符(时间边缘女巫)/河狐的回忆(皮塔克斯港口)/天生防御欧护符

25、靴子:投机者之靴(工匠瓦罗斯克)/刺尾狮之靴(队伍缺乏提供天生防御加值手段)

26、戒指1:情势之戒(皮塔克斯竞标赛商人、皮塔克斯城市商人)/大梦想家的微笑/勇武决斗家

27、护腕:森林骑士护手(神器碎片)/装置的法则(个人任务箱子)/卡戎的护手(瓦恩领DLC)/+8防御护腕(如果护甲穿奥法歼灭)

28、头部:+8极致精神帽/+6极致精神头带/王冠

29、腰带:魔鬼束腰(先祖在结局给)/+8极致体能腰带

30、武器组:熊神的雷鸣弯刀(嬉笑领)

31、小结:瑞贡尕起步模板不理想,浪费了1级专长位,选择了一个无用专长,新人自己玩不要点战斗施法,其次凶猛特性对于一个脆皮肉搏实在是不理想,触发凶猛后敌人是不会转火的,所以极其容易被一击毙命,在前期属于极其不推荐的队友行列,特色在于独特装备焦黑斗篷给予的元素伤害骰和极端的属性分配,作为奥法后继者,瑞贡尕没有法术唤回能力,无法在法术续航上给予过大期望。在前中期,瑞贡尕的法术突出在自给自足上,为自己准备护盾术,变巨术甚至为队友的BB提供法师护甲等。开战前通过对队友使用近战接触类法术但在伸手释放出来(法术打击)的一瞬间手操拉开可以让法术存储下来等开战时用法术打击打出去,以达到战前准备的效果。新手魔战士很容易无法理解魔战士最核心的两个能力,法术战斗和法术打击,我们在1级获得的法术战斗:这个能力其实就一个地方要注意,他消耗整轮行动,所以你想要使用这个能力则绝对不能随意的移动,好在即时制对于移动的放宽使得你可以走进敌人后再开始一个整轮行动,而这个能力的作用就是你可以拿着一个单手武器施法,并且在施法之后能继续用你的单手武器攻击一整轮,不过命中-2,同样作用与释放的接触类法术上。法术打击:现在开始你可以将一个近战接触类法术(可以从法术的描述里看见“近战接触攻击”字样)通过一次近战武器的攻击打出,比如你现在要放一个电爪,启动了法术打击的话你的行为就是进行了1次平A,如果命中了就会释放出武器里存储的电爪,造成武器伤害+电爪伤害,另一种角度理解可能有人会觉得我瞬发的近战接触法术应该用额外的一个平A打出来,为什么占用了我平时的攻击,没办法,裁判是毛子,毛子设计成这样的。法术打击的优点是法术暴击率会和武器暴击率一致而且配合法术战斗后白嫖平A一次,缺点是接触法术直接放命中率是更高的。那么理解了魔战士的根基能力之后,我们就知道了魔战士的本核在于动作的利用率(繁杂的操作),你可以单纯的读一个电爪然后同时进行一整轮单手武器攻击期待获得法术和平A的双重收益并且能靠法术打击多出一刀。也可以读一套远程法术攻击远处的另一个敌人后转身对身边的敌人继续进行一轮打击,这种灵活性就是魔战士最大的特色。因为游戏资源不足,没有强化超魔等优化电爪的资源,所以前中期作为法术打击的几个法术其实伤害相对平庸,一环的电爪,二环的极寒之触(暴击时恍惚敌人。让敌人只能行动一次标准动作)三环的吸血鬼之触,基本上就是在你的平A上锦上添花,更经常的法术可能会用在buff和控场上。奥法后继者因为没有法术唤回所以法术很快就会用光了,所以要注意休息的频率和法术的留存,魔战瑞贡尕想出头是在相对后期,通过双重血脉成长的bug,拿到了奥法新知和19级的法术研习后,学会了2环的识破命门,获得了5d6的偷袭伤害。以及3环的重挫冲击和6环的地狱烈焰射线,其远超其他法术的输出能力且可以附带偷袭伤害。同时会受到四元素护符和奥法歼灭的影响提高输出。也会有更充分的附伤输出能力,奥法池附伤和巨灵化身,其中巨灵化身因为有附伤bug,配合延时可以让奥法后继者在4分钟内化身杀戮机器,是比战法转换更适合奥法后继者的平砍强化方向,虽然本质是bug就是了。同样还能获得绝杀能力,通过魔战士的特殊能力来超魔法术,你可以准备好极效和瞬发的超魔,然后通过强效权杖来释放地狱烈焰射线,来达成强极效瞬发超魔的效果,这是魔战士最高的一项输出手法,如果是在未开战的情况下,可以读一个强极效地狱烈焰射线(魔战士的极效能力加上一根强效超魔的权杖),开战后通过瞬发超魔的能力放出一个强极效地狱烈焰射线,再然后通过法术战斗的形式读一个强极效地狱烈焰射线,最后进行一套平A(由于远处开战可能并不能平A,当然奥法射手不怕),这就是瑞贡尕最高的爆发了。超魔能力在不打boss的时候也能配合闪电链,奥能超魔强效+权杖极效,奥能超魔极效+权杖强效,这样能有6发强极效的闪电链,配合瑞贡尕的专属装备加奥法歼灭后高达4倍元素伤害骰增伤和闪电链的伤害骰无上限bug非常好用,瞬间清场,不过最后一章反射dc高,只能梦想一下了,不过通过荣耀领域的bug可以白嫖5dc,买个火焰荣耀的牧师替代小崔就可以这样玩,这里提醒一下,如果带了赤焰复仇权杖会导致无法触发瑞贡尕的血脉和专属的加伤,因为赤焰会转化大部分法术伤害变成火焰伤害。奥法池的附魔上推荐三元素+锐锋和破敌。发现自己的平A打不着的时候可以先用奥法精准来加强命中或者用空间斩来直接打接触防御

