首页 游戏攻略 使命召唤15单机能玩什么,使命召唤15单机

使命召唤15单机能玩什么,使命召唤15单机

本篇文章给大家谈谈使命召唤15单机,以及使命召唤15单机版对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩为什么
  2. 使命召唤15单机版
  3. 使命召唤15一个人怎么玩

直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入游戏的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行历史上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对外挂打击力度也不高,买来游戏经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有外挂神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。

下边主要从几个层面谈谈两款游戏的差距,特别说明枫叔作为游戏测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。

COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款游戏的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS游戏代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。

COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新游戏自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给9.7分的,但是玩家综合评分只有5.1,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种游戏,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?

说点关键的,没玩过这俩游戏的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让游戏的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。游戏兼顾娱乐性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互游戏。

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与游戏,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。

使命召唤15取消了传统的单人剧情模式,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式

战地5依旧还有五个战役模式,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。

战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。

战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS游戏中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

最后说下COD15的模式,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,枪械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···

这个主要因人而异战地是超多人战役类型比较经典 cod15虽然改变了以往的剧情特色但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错个人觉得cod15要好玩一些

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机游戏,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》游戏十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务电影的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机游戏二战FPS游戏《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的游戏作品之一!

希望战地5港服不要跟1一样全是外挂

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!

使命召唤15是由Treyarch制作,动视发行的一款第一人称射击类游戏,也是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。在游戏的僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。游戏发售的本体将会包含三张僵尸地图,包括全新主角穿越泰坦尼克的“深渊之旅”、原作主角全新战役的“亡灵之血”、全新主角穿越罗马竞技场采用冷兵器作战的“IX”。游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略,除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血。游戏中第一把喷子装龙息可以提升表现,但是对刷皮肤没用,长枪管对喷子没什么用,枪口收束器增加致死,但是对准度要求更高了,火箭筒有一个皮肤要打机枪/螳螂,其实直升机狙击手和武装直升机也算的。刀子刷皮肤可以活用震撼弹+绕后。在该部作品中,对于常规规则战斗,给玩家的角色选择种类上偏多,总共有十种可供玩家选择的战斗专家,这对于游戏在战斗过程又增加了不少可玩要素,各个角色都被设定为独一无二,在武器的打击方式与装备的玩法上表现最为亮眼,这仅限于第一大类的战斗模式里,第二类模式为了使玩家更为一致是不会存在这种游戏设定。

ps:我为大家提供的使命召唤15单机版,为单机离线版本,游戏无需付费免费畅玩,经过经典的安装后即可完美运行,游戏去除付费环节,给到玩家免费的游戏体验,且游戏中语默认设定中文,更加适合大陆玩家。

1、取消了喷气背包和飞檐走壁的设计

2、回血改为玩家释放有着冷却时间限制的技能手动回复,而不再是通过喘气自动完成

3、游戏鼓励玩家在进行每一步行动前,认真思考自己当下的情况,步步为营、量力而行

4、更加细腻的分工,10个可供玩家选择的专家,不同的专家拥有不同的能力

1、三个完整的僵尸关卡:泰坦尼克号、罗马斗技场、以及一个神秘的监狱岛

2、延续列系列绝大多数的优秀内容,在历史稳固的基础上更上一层楼

3、精妙无比的关卡设计,绝妙的空间感和探索节奏

4、快节奏的冲锋模式玩法,在有限的复活次数中击杀更多的僵尸获得更高的分数

1、在大逃杀模式中融入了诸多《使命召唤》系列自己的特点

2、支持分屏模式,和好友的合作将更加细腻

使命召唤15:黑色行动4将为大家送上最充实的丧尸模式:玩家们将在发售日当天获得3张完整的丧尸地图以古罗马竞技场为背景的“IX”,以知名铁达尼号首航为背景的“绝望之航”和延伸自深受粉丝喜爱的经典地图“死亡暴徒”的“死亡之血”。当然在新的僵尸模式中肯定会有新的角色,他们分别是斯嘉丽,布鲁诺,迭戈和肖。全新的冒险正在等待着你的刺激体验和丰富彩蛋一定会让丧尸模式的狂热粉丝玩得尽兴。

