各位老铁们好,相信很多人对极品飞车历代排名都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于极品飞车历代排名以及极品飞车系列,从第一代到十七代的名字的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 极品飞车系列,从第一代到十七代的名字
- psp极品飞车哪款最好玩
- 【问】历代极品飞车有什么不同哪款好玩哪款画质最棒
1、Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
2、Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年)
3、Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年)
4、2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年)
5、Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年)
6、2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年)
7、Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年)
8、Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年)
9、Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年)
10、(《极品飞车12:无间风云》,2008年)
11、(《极品飞车13:变速》,2009年)
12、(《极品飞车14:热力追踪3》,2010年)
13、(《极品飞车15:变速2》,2011年)
14、(《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年
15、(《极品飞车17:最高通缉》,2012年)
首先极品7、8在psp上整合成同一款,叫极品飞车地下狂飙,这代继承了pc版的缺点,路面比较滑,漂移赛虽然比psp上极品醉车系列简单一点难度也挺大的。光影效果不错,车体建模还有贴图分辨率都不错。
极品9最高通缉5-1-0这个因为pc的名气,还有早起软件匮乏比较有名,但是总体素质不高,没有剧情,警车是砖块,而且速度很hug,瞬间0-200,后期两台没完没了的跟着你。画面个人感觉不如上一代。rip之后小的吓人,好像才几十mb。
极品10own the city我认为这是psp上极品系列最好的一作,psp的极品首次加入故事情节和过场动画,而且是原创的剧情,地图是pc上极品9的地图,景物都变了,车手感比前两代有所提高,而且烤漆非常漂亮,同样有车队系统。非常推荐这作
极品11pro street,这代车损做的是psp平台上最好的,甚至超过了世嘉拉力2005,但是因为psp机能有限,有得必有失,车体分辨率达到了最低,甚至车窗边缘都是锯齿。但是这代手感很不错,也是三种难度奖金不一样,过场动画缺乏变化。比较推荐。
极品12卧底这代唯一的优点就是继承了pc上的全部动画。对了还有城市楼房等景物历代最多(别和沙盒游戏比)。其他没什么亮点,手感一般,车体建模比较精致,但是路上跑的和厂里改的完全不是一个车啊浑蛋。rip了之后非常小,有空可以试试
极品13变速,这代换外包厂商了,风格完全变了。界面非常漂亮,车体建模还有贴图分辨率都不错。车撞墙后有损坏特写。加入了类似黑名单的系统。取消了改装,变成类似经验值的东西,车用多了性能就会提升。psp上极品飞车这代路面终于不滑了,漂移也比较简单。缺点是ai比较奇怪,也就是rac常有的弹弓效应,还有赛道比较窄,掌机而言。
总之,排名一下吧,最好的是极品10,第二是极品13,第三是极品7-8。其他的不是死忠可以无视
画面最好的是世嘉拉力2005,车损做的最好的是极品飞车11(但是车分辨率特别低),光影最好的是极品醉车2,故事情节最好的是极品飞车10,手感最好的是GT赛车。模式最丰富的是横冲直撞,综合最好的是湾岸系列。其他没版权或者超现实的一律无视
1、首先虽然俺没仔细玩过其他赛车系列,但极品飞车系列的手感真实度是被玩家诟病的地方。
2、5代之前的不讨论了,没好好地玩过~
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4、赛道场景丰富,比赛种类少,主菜单可选挑战任务。
5、沿途风景赏心悦目,气氛恬静舒心。
6、毕竟年代久了,画面表现力不足,人物建模大大的杯具,索性不注意看不到。
7、系统:甚至超越了系列后续的大多作品。
8、时代系统,随着不断完成赛季,时代进步,新车加入。
9、物理系统不错,真实度而言在极品飞车系列中可算数一数二的了,但不易漂移,翻车时也会有飘的感觉,像很轻的空壳子。
10、战损系统科学,打开后一旦发生大失误,将十分杯具,车子性能急剧下降,自动跑偏,当场比赛很难取胜,可退出,重新参赛需要重付报名费,修车的花费也很可观,容易给玩家挫败感,而100%车况完成比赛之后的成就感也相当强烈。
11、调校系统有用,但略专业,各项参数的作用不够明了。
12、改车自由度高,但外形自由度一般。
13、二手市场系统,修车贩车刷钱大法让俺乐此不疲,毕竟这一代需要钱,买车升级装备自不必说,修车也要花大把的钱(俺可怜的技术啊),参赛也要付钱。
