眨眼间,对起源的最后考验很快就要结束了。在这段时间里,34小时的通宵攻防,南平昆仑的狂野激情,真的让我们重温了当年的PVP。然而,PVEer们并没有闲着,许多球队也已经打通了珈蓝神殿战保。
最近有一个有点“老生常谈”的话题被大家提起,那就是插件和宏。相当多的人建议,如果你想原创,你应该删除游戏中的插件和宏。如果Origin是一款全新的游戏,那么插件和宏应该还存在于这款游戏中吗?
从第二次测试的插件来看,目前的mark插件和宏都是比较简单的辅助工具。所谓的插件会给出一些额外的功能,比如交互目标距离、一键收邮件、技能CD倒计时等等。本元个人对插件的看法可能是积极的,因为包括我在内的许多亲戚和朋友仍然可以感觉到插件对于简化重复操作和解放双手是有用的。
至于宏,不用我说大家都知道使用宏和实际手动操作有很大的区别。尽管如此,我们不得不承认它的存在,以至于一群技能有限的小伙伴也踏入了PVE的门槛。尤其是在技能被精简之前,王剑三世目前的出身还是比较有利的。
本元记得自从我开始玩《王剑3》时,它的插件和宏就已经存在了。
当时这个插件并不是官方开发的,也不是直接从游戏中下载的。许多人使用从外部网站下载的名为“Bigfoot”或“Box”的第三方插件。在那次会议上有很多辅助功能,这使得整个游戏界面看起来充满了数字和各种帧提示,这是新手小白时期的亲戚和朋友所依赖的东西久而久之,每个人都会习惯他们的存在。
看看当年的盒子,这种古老的画风…
然而,第三方软件的介入显然增加了账户和服务器的风险。本元曾经误将一个装有钓鱼软件的盒子下载到一个非法网站上,整个账户上的所有东西都被洗劫一空。
后来,宏也从游戏中的一键操作变成了曾经风靡整个战宝军械库和大明宫时代的“超级宏”。你不仅可以直接放技能,还可以向后跳,开一个特殊的腰部下降等等。当时,超级宏字符特别长,在本元看来,这与一个小插件没什么区别。
正是因为超级宏的出现,手动挡和非手动挡之间的平衡受到很大影响,玩家意见很大,对游戏体验也产生了不好的影响。因此,官方决定不再允许使用第三方插件,益铭、懒人和鳗鱼等插件只能在内部端口上使用。
然而,由于一些插件作者或谋取私利或出于某些未知原因,它们已相继下架。官方后来取消了所有由第三方作者开发的插件的使用,并出现了“标记插件”。
尽管有噪音,但事实上,大多数玩家仍然需要宏和插件。毕竟,大多数玩家都期待减轻游戏负担,而宏的存在仍然是不可逾越的。因此,本元认为王剑III的插件和宏有必要存在。你有什么看法?