干将莫邪技能调整解析:大招的“剑雨风暴”时代来临
一、技能调整速览
根据官方2025年3月20日公告,干将莫邪的核心调整集中在雌雄双剑·近/远的伤害成长上,大招剑来机制未变但实战价值因飞剑改动而提升。具体调整如下:
技能名称 | 调整内容(旧→新) | 影响分析 |
---|---|---|
雌雄双剑·近/远 | 每级伤害成长:100→85 | 前期压制力稍降,后期影响小 |
剑来(大招) | 无直接调整,但飞剑伤害联动削弱 | 需更依赖精准命中触发减CD |
二、大招的“隐形变化”
虽然大招描述未变,但飞剑基础伤害的削弱让它的刷新机制变得更为关键。想象一下:当你用大招瞬间补足两发飞剑,命中敌人后CD缩短,相当于一场团战能多打一轮“剑雨”——这就像在暴雨中连续甩出三把伞,每一把都能精准挡住敌人的退路。
实操案例:
场景:中路河道团战,敌方射手残血闪现逃跑。
操作:先手323连招逼走位,开大刷新飞剑,预判闪现位置补一发远端飞剑,触发被动减CD后立刻再打一套近剑收割。
关键点:大招不仅是爆发开关,更是“技能永动机”的钥匙。
三、新版出装与连招表
结合调整后的伤害曲线,推荐两套打法:
流派 | 核心装备 | 连招顺序 | 适用场景 |
---|---|---|---|
爆发流 | 回响+博学者+虚无法杖 | 323→大招→23(贴脸) | 秒脆皮、蹲草 |
消耗流 | 圣杯+痛苦面具+冷静之靴 | 远端飞剑poke→大招补伤害 | 压塔、拉扯战 |
(数据参考,实测需根据敌方阵容灵活调整)
四、玩家误区提醒
误区1:“飞剑削弱=干将废了”。实则后期AP加成未动,六神装后伤害依旧毁天灭地。
误区2:“大招只能打爆发”。高手更会用它重置飞剑次数,比如先手23消耗,开大后立刻再打两发远端剑压制血线。
五、总结
干将莫邪的调整像一场“精准手术”,砍掉了前期无脑消耗的锋芒,却保留了他“万剑归宗”的浪漫。现在的他更像一位需要预判的狙击手——每一剑出鞘,都需计算好敌人的下一步心跳。
“玩干将,三分靠手法,七分靠脑补。”——某国服玩家语录
(注:所有调整信息截至2025年4月,请以游戏内实装为准。)