刘邦二技能伤害类型解析:法术还是物理?
结论先行:刘邦的二技能“双重恐吓”在不同版本中存在差异,当前版本(2025年)以物理伤害为主,但历史上曾存在法术伤害版本。下面结合实操案例和技能机制展开分析。
一、技能机制与伤害类型
根据最新资料,刘邦二技能的核心效果如下:
伤害类型:剑气造成物理伤害,但命中后附加眩晕/减速控制效果。
蓄力机制:蓄力时间越长,冲锋距离和眩晕时长越高(最高1.5秒),但伤害数值固定为物理加成。
联动效果:命中敌人后提升移速,便于追击或撤退。
对比历史版本:
旧版(2024年前):二技能为位移+嘲讽,造成法术伤害,且伤害与最大生命值挂钩。
新版调整:取消位移和嘲讽,改为物理伤害的直线剑气,更侧重控制而非爆发。
二、实操案例:如何用好二技能?
场景1:对抗路先手开团
连招:1技能护盾起手 → 蓄力2技能贴近敌人 → 眩晕后接普攻触发被动(法术伤害)→ 手动引爆1技能完成爆发。
细节:蓄力时注意走位,避免被敌方打断。若敌人后撤,可滑动取消蓄力,骗出对方位移技能。
场景2:保护后排反打
案例:敌方刺客(如兰陵王)切入时,秒开2技能嘲讽,打断其连招。配合大招的群体免伤,帮助射手反杀。
三、数据对比(新旧版本二技能)
版本 | 伤害类型 | 控制效果 | 核心用途 |
---|---|---|---|
旧版(2024前) | 法术伤害 | 嘲讽+位移 | 突进开团、限制输出 |
新版(2025) | 物理伤害 | 眩晕/减速 | 贴身控制、保护队友 |
四、出装与铭文建议
由于二技能改为物理伤害,刘邦的定位更偏向坦克/辅助,需兼顾生存与控制:
核心装备:红莲斗篷(清线)、冰痕之握(黏人)、魔女斗篷(法抗)。
铭文:蓝色长生(生命)、绿色虚空(冷却)、红色宿命(攻速/生命)。
总结:刘邦的二技能在当前版本以物理伤害为主,但通过被动和1技能仍能打出混合伤害。合理利用蓄力机制和连招,能在团战中发挥“控场堡垒”的作用。趁着版本强势,抓紧上分吧!