钟馗连招真相揭秘:213才是王道,231纯属送人头?
“钩子一甩,生死难猜”——钟馗的2技能是峡谷最令人闻风丧胆的控制神技,但连招顺序却让许多玩家吵翻了天。到底是231还是213?我们用实战案例+数据对比,带你揭开这个“钩子哲学”的终极答案。
一、连招对决:213 vs 231,谁才是版本答案?
案例1(错误示范):
某主播用231连招(2技能勾中后先开大,再补1技能),结果大招吸附时敌人闪现逃走,反手被敌方射手点成筛子。问题出在哪?
231的致命伤:3技能前摇长,敌人有0.5秒反应时间交位移/净化,导致“吸了个寂寞”。
案例2(正确操作):
职业选手Fly的钟馗用213连招(2技能命中瞬间秒接1+3),钩中鲁班七号后,1技能减速+大招无缝吸附,鲁班连闪现都按不出来。关键细节:
1技能的隐藏作用:减速让敌人移速降低30%,3技能命中率提升50%;
“肌肉记忆”连招:2技能出钩动画未结束时就狂点1+3,系统会自动衔接,手速再慢也能打出控制链。
二、连招对比表:数据不说谎
连招 | 控制时长 | 容错率 | 适用场景 | 风险提示 |
---|---|---|---|---|
213 | 2.5秒(1技能减速+3技能吸附) | ★★★★☆ | 抓单/团战先手 | 需预判2技能命中 |
231 | 1.2秒(3技能可能被打断) | ★★☆☆☆ | 敌方无位移时 | 易被反杀 |
2闪13 | 3秒(闪现拉近距离) | ★★★☆☆ | 超远距离突袭 | 操作难度高 |
小贴士:连招不是死公式!如果2技能勾中时敌人已残血,直接2+1秒杀更高效,省下大招应对后续团战。
三、实操技巧:钩子的“心理学战法”
“回头杀”预判:80%玩家被钩时会先向左虚晃,再突然右转。对策:对着他第二次变向的起点出钩,钩子会像磁铁一样“吸”住走位。
针对瑶妹:她落地瞬间有0.3秒僵直,钩子瞄准射手与瑶之间的最短路径,一钩双杀。
恐吓流:站在草丛边缘旋转钩子但不出钩,对面射手补刀失误率飙升50%——钩子的威慑力比命中更重要。
四、出装铭文:冷却缩减才是核心
高容错出装:极寒风暴(20%冷却)+ 疾步之靴(游走)+ 旭日初光(护盾) 暴力流出装:回响之杖(爆发)+ 虚无法杖(穿透)+ 辉月(保命) 铭文推荐:10梦魇 + 10献祭 + 5狩猎(移速/冷却平衡)
核心逻辑:冷却缩减堆到35%,钩子CD压到9秒,团战能钩两次。
总结:213是钟馗的“版本答案”,但真正的精髓在于“钩子未出,杀意已至”——用走位和假动作逼迫对手犯错,才是钟馗的终极奥义。现在,拿起你的钩子,去峡谷里“钓鱼”吧!
(试过这套连招的玩家,评论区晒出你的五杀截图,点赞最高送钟馗限定皮肤~)
: 2025年03月26日《一钩一就是一个人头 钟馗合理使用技能技巧分享》