32、小tips:由于瑞贡尕是龙血,他可以自由动作启动龙爪。如果没有法术可以用了只能平A的时候可以启动龙爪来达成多一次攻击的效果,而且由于毛子的bug,你在瑞贡尕打出爪子的那一次攻击瞬发一个近战接触法术,他会通过法术打击立刻附着在爪子上,如果爪子命中了还会触发两次的伤害,同时熊神的雷鸣利爪这把武器也会给你的爪子增加一点伤害,非常优秀,以前石拳也能触发这个效果,最新的更新修复了。如果前期想带着瑞贡尕的话,推荐给他买一把大砍刀或者新月战斧或者就算是捡到的长矛这种长手武器,变大后在后面砍砍,比起拿弯刀读法术安全很多,而且法术打击也可以存一个电爪在近战武器里,只是不能法术战斗而已。在需要法术控场或者补伤害的时候就算不用法术战斗,你也只是失去了前期本就不一定能打到人的一次平砍而已。况且即使仅仅是为自己读变巨术护盾术之类的buff也能节省另一个法师牧师的负担,方便其带上更多实在的控场法术。毕业武器的选择上没有使用毛子特别关照的几个魔战士弯刀,毕竟他们的特效除了+2命中之外就没有了,太过平庸,熊神的雷鸣利刃的+4不仅和魔战士这套奥法池附魔相映衬,恰好多余了一点强化点数能把武器变成+5,而且熊刀暴击后的招雷是吃元素骰加成的,恰好瑞贡尕是蓝龙,还有专属装备,伤害非常可观。所以就成了首选武器了。符文法刃在银步湖村能拿到+2,在第六章的马戏团能找到+5,竞标赛似乎还有一把,都可以作为拿熊神之前的过度装备。

33、0环戏法的疲劳之触是日常用来打法术战斗/打击方便多一刀的主要手段。

开拓者拥王者野蛮人加点和开拓者拥王者全队友BD攻略专长、属性、技能加点推荐的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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