达摩重做归来:从拳僧到“人型加特林”的蜕变
(附新旧技能对比表与实战连招解析)
一、新旧技能对比:从“一脚定乾坤”到“拳拳到肉”
1. 被动技能:续航→攻防一体
旧版:释放技能后普攻回血回蓝,续航为主但缺乏爆发。
新版:每次释放技能叠加护甲(最高3层),强化普攻变为双拳攻击,兼具伤害、回血与减速效果。
“就像从‘养生和尚’变成了‘金刚罗汉’,一拳下去敌人掉血,自己回血!”
2. 二技能:五拳→二十拳!
旧版:减速+破甲,辅助输出。
新版:4秒内打出20拳,总伤害提升3.5倍,每拳附带回血,且可360°转向。
实战案例:残血达摩被四人围殴,开启二技能边打边回血,硬生生从死神手里“锤”出一条生路。
3. 大招:回旋踢→地形杀
旧版:击退+刷新1技能,依赖闪现开团。
新版:击退距离增加1300码,上墙触发眩晕+斩杀伤害,野区作战能力飙升。
“现在达摩的大招像台球杆,把敌人‘怼’到墙上才算完美!”
新旧技能对比表
| 技能 | 旧版效果| 新版效果| 核心变化 |
|———–|—————————–|—————————–|—————————-|
| 被动 | 回血回蓝 | 叠护甲+双拳攻击+减速 | 攻防一体化 |
| 一技能| 冲刺击飞(命中停止) | 冲刺击飞(可穿人)+加速| 灵活性提升 |
| 二技能| 5拳减甲| 20拳回血+转向 | 输出与续航爆炸 |
| 大招 | 击退+刷新1技能 | 击退上墙+眩晕+斩杀 | 地形联动更强 |
二、实战连招:野区霸主の三套必杀技
基础连招:1技能突进→大招上墙→2技能“加特林”扫射→强化普攻收割。
适用场景:抓单时,1技能接大招将敌人踢到蓝buff墙边,20拳直接送走。
极限反杀:残血时开2技能回血→1技能拉开距离→大招反推上墙→闪现补刀。
“达摩的残血?那是敌人的错觉!”
团战搅局:闪现+大招推回C位→2技能压制后排→1技能二次进场。
操作细节:新版2技能期间可无缝接1/3技能,像“移动炮台”一样持续输出。
三、出装与克制关系
推荐出装:暗影战斧(核心)+抵抗之靴+冰痕之握(粘人)+不死鸟之眼(回血加成)。
天敌预警:瑶的1技能可打断达摩连招,东皇张良的强控也能让他“哑火”。
四、总结:重做后的达摩强在哪?
新版达摩彻底告别“一脚超人”的标签,化身能抗能打的战坦。二技能的20拳和地形联动机制,让他成为野区与团战的“永动机”。正如玩家调侃:
“旧版达摩:踢完就跑;新版达摩:踢完还要按着你锤20拳!”
一句话攻略:练好大招上墙,你的达摩就是峡谷最持久的“拳击手”!