在多人模式中玩家可以享受到畅快淋漓的战斗,在战术性和搭配选择上,又将游戏推向了一个新高度。在游戏中玩家可以使用各种全新的武器、地图和模式,同时玩家们有机会深入来接每一位特战士兵,探索他们独特的战斗风格开发全新的战斗套路。Pick-10系统也将回归创建作战配置系统,再加上全新的“装置”类物品,让大家在调整配置时享受无与伦比的自由度,充分发掘每位特战士兵的最大潜能。还有威力巨大的得分奖励,无论依靠单兵实力还是团队配合,每位玩家都有机会主导属于自己的战场。多人模式详细图文攻略——多人模式介绍。

游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血,并且在下一次使用之间还会有CD,还有个细节设计,如果你在使用回血的当中被射到,那么回血将自动停止,游戏界面将包含图标提示使用回血。

说是小技巧其实也没什么,只是把游戏模式从核心(core)换成硬派核心(hardcore)就好了,这个小动作会让一些枪枝的解锁条件变得没那么困难,以下我用突击步枪来说明哪些枪适合或哪些条件适合用硬派,因为除了某些武器以外,造型条件是大同小异的,所以突击步枪会比较详细,其它有特例的枪种会特别提出来。

在突击步枪的表现造型中,只要爆头击杀100个就可以全部解锁,爆头击杀我个人推荐用硬派,因为在硬派模式下所有人的血量将会减少至28滴,这使的所有枪种最多最多只要打两发一定会死人,爆头一枪倒,突击步枪在核心模式中爆头不会即死,所以只要你最后一枪不是打在头上就不会计算爆头击杀,但硬派中每个人的血量很低,所以一枪打中头就会死,不用想太多,一直瞄头就好了,打中就算你的,在突击步枪的技术造型中条件分别为:

长射勋章、无配件50击杀、全配件50击杀、双杀、五次击杀不死亡

这几个条件我都推荐用硬派,长射勋章要再一定距离外击杀敌人,在打一般核心的状况下,一名敌人大概要打4-6枪,看是哪把突击步枪会有所不同,例如MADDOX就要六枪,这对于不善长控制后座力的玩家来说会有点麻烦,但是在硬派模式下全部统一只要1-2枪。

有的人已经习惯用某几个配件玩某把枪,突然要装上其它不喜欢甚至要全拔掉配件,导致杀人效率降低,在硬派都可以解决,最低需求只要能打到他两枪就好,双杀我想不是很困难,但还是提醒一下,双杀是短时间内连杀两个敌人不是单纯不死亡而已,五次击杀不死亡在硬派模式下看起来很困难,但由于在硬派模式中不会有小地图,除了敌方使用UAV或是斥侯放E才会有小地图,所以在硬派中偷袭很简单,甚至龟在角落也不太会被发现,有时候敌人一坨挤在那边,就可以直接串烧,因为血量低一枪就放倒,在一般模式下可能偷打个几枪就被发现了,建议要解这个任务的玩家稍微放慢脚步,很快就会达成。

冲锋枪除了技术造型中的第一个需要拿到复仇勋章外,其它都跟突击步枪一样,复仇勋章没有特别一定要在哪个模式解,因为真的很简单,你不刻意去解也会默默完成,条件是只要杀掉刚刚杀掉你的人就好了,复仇勋章跟复仇者不一样,复仇者是杀掉杀你队友的人,别搞混啰。

战术步枪原谅我还没把爆头100颗解完,所以暂时不能得知技术第一个造型的条件,但是其它四个应该跟步枪冲锋枪一样。

跟冲锋枪一模一样,而且轻机枪目前真的OP,要架枪有VKM,要Rush有Hades,要均衡有Titan,也是我最早全解完的枪种。

表现造型除了SDM是要爆头外,其它都是要拿到100个一枪一个的勋章,狙击步枪的表现造型是我觉得最适合在硬派解的,因为全部一枪死没有含扣空间,打到就你的,一般核心的狙击步枪很常一枪打到结果剩个10滴血,技术造型部分跟其它枪相反,我推荐在一般核心模式下解,因为狙击枪的容错率跟其它枪来比相较的低,在没什么容错率的情况下,硬派模式打起来就会相对吃力。

次要武器除了mozu和小刀统一推荐硬派解,手枪在硬派是个可怕的存在,跑速、瞄准速度、瞄准时的移动速度、机动性几乎是一等一,而且还配一枪倒的能力,曾经看过三个队友拿Strife把对面杀到跳光光,手枪的表现造型也是100个爆头击杀,由于小枪在一般核心模式要对抗主要武器实属麻烦,所以强烈推荐在硬派模式下解,霰弹枪在硬派的效果比在一般模式下还烦人,只要瞄个大概一枪下去什么事都解决。

