各位老铁们好,相信很多人对街头篮球pf弹跳分水岭都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于街头篮球pf弹跳分水岭以及街头篮球能力值问题的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 如何玩好街头篮球的大前锋
- 街头篮球能力值问题
1、有很多玩家很喜欢大前锋这个职业,这是因为他有很多的优点,夸张的弹跳能力让他轻而易举地封盖住对手的进攻,在与篮下也能和中锋一拼篮板。但是大前锋软肋也有很多,比如跑得挺慢,没有有效的远程攻击手段。很多前人都说过,想要玩好一个职业,就要扬长避短,发挥这个职业的最大优势。在街头篮球中也是一样,那么究竟如何玩好大前锋呢?
2、大前锋其实可以分为二类,一种是进攻型的,另外一种是奉献型。有的朋友会问,为什么不分篮板型和防守型呢?这个答案很简单,不管哪一种大前锋这二者都是要兼顾好。而在兼顾好的同时,是往篮下进攻方面发展,还是往引导全队进攻方面发展,才是两种大前锋的分水岭
1、档次数值差:20(最低差距,差10基本可以忽略)
2、为什么是20?大家可以看看每个职业初始时的数值。
3、注:我这里不考虑身高对数值的细微调整,或者可以理解取平均值。
4、C:身体对抗40,篮板40,盖帽40,灌篮40,近投40
5、G:跑动40,传球40,运球40,抢断40,3分40
6、然后写几个各个职业的中长项。(注意:是中长项)
7、为什么要这样设定?这就是体现各个位置特长的开始,以“20”为一个分水岭。这个时候已经可以体现出一些现象:C上篮准,F中投准,G三分准等等。当然这些都是在大量尝试后的累计值。
8、为了方便,我以各个职业满级(即45级)来阐述,并对比相关数据。(不算训练和衣服)
9、C无专职,45级:身体对抗80,篮板80,盖帽80,灌蓝80,近投80
10、PF:45级:身体对抗60,篮板60,盖帽40,灌蓝60,近投60
11、PF对抗C来说,最大的问题在于身体,PF再猛也扛不住C的身体对抗,以至于C在对抗PF时,上篮有时只需一个转身就扛开了PF,让PF很是郁闷。不过这就是能力值档次问题,PF本身来说有高于C一半的弹跳。C满级弹跳40,而PF是80,即便在抢篮板时扛不到好位置,也可以用内线分球来骚扰,毕竟最高点的控制权在PF手里。这就平衡了并突出了各职业的特点。
12、为什么SG的3分就那么出神入化?能力值高多少?
13、可以看出也是20,这就意味着SG即便带球多一点,晃动多一点后投3分一样保持很好的准度(相对于),而PG和SF则更要抓空当和机会来出手3分。
14、而其他例如SF的中投比较SG的中投,SG的传球运球比较PG的传球运球,道理都相同。以“20”为一个最低界限,高出20就是高一个档次。
15、我阐述这个问题的目的是让各个职业的玩家不要再争吵各个职业谁强谁弱的问题。每个职业都有自己的长项和弱项,拿自己的长项和别人的弱项比,是不理智和外行的表现。每个职业都有自己让别的职业瞠目结舌的某项能力。发挥好自己的长项,扬长避短,才能为球队带来胜利
关于街头篮球pf弹跳分水岭,街头篮球能力值问题的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。