武将别无选择,只能由刘备、关羽、张飞组成。兵种可以根据战斗情况自由选择枪械、盾牌和骑术(我选择盾牌是因为我带了陷阱营)。这也是桃园的优势之一。持家可以稳健克制。
【/s2/】战术和战争书籍:【/s2/】
首先我们以刘备暂避其锋而陷营为辅,兵书选择助其攻而振军,加分,选择全智。
然后是张飞,我们给他带了凤凰和横扫千军作为主c,攻略书选择了乱斗和魔法,加了速度、指挥和武力,保证了速度是一个速度,武力保证了队伍能吃到最高的暂避和减伤。
最后是关羽,我们带关羽来欺负敌人和掠夺士兵为团队提供控制和补充伤害。《孙子兵法》选择了后期到达和占卜,并增加了一些选择速度、指挥和智力的点,以防止遇到法师团队。张飞暂时避免了受伤,关只能亲自下令。
【/s2/】匹配想法:【/s2/】
在谈思路之前,我们要明白,无论是第六轮全二抗的命运还是张飞第2、4轮的稳定爆发,我们不难发现,桃园队的核心思路是将回合拖到至少第六轮,否则这种命运比不成团更糟糕。因此,当我们选择技能时,我们主要关注减伤控制。
说到控制技能,就不得不提欺负敌人了。它不仅可以为敌人提供两回合的稳定裁军,还可以随着张的咆哮使敌人的整体指挥能力降低50%,从而使后续每秒伤害收益最大化。因为我的队伍是盾兵,关羽盾是甲,所以这个队伍以张飞为核心,所以关羽带领霸气的敌人,然后为什么我没有带白眉关羽。首先,我的团队不以关羽为核心,所以没有必要争取威震天中国的推出。其次,与其浪费一个技能给只加主动战术没有其他好处的白眉,不如我换一个控制技能,所以第三个战术是选择纵兵进行掠夺,虽然35%都发动了。至于威震天华夏,因为关羽成了工具人,你开始我血挣钱了。如果你不开始,我就不会输。(同理,如果是骑兵,张飞会欺负敌人,扫向关羽。)
然后是主要指挥官刘备。刘备在这里担任主要指挥官的原因是以每回合25%的概率对敌人施加弱点,而暂时避免正面可以为刘备和张飞提供伤害并防止前几回合突然死亡。至于陷阱营地,则是为了提高团队属性并获得治疗效果,增加耐力并提高硬度。
最后,张飞作为主要输出,必须首先采取横扫,否则如果关夏振华不启动,团队的输出将不足。既然横扫是必须的,而且横扫有几率震住缴械或者技能差的目标,那么也有必要带上凤凰,凤凰可以在补充输出的同时提供差技能,也可以配合横扫进行震。
这样,整个团队的控制链就出来了:关羽在准备阶段提供了所有的缴械,张飞迅速添加了第一轮进攻施加的技能贫困,然后是横扫的震撼,再加上关羽士兵的震撼,更不用说刘备的虚弱和对中国的控制了。那么这么多的控制不会重复吗?我们必须明白,这些控制并不是稳定实施的,它们都有一个起始利率。如果我们运气不好,我们可能根本不会开始。我们只带来这么多控制来稳步提高容错率,而为了延迟回合,它将被命运触发甚至拖到8回合。说到这里,下面村民就给大家看一组战报,看看这支队伍的实力吧~