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探究刘邦二技能是否具备法术伤害

刘邦二技能伤害类型解析:法术还是物理?

结论先行:刘邦的二技能“双重恐吓”在不同版本中存在差异,当前版本(2025年)以物理伤害为主,但历史上曾存在法术伤害版本。下面结合实操案例和技能机制展开分析。


一、技能机制与伤害类型

根据最新资料,刘邦二技能的核心效果如下:

伤害类型:剑气造成物理伤害,但命中后附加眩晕/减速控制效果。

蓄力机制:蓄力时间越长,冲锋距离和眩晕时长越高(最高1.5秒),但伤害数值固定为物理加成

联动效果:命中敌人后提升移速,便于追击或撤退。

对比历史版本

旧版(2024年前):二技能为位移+嘲讽,造成法术伤害,且伤害与最大生命值挂钩。

新版调整:取消位移和嘲讽,改为物理伤害的直线剑气,更侧重控制而非爆发。


二、实操案例:如何用好二技能?

场景1:对抗路先手开团

连招:1技能护盾起手 → 蓄力2技能贴近敌人 → 眩晕后接普攻触发被动(法术伤害)→ 手动引爆1技能完成爆发。

细节:蓄力时注意走位,避免被敌方打断。若敌人后撤,可滑动取消蓄力,骗出对方位移技能。

场景2:保护后排反打

案例:敌方刺客(如兰陵王)切入时,秒开2技能嘲讽,打断其连招。配合大招的群体免伤,帮助射手反杀。


三、数据对比(新旧版本二技能)

版本 伤害类型 控制效果 核心用途
旧版(2024前) 法术伤害 嘲讽+位移 突进开团、限制输出
新版(2025) 物理伤害 眩晕/减速 贴身控制、保护队友

四、出装与铭文建议

由于二技能改为物理伤害,刘邦的定位更偏向坦克/辅助,需兼顾生存与控制:

核心装备:红莲斗篷(清线)、冰痕之握(黏人)、魔女斗篷(法抗)。

铭文:蓝色长生(生命)、绿色虚空(冷却)、红色宿命(攻速/生命)。


总结:刘邦的二技能在当前版本以物理伤害为主,但通过被动和1技能仍能打出混合伤害。合理利用蓄力机制和连招,能在团战中发挥“控场堡垒”的作用。趁着版本强势,抓紧上分吧!

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