首页 游戏攻略 墨子开大后能否使用一技能?揭秘墨子技能释放机制

墨子开大后能否使用一技能?揭秘墨子技能释放机制

墨子开大后能否使用一技能?技能释放机制深度解析

一、核心结论

墨子开大(三技能)期间无法使用一技能!大招释放时,墨子会进入持续施法状态,期间所有其他技能(包括一技能)会被锁定,直到大招结束或被打断。但通过闪现可调整大招位置,实现“大闪”连招。


二、技能机制详解

大招的“束缚”效果

墨子开大后,自身会展开持续3.3秒的屏障,期间无法移动或释放其他技能(类似张良大招)。但若提前用一技能位移再开大,可打出“1→3”连控(见实操案例)。

一技能的“刷新”特性

一技能不仅是位移,还能重置普攻为炮击。若开大前存好被动炮击,可先手炮击控敌,再秒接大招,形成“A→1→3”的连环控。


三、实操案例与连招表

| 场景 | 连招顺序 | 效果 |

|——————|——————-|———————————–|

| 反打刺客突脸| 3(直接开大) | 贴脸控住敌人,但自身无法位移 |

| 追击残血| 1→A(炮击)→3 | 位移+击退+大招补控,伤害拉满 |

| 团战侧翼切入| 2→1→A→3→闪现 | 远程晕眩+近身连控,大闪调整范围 |

案例:敌方韩信切后排时,墨子可原地开大控住,但若提前用一技能绕后,再开大将其推回队友包围圈,反杀效率更高。


四、避坑指南

别贪输出:开大时若被控(如张良沉默),屏障会中断,立刻失去反打能力。

抵抗鞋克星:敌方出抵抗之靴后,大招控制时间缩短,需提前用炮击补控。


五、总结

墨子的大招像一张“电网”,释放时自身需“站桩”,但通过预存被动、衔接闪现能大幅提升控场能力。记住:开大=放弃位移,换团控!练好“1→3”突进和“大闪”追敌,你的墨子就能化身峡谷“雷电法王”。

(攻略结合国服墨子玩家及版本实测,数据截至2025年3月)

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