首页 游戏攻略 dnf驱魔技能介绍,dnf驱魔小技能取舍

dnf驱魔技能介绍,dnf驱魔小技能取舍

本篇文章给大家谈谈dnf驱魔小技能取舍,以及dnf力驱起源版本加点(小技能选择分析)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. DNF中驱魔师该学什么技能不该学什么,该加满什么技能
  2. dnf力驱起源版本加点(小技能选择分析)
  3. DNF驱魔偷学啥技能好

-纯法系驱魔师空斩打+MAX+取消加满可以提高浮空高度,有更多的时间调整起手招。破魔符+MAX有两段伤害,PK和杀怪常用招,威力和效果都很不错。潜龙1级被动转职技能,使技能能够蓄气,加1级即可。压制+MAX越高减速很BT,法破范围牵制技能。冷情+MAX法破必学,加智能加法术伤害且水属性的BUFF。本垒5级(+取消)保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,本垒的时间差不多能出一条狗了。白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,有时间就放。玄武+满狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,YD的进攻手段。落雷1级固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高。抓1级破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。黑手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素。-物理系驱魔师空斩打:满(上面说过了,不废话了)热情:满(攻击附加硬直的效果)落凤锤:满(且技能的攻击范围的伤害较大)压制符:满(加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能)本垒打:1~5级(….保命技能)式神:白虎:3级(个人认为明日有什么用因为这个加了3级才能加玄武!所以要加!)式神:玄武:满(加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果)狂锤乱击:满(晕人专用而且最后一击伤害较大!)巨旋风:5级或满(刷图狠好用!)疾空旋风破:满(也可以刷图还可以用与晕人后的连击!)驱魔符:5级(刷图PK都还行…!)潜龙:1级(蓄气)后跳:1级(物理系的不加也得加吧)-双修系驱魔师-双修驱魔法主物辅为王道双修驱魔的加点方法(法主物辅)空斩+5。(出强制)加满?完全没必。后面对此解释(A)破+满 2段伤害,主攻手段,能回血。潜龙1级(被动)破魔转职技能,使技能能够蓄气。压制+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。本垒5级(+取消)(出强制)保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了白虎+3牵制技能,伤害不可小看,能连上4个人偶,CD时间短玄武+满狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,YD的进攻手段。落雷1级固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久。PK不用刷图用落凤锤+5(+取消)(出强制),很多人都说要加的满,我认为完全没必要。后面给与解释(B)黑手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘束。PK时拘束不太实际乱击+(+取消)(出强制)攻击时本体是霸体,多按几下是蓄力而且外加眩晕效果范围也很大。这么强大为什么不加满?后面解释(C)回转+(+取消)霸体进攻技能很NX,多按几下是蓄力而且加旋转速度。后面解释(D)巨旋风+满这是顺发技能。是克敌制胜之关键技能。是连招的启示技能。练驱魔的注意了哦(E)烈焰和寒冰俩个状态如何加点。后面对这俩个给与具体解释(F)好了,现在来解释你们大家的疑问吧。(A):关于空斩,这技能怎么讲呢,单个拿出是很强大而且按住是无限霸体。+满呢是浮空高度这话不假。但是PK的时候这招你要怎么用呢?直接跑过去把对手挑起?不太可能吧。只有对手打你的时候你为了破招会用到。注意了对手打你的时候你用它来破招对手肯定不会飞起很高就算你加满。我是洗过点可以这么肯定的回答的,再加上,我是主法物辅双修驱魔,我不会傻到穿布甲去和对手硬抗这招的。还要考虑SP点所以选择加到出强制就可以了。(B):关于落凤锤,不用多说都知道这是个很NX的技能,下落时是霸体加满面积不是一般的大。但为什么我说加到取消就可以了呢,原因有三:第一,上跳时候是最脆弱的时候,是对手反击的绝好时机。第二,进攻的时候基本对手都被玄武(就是常说的狗)所束缚住的用霸体技能攻击是不是浪费了呢?所以加到取消第三,还是考虑到SP问题和其他技能的问题所以舍弃这个有漏洞的技能加到取消就可以。(C):乱击,为什么我只加到出强制,原因很简单,因为是法主型的双修,进攻的时候对手肯定是被狗束缚的时候,一个破加一个黑手(因为是法主,所以法攻击肯定会高),最后用这个技能结束。就算对手不死当狗放开时,也是你用乱击锤打的时候,对手就算想还机,机会也不算很大。还有玄晕的效果哦。(D):回转,我目前47级这个机能没加几点,现在主要加这个技能呢,因为其他技能差不多满了,个人认为此技能可以算驱魔最没漏动的技能了,攻击时候是霸体而且可以控制方向。就算遇到格斗类的希望你近身和他打的职业我们可以很好的控制方向。让他想抓抓不到,只有挨打的份儿(要看你的经验了),那就有人问了为什么不开始就用做为连招的第一式,而要用巨旋风呢?原因很简单因为开场要等CD,而且是本体旋转。不易接连你下面的招术。(E):巨旋风,下面重点说下此技能,顺发,CD冷却时间9。5秒。我拿它来做为连招的第一式(一般情况下)。PK开场不用冷却,而且是顺发技能,还是远程攻击。对手被打到等于2-4秒处于束缚状态,这短时间你足可以放一堆你认为好的招术克敌制胜了吧。如何运用就是看你对场地的了解与灵活的运用了。或者在对手追你的时候可以回身给他一下,然后就是对手OVER了。因为是法主物辅,穿布甲跑起来的速度不会太慢。关键看你掌握的时机。(F):烈焰。加硬直和攻击的,对于物驱会一定帮助,对于双修的帮助不打加满后才多了300攻击不到。不实用,但加硬直还是不错。(我目前只加到5)以后会点满的。(G):寒冰。加满。因为是法主物辅加满效果不是一般的强,施放速度加12,智力加100。对于施法很重要,我目前是加满PK时效果非常明显。施放速度很快。可以让你先占场地优势(因为要摆方白虎和压制副)以上就是我双修驱魔的加点与PK。是通过洗点和实践得来的,当然以前参考过前辈《祟仔Q》的加点方法,但后来实践发觉对目前来说有些很不适合。这是我自己整理出来的一套法主物辅型双修驱魔的加点与PK。

