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恐龙危机 游戏,恐龙危机2游戏介绍(恐龙危机2好玩吗)

2000年:《恐龙危机2》上映。

《恐龙危机》系列原本是Capcom【/h/】试图复制《生化危机》的一部意外而成功的作品。它的性质与今天的嘉年华类似,希望重现一个吃鸡的杰作,但它标有原班人马制作的标志。不得不说,这种做法非常巧妙:在元素方面将僵尸替换为恐龙,并增加了一些设计差异。仅用了一年时间开发,《恐龙危机》真的再次赢得了玩家的青睐。

平心而论,即便如此,《恐龙危机》仍然是一部相对合格的作品,但同时期的其他《生化危机》系列作品在制作上显得粗制滥造,而诞生于2000年【/h/】9月13日的《恐龙危机》【/h/】2并没有延续《生化危机》全盛时期的复制计划,反而别出心裁。

在这些改动中,最重要的是与积分和连环杀人密切相关的升级系统。升级系统完全改变了《生化危机》的基本节奏,因此不难想象这种设计面临两极评价。虽然表现形式极其简单,但在代入感上略胜一筹。紧凑的战斗本身引起的恐慌可能不是纯粹的恐怖,恐龙的突然出现在实际体验中非常老套和迷人。值得一提的是,《恐龙危机2》原本打算在PS2平台上发行,然后转移到PS平台。这一改动也让游戏画面达到了精美的程度,这也在一定程度上带来了游戏体验。

虽然诚意之作《恐龙危机【/h/】【/h/】2》由于各种原因(包括恐龙主题的人气不断下降)并没有取得令人印象深刻的销量,甚至远不如《恐龙危机》,但在许多玩家心中,这款游戏仍然是一款经典之作,故事中插入了许多台词,概念复杂,让人欲罢不能。这也引出了一个趣闻,那就是一提到《恐龙危机》【/h/】【/h/】2,很多玩家的记忆都停留在游戏在叙事悬疑中被搁置的怨恨中:只有在经历了如此漫长的等待后,回过头来看,我们才能意识到这个由《生化危机》衍生而来的系列别有一番风味,尤其是《恐龙危机》【/h/】2。

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关于作者: 谷德小子

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