旧版梦奇技能机制深度解析:从“胖达”到战场主宰的蜕变之路
一、被动技能:食梦——质量即王道
旧版梦奇的被动堪称“双刃剑”:
长胖增益:随时间自动增长质量(最高125点),提升普攻/技能范围、双抗、回血及物理攻击,但移速大幅降低(最多减少250点)。
减肥代价:使用技能消耗质量,第三次普攻变为横扫,范围更大。
实操案例:
开局对线时,梦奇可提前“囤肥”增加属性,但需注意移速惩罚。例如,面对吕布时,若质量过高容易被其真伤黏住,此时需用技能减肥拉开距离。
二、技能详解与连招艺术
技能 | 效果 | 实战技巧 |
---|---|---|
一技能:梦境萦绕 | 消耗质量生成护盾,瞬间造成范围伤害+50%减速1.5秒。护盾值受AP加成,普攻减CD。 | 卡盾神技:敌方铠开大突进时,秒开护盾抵消爆发,接普攻刷新CD,实现“无限盾”循环。 |
二技能:梦境挥洒 | 投掷噩梦残留地面,持续5秒造成伤害+减速,最多存在2团。可触碰回收质量。 | 封路神技:团战时将噩梦扔在敌方撤退路径上,配合大招逼走位,形成“减速地狱”。 |
三技能:梦境漩涡 | 引导3秒向指定位置输送噩梦漩涡,持续减速+击飞,传送后回收噩梦。需≥30质量释放。 | 开团连招:3123——先手大招击飞后排,接一技能减速,二技能封路,刺客跟进收割。 |
连招口诀表:
消耗流:21A2(远程poke+护盾自保)
爆发流:231A2A(大招进场+普攻穿插)
逃生流:1技能护盾+大招反向引导,化身“灵活胖达”。
三、版本记忆:那些年梦奇的“高光与痛点”
高光时刻:
线霸统治:满质量时站撸无敌,曾让铠、夏侯惇等战士闻风丧胆,“一打二”是家常便饭。
双烧流崛起:红莲斗篷+巨人之握组合,让梦奇成为“移动焚化炉”,贴脸即融化。
致命短板:
移速惩罚:长胖后堪比“龟速”,被伽罗、马可波罗风筝到怀疑人生,“胖达流泪”名场面频出。
真伤天敌:吕布一刀破盾,马可波罗真伤扫射,梦奇护盾瞬间变“纸糊”。
四、旧版vs新版:机制对比彩蛋
质量逻辑:旧版“越胖越强但越慢”,新版“技能增肥不减速”,彻底告别“进退两难”。
大招革新:旧版漩涡传送需预判,新版360°环游更自由,但失去群体击飞的控制霸权。
结语:
旧版梦奇像一位“笨重绅士”,用质量博弈诠释坦刺的浪漫。虽已重做,但那段“胖着赢”的时光,仍是老玩家心中的白月光。若想怀旧,不妨试试暴击流——毕竟,“横扫千军的胖达,才是真正的峡谷萌主!”