MOG-12的表现造型也是要一枪一个的勋章,在硬派模式下不需要装操作员模块就可以一枪倒。

SG12的表现造型是要爆头100个,推荐装上操作员模块,闪瞎对面的眼再瞄头一枪,发射器只有技术造型的第一个是需要杀人,要直接命中敌人10次,直接命中敌人在一般模式下也会直接炸裂而死,所以发射器是哪个模式都可以的。

再来要特别MOZU跟小刀的部分,MOZU推荐用硬派先把碎头器解出来,再用他的碎头器配小型瞄准镜去一般核心模式解造型,瞄准镜配碎头器根本狙击枪,瞄准模式下按V可以放大倍率,再用碎头器慢慢打头就好了,小刀建议用一般核心,我想应该不用多解释了吧,这边提醒一下小刀的技术造型内的套房造型,用小刀击杀敌人,然后用他们的武器击杀5个敌人,这边的五个敌人跟小刀杀的人要同一个,意思就是你用刀杀了A,然后要用A的武器杀A,这时候你会拿到一个勋章叫膛炸,就算完成一次,以上就是用硬派解一些条件比较麻烦的skin,祝大家早日解完拿到暗物质。

清道夫:从倒下的玩家身上获取弹药。

工程师:可侦测墙后的敌方装备和积分奖励。重抽补给箱并设下陷阱

防爆衣:在敌人的炸药下受到较少伤害。

战术面罩:增加对9闪弹、震撼弹、刺刃铁丝网、反应堆核心、搜索者暴风雨、火焰和反制UAV的抗性

轻盈:在冲刺时移动更快且掉落时不会受伤。

隐匿者:提高蹲下和卧倒时的移动速度。

冷血:提高对敌方技能、装备和积分奖励锁定系统的抗性。敌方AI在瞄凖你时会延迟。玩家控制的积分奖励不会用瞄准准星突显你的位置

热斗:冲刺时可发射武器和使用装备,冲刺回复速度更快。装弹时可全速移动。

迅敏:提高翻越、攀爬、滑行和切换武器的速度。在跳跃或翻越时武器准确度提高。

鬼魂:你在移动、设置和拆除炸弹或控制积分奖励时,敌人的UAV无法侦测。

队友连结:可看到墙后的队友并揭露你和队友身边的战争迷雾。

寂静无声:悄悄地移动,能抵抗声音感应器的侦测。

追踪者:当你在敌方战争迷雾中显露时,你能看到敌方脚步的数位痕迹,并在HUD上收到警报。

操控一架反人员用无人机,按下鼠标左键可遥控引爆无人机,撞击表面亦会引爆。

控制一枚地狱风暴飞弹,附有手动引爆的集束***追踪敌方目标。

部署一具致命自动炮塔,会锁定敌方玩家、载具和装备。

呼叫一队配有机枪炮塔的自动无人机。

重型装甲四足战斗机器人。可以遥控操作。

呼叫两名直升机狙击手进行支援。

由人工智能驾驶的战机进行扫射,利用重型机枪和火箭弹

两个精锐土兵从直升机上空降肃清位置。按住F可指挥他

成为进行密接空中支持的炮艇机炮手。

操作系统:64位 Windows 7或更高。

CPU:英特尔酷睿i3-4340/ AMD FX-6300(之前公布的最低配置是i5 2500k)

显卡:GeForce GTX 660 2GB/ GeForce GTX 1050 2GB,或 Radeon HD 7950 2GB

CPU:英特尔 i5-2500K/ Ryzen R5 1600X(之前公布的推荐配置是i7 4770k)

显卡:GeForce GTX 970 4GB/ GTX 1060 is 6GB,或 Radeon R9 390/ AMD RX 580

根据百度游戏-乐玩查询得知,使命召唤15一个人玩,可以按以下步骤操作:

1.选择合适的模式:在《使命召唤》中,有许多游戏模式可以选择,包括单人模式、多人模式、合作模式等。根据你的喜好,选择适合你的模式。

2.选择合适的难度:游戏的难度可以在设置中进行调整,根据自己的游戏水平和喜好,选择合适的难度。

3.开始游戏:进入游戏后,你可以开始你的冒险之旅。如果你是一个人玩,建议选择单人模式或单人游戏房间。这样就不会有其他人的干扰和竞争。

文章到此结束,如果本次分享的使命召唤15单机和使命召唤15单机版的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

关于作者: 谷德小子

发表回复