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阿玛拉王国惩罚激活码,阿玛拉王国惩罚激活码

各位老铁们好,相信很多人对阿玛拉王国惩罚激活码都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阿玛拉王国惩罚激活码以及阿玛拉王国:惩罚的游戏DLC的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得
  2. 阿玛拉王国:惩罚的游戏DLC
  3. 阿玛拉王国惩罚赚钱和练级经验

1、终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85—90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得

2、我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因——帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。

3、下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。

4、力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。

5、敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。

6、个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!

7、最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

《阿玛拉王国:惩罚》的第一部DLC作品——死亡凯尔的传奇。DLC故事将发生在恐惧之巅,拥有多个支线任务,几个全新的地牢以及“几名个性鲜明的角色”,同时还有新的敌人出现。据悉,某个新的地牢叫做“Dverga”,还将开放一个极为广阔的地带,名叫“墓穴要塞”,有其独立的背景故事以及支线任务。这部DLC会将《阿玛拉王国》的世界地图扩展15%左右。 DLC内容:

—新的支线任务,新的地下城和新的神秘人物。

—新的敌人和地下部分:玩家将要接受命运的考验,新的敌人和危险将会接踵而至,总计有5个大型地下部分供玩家游玩。

—新的命运和装备:在这个DLC中,新大陆有3种新的命运选择,9种新的套装,6种新的护甲以及18种新的武器。

发行时间:从4月17日之后陆续在Xbox Live, PSN和Steam平台上放出。

这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到TheWolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver,和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。

2.关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题

一个是ShieldringKeep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去ShieldringKeep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。

另一个是SumCamp的DetectHidden,当Traveller的任务完成后,SumCamp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。

3.第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)

只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的SkoriaMine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。

没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了-60%ManaCosts的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。

OK,关于阿玛拉王国惩罚激活码和阿玛拉王国:惩罚的游戏DLC的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

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