首先我们的加点模板基本上是一致的,都是大技能除了封灵阵和灭魂符不点以外,基本都满,然后40级和40级以下技能除了空斩打自行取舍的。

下面来说说高端驱魔眼中的卢克副本,是怎么样的一个概念。

当前高端驱魔=B套+双海博伦或B套+圣耀+单海博伦或是海博伦套+B套进度,他们卢克攻坚基本是带个奶就可以拖两个酱油。

那么以我自身的驱魔出发,带一个正常体奶或者卢克门槛奶妈,一阶段无太阳无嗑药基本BOSS都是一觉即可斩杀,二阶段除了奶爸秀逗或者空技能以外,到王座面前也是一路斩杀

卢克双觉+补刀技能即可完美带走。

并不缺乏秒杀技能,因为大鸟无双双觉的存在,使得驱魔的爆发输出相当可观

也不缺控制时间长度,因为基本都是两秒内丢完技能即可斩杀

当然也不缺续航,魔战是每个高端驱魔的必备

高端驱魔缺的只是范围AOE和补刀小技能。

在修炼场测试了一波点了TP的狗和不点TP的狗的控制时间,测试对象为弗曼,勾选了领主

排除测试的误差(上下浮动0.5秒),狗咬时间约为6秒

10点TP付出换来的是3秒的控制收益,而实际上,狗的控制时间还有一个提前量

狗尚未咬住,但弗曼已经显示为被控状态,此时的狗的提前量约为0.5秒

所以,高端驱魔一般是不应该加上TP狗而是用这10点TP去满足输出技能的提升

在卢克二阶段,是没有什么精英能撑过6.5秒控制的输出的(高端驱魔)

而在对于大风车和小三锤的取舍上,我个人的建议是选择大风车

虽然我们都知道。两者的技能伤害相差20%左右,CD缺不只是差20%,点出小三锤似乎更有性价比

然而我要说的是,我们已经不缺补刀的其他小技能了,点出大风车能让我们多一个相对于无双只少不到30%的爆发技能

而且大风车的HIT数是远远多于小三锤的,驱魔的连击能力是相当疲乏的,点出这个技能能缓解这一窘境。

试着不用性价比的思维去禁锢我们的加点,这是我要提出来的一点。

而巨旋风,黑暗切割,断空锤击的选择,我建议选黑暗切割

理由是驱魔缺乏Y轴的清兵技能,除了落雷符的AOE,落雷符过长的CD也是点出黑暗切割的一个理由

黑暗切割和巨旋风相比,拥有更快的出手速度和Y轴判定

黑暗切割和断空锤击相比,拥有更高的伤害和更大的范围

1、在22级的时候,玩家可以去寻找阿尔伯特接偷师任务,在完成一系列的任务后,可以在阿尔伯特处学习本职业的一转技能,比如你是鬼剑的白手,那么你可以学习瞎子,红眼,鬼气的一转技能。

2、以下是偷师任务的流程。偷师后学习的技能在PK场将有很好的用处。除了你自己职业的技能,其他三个职业都有一个技能可供你学习。

3、第一步:找阿尔伯特接任务1打蜥蜴任意难度评价SS

4、第二步:阿尔伯特叫你去找赛丽亚

5、第三步:收集40张圣痕丝绸交给赛丽亚。圣痕丝绸天城人型师掉落

6、第六步:收集白色、红色、蓝色、黑色大晶体各2个和无色大晶体10个交给罗莉安。大晶体在天城马车男合成(100碎片合成1个成品)

7、第七步:罗利安叫你找阿尔伯特(完成偷师)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

关于作者: 谷德小子

发表回复