14、5代要开好不容易,但得第一也不难。
15、系列老经典,可说俺玩到的第一款赛车RPG游戏。
16、值得细品并慢慢调教的古典妹子,可惜打扮过时了。
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18、重新加入了J车,AI还成,带来一定的紧张刺激感,并且玩家可以自己扮演J车,这是个吸引力。
19、完成挑战解开新车和赛道,车型不少。
20、较上代大幅提升,且配置要求不高,后窗玻璃上反射的蓝天白云记忆犹新。
21、车子的种类丰富,建模漂亮了,人物也不杯具了,驾驶员有机会从车子里出来露脸。
22、物理系统很崩溃,可说手感生硬,驾驶感失真。
23、舍弃了损毁系统(除非被Po lic办了)和调校系统,游戏系统变得单纯,不用纠结于复杂的设定和调校。
24、能在当时的机器上特效全开流畅运行蛮舒服的。
25、比5代更大众化,但失败的手感使她无法成为好游戏,个人认为是系列最失败作。
26、妹子发现了自己打扮过时的问题,开始化妆,改头换面的同时,也抛弃了内涵,进入了无知的反叛期,很傻很天真的天然呆,却又倔强得调教不能。
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28、特点:当时还沉浸在与5代中,此代没细玩。
29、与上代风格完全不同,所有场景都是黑夜,无J车。
30、物理系统大大加强,但与5代的手感又决然不同,可能在5代中磨练了游戏技术,感觉7代的车比5代好开,更容易控制,灵活的感觉。另外加入了“稳定性”概念,并且可选,俺是漂移挡,所以必须稳定性关掉并开手动换挡。
31、战损系统、调校系统和改车系统没注意过。
32、有点快餐的感觉。从各个角度看,7代都在为8代做准备,临时性的过度作品。
33、8代抢先版,妹子处在短暂的转型期,俺很期待。
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35、7代正式版,感觉综合了以往所有经验的一作,面面俱到的RPG。
36、大自由度,玩家可以在地图上自由行驶,挑战无辜的路人飞车挡,参加各种比赛,登上杂志,与厂商签约,到各种商店升级装备,修改外观,购买新车。
37、随着剧情的进展开放新车和新区域,车子需要攒钱到车展中心购买。开放式地图,任何角落都是赛道。
38、流光溢彩的黑夜。挺漂亮,但还算不上次次世代(PS2)画面,对硬件却有点要求,稍中档一点的机器就无法特效全开流畅运行。
39、物理系统在7代的基础上作了改进,调好的车子在自由行驶模式中也能做出漂亮的漂移。
40、战损系统没有,但直线赛会爆缸和撞毁,无需修理。
41、调校系统复杂,随着车子的升级,可调参数及其调整范围也会增加,微调各项参数对车子性能的影响不明显,需要反复仔细研究试跑;不同车型的手感完全不同,调校方法也不同;不同类型的比赛都有各自的调校设定,可见有点麻烦。
42、改车系统优秀,外观改造自由度很大,加入了流行元素,能改到面目全非的程度,不同品牌配件各有特点;性能改造复杂程度恰到好处,但品牌似乎对性能没有影响。
43、只能用心打造几辆车,赚钱不易啊~~
44、比赛类型丰富但个人认为这是败笔,在不同类型的比赛模式下,相同车子的手感差别很大,真实感丧失,调校也麻烦了。
45、妹子华丽地长成了,需要潜心研究悉心调教,虽不完美,缺点也不少,但是个可以成为妻子的好妹子。
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47、高调与Po lic对着干的一代,成群的J车对玩家进行围追堵截。
48、记不清了,特点与8代相似,但比赛类型很少。
49、金色的阳光似乎能直接洒到玩家脸上,温暖的感觉。
50、赏金系统,不是奖金,是指通缉玩家的赏金,越高名声越大,尽情地捣乱吧。
51、物理系统再次崩溃,但驾驶起来更像是在玩游戏。
52、除了J车要素外,9代成了毫无亮点的一般向大众赛车游戏,可能吸引了一些新玩家,但老玩家大量流失。
53、事情往往不能一帆风顺,面对突然的变故,俺思考了很久,终于在那个阳光明媚的下午,我说道:“妹子,我们还是分手吧。”(痛哭…)
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55、9代暗夜版,8代的败笔——多种比赛类型回归。
56、妹子,俺们之间的距离…越来越远了呢…
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58、又漂亮了哈,什么,这是极品飞车?
59、妹子,乃不能这样啊~~~~(抓狂)
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61、失去了自我失去了方向,迷途的羔羊,彻底堕落了。
62、妹子,是你吗?好久不见,又漂亮了…不像你了
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64、似乎在寻求转变,似乎更误入歧途。
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66、想靠着J车模式挽回老玩家,画质改进版的6代么?没玩过了…总觉着即使把5代目拿出来重制下,人气也很会高很多的。
67、其实,我从未离开,但那时的你却始终没有回来。
极品飞车历代排名和极品飞车系列,从第一代到十七代的名字的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!