盾山开局技能选择与一技能使用技巧
开局学什么技能?
盾山开局建议优先学习二技能(万夫莫开),原因如下:
控制与突袭:二技能能背摔敌人,配合队友一级反野或防守野区时,能打乱敌方阵型。比如开局蹲草,等敌方打野靠近时,一个背摔接队友集火,轻松拿下一血。
灵活性:一技能(举盾)虽能挡伤害,但减速严重,开局缺乏伤害和控制,容易被风筝。而二技能是盾山前期唯一的硬控手段。
例外情况:若敌方有百里守约、干将莫邪等远程消耗英雄,可学一技能挡弹道,但需队友配合输出,否则易陷入被动。
一技能使用技巧
核心口诀:“举盾如墙,进退有度”。
挡关键技能:
实操案例:敌方虞姬释放一技能时,秒开一技能抵挡,随后取消盾牌(滑动技能键到取消区域),立刻接二技能背摔,反打一套。
注意:无法抵挡钟馗钩子、王昭君冰冻等非飞行技能。
卡身位控敌:
背摔敌人后,向前举盾并反向移动,用盾山本体触发击退,将敌人“夹”在盾牌与本体之间,形成连续控制(如下图)。
敌方英雄 → 盾山本体(击退) → 盾牌(击退) → 敌方被反复推搡
取消后摇技巧:
举盾后摇严重,可通过快速滑动取消+接二技能来无缝连控,避免敌人逃脱。
技能加点与连招表
场景 | 推荐技能顺序 | 作用 |
---|---|---|
开局反野 | 2技能 → 1技能 | 先手控人,后续举盾掩护撤退 |
保护射手 | 1技能 → 2技能 → 大招 | 挡伤害→背摔突进者→大招分割战场 |
逆风守塔 | 主1技能,辅4技能 | 修塔+举盾清兵拖延时间 |
实战比喻
盾山的一技能像“移动城墙”,用的好能让对手“撞墙吃到闭门羹”;用不好则像“笨重门板”,自己卡住队友走位。关键在“收放自如”——该挡时如山屹立,该撤时如风消散。
(引用来源:)